ANTIGRAVITY LABEN
Agents & Manager

Agents & Manager

複数の AI エージェントを協調させるマルチエージェント開発のカテゴリです。Manager Surface による統率、オーケストレーション設計、暴走やループの防止、無人運用の監視まで、エージェント活用の実践知を集めています。

2026-08-21中級

Antigravity CLI の継承設定は description の重なりを見てから決めています

CLI 1.1.14 で markdown 定義エージェントの継承が inheritCustomizations 一本にまとまりました。手元の 47 本のスキルを実際に棚卸しして、継承を有効にするかどうかをコンテキスト量ではなく description の重なりで決めるまでの記録です。

2026-08-17中級

サブエージェントが完了せず止まるとき、親側の未承認アーティファクトを先に確認する

サブエージェントに任せた工程が朝まで終わっていない。原因が子ではなく親の承認待ちだったときの切り分け方を、ログから滞留を洗い出す短いスクリプトと、8月に入った「always proceeds」の使いどころ、自動承認をどこで止めるかの判断とあわせてまとめました。

2026-08-16中級

Canary 継続配信になった Android 17 で、エージェントには「報告しない条件」から先に渡しました

Android 17 が Developer Preview をやめて Canary の継続配信に切り替わり、検証の締め切りが自分の側に移りました。更新を追う担当をエージェントへ渡すにあたり、報告の条件ではなく沈黙の条件から設計した記録です。

2026-08-07上級

変更したファイルからテストを選ばせたら、9 割が「該当なし」でした — import グラフで届く範囲を 3 リポジトリで測る

変更ファイル起点でテストを選ばせたところ、9割の変更で対象が0本になりました。import グラフの到達範囲を3つのリポジトリで実測し、バレルファイルが経路を広げる問題や、選択契約を組み直すまでの過程を、実測データを添えた記録としてまとめています。

2026-08-05上級

同じ履歴を読むのに 38 秒と 0.4 秒 — 読み取り専用になった .git をエージェントへどう渡すか

Antigravity CLI 1.1.10 でサンドボックスから .git を読み取り専用で参照できるようになりました。履歴要約を毎セッション渡すための実装を2通り書いて実測し、約100倍の速度差とその原因、shallow clone で集計が静かに壊れる問題への対処をまとめます。

2026-07-29上級

agent.md の綴り誤りが権限を広げていた — frontmatter を厳格に検証する lint を書く

agent.md の frontmatter は綴りを間違えてもエラーになりません。既定値へ静かに落ちた結果、意図と逆の権限が適用されていた実例と、権限キーだけを厳しく検証する lint の実装・実測を記録しました。

2026-07-25上級

何本作ったかを指標にするのをやめた — 生成エージェントに「棄権」という結果を持たせる設計

バックグラウンドで走る生成エージェントの合否を『作った数』で測ると、品質ゲートは静かに緩んでいきます。ACCEPT / ABSTAIN / REJECT の三値と、棄権を成功として数えるSLO設計を、実運用のコードと実測とともに整理します。

2026-07-24上級

並列エージェントに実行環境をリースする — ポート帯・DBスキーマ・devサーバを1エージェント1環境で分離する設計

Antigravity 2.0 の真の並列実行で複数エージェントが同じポート・DB・devサーバに衝突する問題を、1エージェント1環境をリースする設計で解きます。ポート帯の決定的割り当てとスキーマ複製の実装、実測値つきです。

2026-07-19中級

作業フォルダの外に書けてしまった朝 — 無人実行の書き込み先を1関数で検札する

Antigravity CLI 1.1.3 で、always-proceed のときワークスペース外への書き込みが誤って自動承認されていた不具合が塞がれました。無人実行の書き込み先を、正規化と包含判定だけで検札する小さなガードを、すり抜け試験つきでまとめます。

2026-07-18上級

エージェントに任せるコード検索を契約として書く — /codesearch の正規表現既定を実測で読み直す

Antigravity CLI 1.1.3 の /codesearch はクエリを既定で正規表現として解釈します。979本のMDXを抱えるリポジトリで正規表現とリテラルの差を実測し、過剰ヒット・4.5MBの出力・静かなずれを避けるクエリ設計をまとめました。

2026-07-17上級

エージェントに渡した参照メモの7割は届いていませんでした — head で切る運用の限界を測った記録

head で行数を切って渡していた参照メモの7割がエージェントに届いていなかった、という実測に基づく記録です。行数ではなくセクション単位の契約で切り取り境界を設計し直し、予算内で何を残すかを決めるまでの過程を、検証データとともにまとめています。

2026-07-16上級

AGENTS.md を厚くするほどルールが守られなくなった — 遵守率を計測して指示を削るまで

AGENTS.md を厚くするほどルールが守られなくなる現象を、ルールを述語に分解して3週間分の遵守率として計測しました。console.log 残留の見逃しから始まった検証と、残すルール・lint に移すルールを分けて書き直すまでの一部始終を記録しています。

2026-07-16上級

作業中のエージェントに、次の指示をいつ渡すか — 待つ・割り込む・積むを実運用で測りました

Antigravity v2.3.0 で入ったメッセージのキューイングと Send Now。待つ・割り込む・積むの三択を同じ物差しで測り、積んだ指示が古くなる問題と、前提スタンプで手戻りを22%から9%へ下げた記録をまとめました。

2026-07-15中級

エージェントのコミットに .bak が混じる — 自動修正ツールの副産物がリポジトリに入る原因と対処

エージェントに --fix 系ツールを走らせた後のコミットに .bak や .orig が紛れ込む症状について、再現条件と原因、ステージ範囲の限定・副産物の即時掃除・pre-commit での拡張子ゲートという3つの対処をまとめました。

2026-07-15上級

ls には見えるのに、エージェントが開けない — 日本語ファイル名が macOS と Linux で別物になるとき

エージェントが「そのファイルは存在しません」と言い、ターミナルの ls には確かに写っている。三日かけて同期を疑った末に辿り着いたのは、濁点が一文字ではなかったという事実でした。検出スクリプトと三層ゲートまで残します。

2026-07-14上級

AGENTS.md を一行直したら挙動が崩れた — 指示そのものを回帰テストする仕組み

エージェントに渡す指示(AGENTS.md やスキル文)を直すたびに、別のタスクが静かに壊れます。コードでなく指示を被験体にした回帰ハーネスを、固定タスク集と決定的アサーションで実装し、無人運用に組み込むまでを示します。

2026-07-13中級

エージェントに API キーを安全に渡す — 実行時の環境変数注入とログ漏洩の遮断

デプロイ用トークンが無人ランのログに残っていた反省から、実行の瞬間だけ環境変数を注入する起動ラッパー、出力から鍵を消すマスキングフィルタ、コミット前の二段スキャンゲートという3つの遮断層を実装した手順と、導入後に変わったことをまとめました。

2026-07-12上級

Antigravity のエージェントに任せる作業と任せない作業を2週間の運用で見直す

個人開発の日々のタスクを2週間 Antigravity のエージェントに渡し続けた運用ログから、任せて正解だった作業と手元に引き戻した作業の分かれ目を振り返ります。自信満々に間違える瞬間への備えや、任せ方そのものの設計についても述べています。

2026-07-12上級

書き込みより怖いのは到達先だった — エージェントの外向き通信を許可ホストだけに絞る

エージェントに実作業を委ねるとき、私が一番警戒しているのはファイルの書き換えではなく、どこへ通信するかです。到達先を deny-by-default で絞る小さなゲートの実装と、21晩の無人運用で拾った通信の内訳をまとめました。

2026-07-12上級

A2A のタスクが working のまま静かに滞留していたとき — 状態遷移を計測して詰まりを名指しする運用メモ

Antigravity の A2A 連携は、エラーで落ちるより「タスクが working のまま進まない」形で静かに詰まります。状態遷移を一本の時系列として記録し、滞留したタスクをどのエージェントのどの辺で止まったかまで名指しする監視の実装を、運用の実感とあわせて整理します。

2026-07-12上級

エージェントの時計設計 — 単調時計と壁時計を分けて長時間運用を守る

スケジュール実行や夜間の長時間エージェント運用で、タイムアウト・リトライ間隔・レート制限窓を壁時計で計算すると静かに壊れます。単調時計と壁時計の役割を分ける小さな Clock 抽象と、決定表・テスト可能な実装を交えて設計を整理します。

2026-07-10上級

半年前にエージェントが書いた行の意図を追えるようにする — コミット粒度と来歴トレーラの設計

エージェントが 14 ファイル 800 行を 1 コミットに詰め込むと、半年後の git blame は何も語ってくれません。コミットを意図の単位に割り、Git trailer に来歴を機械可読で残し、blame から設計判断まで逆引きする仕組みを、動くコードとともにまとめます。

2026-07-10上級

エージェントが書いたファイルが .gitignore に飲まれる — commit 前に気づくための検出ゲート

エージェントが生成したファイルが .gitignore に一致していると、差分レビューでは正常に見えるのに commit には含まれません。ignored な生成物を push 前に検出するゲートスクリプトと、その運用調整をまとめました。

2026-07-08上級

エージェントに任せた仕事の「やり直し率」を測る — 委譲境界を勘ではなく数字で引く

エージェントへの委譲境界を勘ではなく数字で引くために、タスク種別ごとの「やり直し率」を git 履歴から算出する方法を紹介します。信頼区間を添える理由や、委ねる・要レビュー・自分でやるを分ける決定ルール、実際に境界を引き直した記録まで扱います。

2026-07-06上級

並列エージェントが同じタスクを二度実行して請求が膨らんでいたとき — 重複を計測して止める運用メモ

並列エージェントの請求が想定の約1.9倍に膨らんでいたのは、複数のワーカーが同じタスクを二重に実行していたからでした。重複を計測し、冪等キーで先取り予約し、コストをタスク単位に帰属させるまでの運用記録です。

2026-07-06上級

Managed Agent の完了通知を取りこぼさない — サーバーレス受信とポーリング突き合わせの二重化設計

クラウドの Managed Agent が完了しても通知が届かない、という不安定さをどう設計で潰すか。Cloudflare Workers の冪等な受信口とポーリング照合を二重化し、無人ジョブの完了を確実に回収する状態機械を実装します。

2026-07-05上級

エージェント開発スタックの『既知の正常』を1枚のロックファイルで守る — 可動部が同時に動く時代の変更予算設計

IDEビルド・CLI・モデル・依存が同時に動くと、回帰の原因が特定できなくなります。既知の正常を1枚のロックファイルに固定し、一度に動かす軸を絞る変更予算の設計を、実装コードと運用ログで整理しました。

2026-07-05上級

自己デバッグのエージェントに、ログイン後とペイウォール後の画面を必ず踏ませる

Antigravity 2.0 の実ブラウザ自己デバッグは、既定だと未ログインの無料表示しか見ずに合格を返します。課金導線の回帰を見逃さないため、認証済みセッションと課金状態をエージェントに注入し、到達を表明で強制する設計をまとめます。

2026-07-04上級

AIコードレビューエージェントの指摘を誰も読まなくなったとき — 採用率を計測して立て直す運用メモ

AI コードレビューエージェントの指摘が半年で読まれなくなった経験から、PR イベントを使った採用率の自動集計、偽陽性と疲労による無視の切り分け、重大度別の健全度しきい値の設け方まで、形骸化を立て直す運用手順を実測の数字とともに整理しました。

2026-07-04上級

エージェントが実ブラウザで自己デバッグするとき、証跡と承認をどこに置くか

Antigravity 2.0 はビルド中に実際の Chrome を起動し、ボタン操作やスクリーンショットで自己修復します。速さは魅力ですが、そのまま本番に出すのは危険です。証跡の残し方と承認境界の引き方を設計します。

2026-07-02上級

夜中に失敗した無人ランを翌朝の再発防止に変える — ポストモーテムの還流路を設計する

深夜の無人ランの失敗が数日後に形を変えて戻ってくる連鎖を断ち切るための、ポストモーテム還流路の設計です。失敗の証拠を run record として残し、5分類のタクソノミで還流先を決め、朝5分のレビューで回す集約スクリプトまで実装していきます。

2026-07-01上級

技術的負債スコアは下がったのに同じ場所でバグが再発するとき — スコアが見落とす結合とチャーンを計測する運用メモ

Antigravityのアーキテクチャ分析エージェントに技術的負債をスコアリングさせても、リファクタリング後に同じ場所でバグが再発することがあります。静的スコアが見落とすFan-inとチャーンの掛け算を計測し、実際の障害と突き合わせる運用手順をまとめました。

2026-07-01上級

対話では動いたのに夜間だけ黙る——Antigravity のエージェント定義を対話と無人で同じ挙動にする

デスクトップの Antigravity では正しく動くのに、スケジュールした CLI 実行だと黙って何もしないエージェント。承認・文脈・秘密情報・実行環境の4点で経路差を吸収し、1つの定義を対話でも無人でも同じ挙動にする設計を、動くコードとプリフライト検査つきでまとめます。

2026-07-01上級

Guide スキルとコードの乖離を検出して直す仕組み

Guide スキルに書いた手順がコードの変更で静かに古びていく問題を扱います。ずれが起きる3つの層の整理、参照先の実体を照合して乖離を検出するスクリプト、コードを真実として Guide を薄く保つ直し方と運用への組み込みまでを順に紹介します。

2026-07-01上級

モデルがフォールバックしても命名と書式をぶらさない — エージェント出力の一貫性を保つ契約

実行中にモデルがフォールバックすると、生成コードの命名規約や書式が静かにぶれ始めます。モデルに依存しないスタイル契約の固定、差分からのドリフト検知、正規化パスの実装で出力の一貫性を保つ方法を、実際につまずいた点と対処もあわせてまとめました。

2026-06-30上級

Android CLI が3倍速・トークン7割減になったとき、増やすべきは並列数ではなく1件あたりの検証だった

Android CLI のエージェントが3倍速・トークン約7割減になった、というニュースを見て最初に考えたのは「では何本同時に走らせようか」でした。けれど速くなって本当に変わるのは生産量ではなく、詰まる場所です。レビューと検証ゲートに移ったボトルネックを Little's Law で見積もり、WIP キャップで並列数を抑え、浮いた予算を1件あたりの検証に回す設計を、動く Python 実装と実測値でまとめました。

2026-06-30上級

1,400箇所の置換を1コミットで投げてきたエージェントに、バッチで返してもらう設計

Antigravity に大規模な機械的置換(codemod)を任せると、レビュー不能な巨大1コミットが返ってくることがあります。ast-grep のルールと検証付きバッチドライバで、置換を「機械の仕事」と「人の確認」に分け、安全に通す設計を実装つきでまとめました。

2026-06-29上級

並行サブエージェントが同じAPIの上限を奪い合うとき — 共有トークンバケットで集約レートを抑える

Antigravity 2.0 の dynamic sub-agents を並行で走らせると、各エージェントが独立に外部APIを叩いて集約レートが上限を超え、429が連鎖します。共有トークンバケットで集約レートを先回りで抑える設計と、Redis化までを実装コード付きで解説します。

2026-06-29上級

Antigravity のエージェントが開く PR の説明が「Update files」のままになる問題と、レビューできる要約を強制するゲート

Antigravity のエージェントが自動で開く PR は、説明が「Update files」のように空疎になりがちです。差分からリスクを見積もり、空疎な説明を弾いてレビューできる要約を強制する検証ゲートを、動くコードとともにまとめます。

2026-06-29上級

止まったまま生きているエージェントを見抜く — 進捗ハートビートとウォッチドッグの設計

プロセスは生きているのに6時間まったく進んでいない、という沈黙状態を見抜くために、進捗マーカーの外部化と無進捗タイムアウトによるウォッチドッグを設計しました。安全な止め方や導入の順序、夜間の記事生成エージェントで踏んだ落とし穴も共有します。

2026-06-29上級

二重起動するバックグラウンドエージェント — リースとフェンシングトークンで止める設計

同じスケジュールジョブが2台のマシンから同時に走り、成果物を上書きし合う。Antigravity 2.0 のバックグラウンドエージェントで起きるこの事故を、リースとフェンシングトークンで根本から防ぐ設計をコード付きで整理します。

2026-06-29上級

Antigravity に書かせたテストが「通るだけ」になっていないか — ミューテーションで実効性を測る

Antigravity のエージェントに書かせたテストは、通っても肝心のバグを捕まえられないことがあります。ミューテーションテストで実効性を測り、生存ミュータントを潰してから採用する運用を、動くコードとともにまとめます。

2026-06-28上級

並行で走らせたエージェントの差分を、安全に1本へ束ねるレビューゲートの設計

Antigravity 2.0 で複数エージェントを並行実行できるようになった一方、各エージェントの成果物をどう検証して1本のブランチに統合するかは設計者に委ねられています。差分単位のレビューゲートを段階的に組む方法を、判断基準とスクリプトつきで整理します。

2026-06-28中級

頼んでいないことまでやられた — エージェントのタスク範囲を契約で縛る

ボタンの色を直すだけの依頼にリファクタやリネームまで付いてくる問題を、権限ではなく範囲の事故と捉え直しました。タスク範囲契約の書き方、範囲を越えたときの挙動の決め方、ヘッドレス実行への載せ方、逸脱を差分で自動的に拾う方法を順序立てて説明します。

2026-06-28中級

組み込み Guide スキルを使い捨てにせず、設計資産として育てる

Antigravity v2.2.1 で加わった組み込み Guide スキルを、一度きりの指示で終わらせず、バージョン管理されたチーム共有の設計資産として運用するための具体的な構成と判断基準を整理します。

2026-06-28中級

Antigravity の計画を、承認する前に削る

Planning モードが返す7ステップの計画から不要な一手を削ってから承認する、部分編集の使い方をまとめました。削るべきステップの見抜き方、3つの編集操作、削除したステップが復活する落とし穴と同じ削除を繰り返さない書き方を実例で紹介します。

2026-06-28上級

処理させる記事の本文が、そのままエージェントへの指示になっていた話

Antigravity CLI で無人のコンテンツ整形パイプラインを回していると、処理対象ファイルの本文に紛れた指示文がエージェントの動作を乗っ取ります。指示チャネルとデータチャネルを構造的に分離し、出力スコープの受け入れゲートで逸脱を弾く設計をまとめました。

2026-06-27上級

dynamic sub-agents が枝分かれしすぎる前に — 深さ予算とファンアウト上限の設計

Antigravity 2.0 の dynamic sub-agents は実行中に自分でサブエージェントを生やせます。便利ですが、深さとファンアウトを制御しないとトークン予算を一晩で溶かします。3つのガードの実装を具体コードで示します。

2026-06-27上級

自律エージェントの行動を、改ざんを検知できる監査ログに残す

Antigravity のエージェントが自律的に下した判断と実行を、後から追跡・検証できる形で残すために、ハッシュチェーンで改ざんを検知できる追記専用の監査ログを設計する方法を、実装コードとともにまとめました。

2026-06-27上級

エージェント自動運用が壊れた朝に、何分で戻せるか — 復旧の3層設計

Antigravity 2.0 でデスクトップ・CLI・SDK と運用面が増えるほど、壊れたときに戻す対象も増えます。個人開発で複数サイトを自動運用してきた立場から、認証・定義・状態の3層で復旧可能性を保つ設計と、月1回の復元訓練の手順をまとめます。

2026-06-27上級

モデルを乗り換える前に、エージェントの出力をゴールデンスナップショットで固定する

Antigravity のエンジンが Gemini 3.5 Flash へ切り替わるタイミングで、エージェントの出力が静かに変わってしまう問題を、ゴールデンスナップショットによる回帰ゲートで捕まえる設計を、実際のテストコードと移行手順とともにまとめました。

2026-06-27中級

一度きりのプロンプトを、再利用できるサブエージェントに残す

Antigravity 2.0 の dynamic sub-agents で生まれた『うまくいったプロンプト』を、会話履歴に埋もれさせず再利用可能な定義として残す方法を、実際のファイル構成と蒸留手順とともにまとめました。

2026-06-25上級

大型更新で無人実行が一晩で止まる前に — バージョンを段階導入するカナリアゲートの設計

大型更新の直後に無人実行が半分しか通らなくなった経験から、動作中の構成を凍結し、隔離プロファイルのカナリア検証で合否を判定してから本採用する段階導入ゲートの設計を、bashとPythonの実装とともにまとめます。

2026-06-24上級

外部ページに紛れ込んだ指示で無人エージェントが動いてしまう前に — 入力の汚染を追跡して権限を落とす設計

無人エージェントが外部ページに紛れ込んだ指示に従ってしまう前に、入力の汚染を実行単位で追跡し、汚染時にケイパビリティを落とすゲートを設計します。外部コンテンツをデータとして囲うコンテンツフェンスや、運用での測定としきい値の決め方まで扱います。

2026-06-22上級

Antigravity の独自ツールが本番で事故るのは『設計』ではなく『再実行』のとき — 冪等化とエラー契約の運用メモ

Antigravity エージェントに独自ツールを足したあと、実運用で本当に問題になるのは再実行と二重副作用です。冪等キー・エラー契約・ヘルスゲート・ツール乱立の抑制を、実装と判断基準ごと整理しました。

2026-06-22上級

並列エージェントの同時実行数を固定しない — 観測した詰まりから自動で増減させる設計

Antigravity 2.0 で複数エージェントを並列に走らせるとき、同時実行数を固定値で決め打ちすると昼は429で詰まり夜は能力を遊ばせます。TCPの輻輳制御に学んだ適応制御(加法的増加・乗法的減少)で、詰まりの兆候から同時実行数を自動で増減させる設計を、動くPython実装と実測の所感つきでまとめました。

2026-06-21上級

エージェントが足した依存を、あとから棚卸しする — ライセンスと出所を追える形で残す設計

エージェント運用を続けると package.json に見覚えのない依存が増えていきます。git 履歴から追加された依存を抽出し、ライセンスを集計してポリシーと突き合わせる棚卸しの実装と、追加理由を残す記録の設計を、動くスクリプトとともに紹介します。

2026-06-21上級

Background Agent に夜間作業を任せて、朝に後悔しないために — 無人実行のガードレール設計

Antigravity の Background Agent に夜間リファクタを任せると、朝には便利さと同じだけの不安が届きます。被害範囲・完了条件・静かな劣化の検出という3点から、無人実行を安心して回すためのガードレール設計を運用視点でまとめました。

2026-06-21上級

無人エージェントの実行ログを、ディスクを溢れさせずに後から追える形で残す

スケジュール実行のエージェントは、落ちた理由を後から追えなければ直せません。実行ログをディスクを溢れさせずに残すため、3層保持・スキーマ版付与・圧縮ジョブで設計する方法を、複数サイトを自動運用する個人開発の現場からまとめます。

2026-06-20上級

無人実行のエージェントをタイムアウトで止めたとき、書きかけのファイルが残る問題

スケジュール実行のエージェントがタイムアウトで殺されると、書きかけのファイルが静かに残ります。原子的な書き込み・固定名temp残骸の排除・書き込み後の内容検証で、無人パイプラインを壊さない設計をまとめました。

2026-06-20上級

失敗したエージェントジョブを取りこぼさない — デッドレターと再投入の設計

夜間のスケジュール実行で失敗したエージェントジョブが静かに消えていく問題を、デッドレター退避と3階層の再投入で防ぐ設計をまとめました。二重実行を避ける冪等キーの持たせ方や、朝5分で終わる確認手順など、複数サイト自動運用の実例に基づいています。

2026-06-19上級

エージェントを増やしても速くならない領域がある — 並列と直列の線引きを設計する

Antigravity 2.0 の複数エージェント並列実行は強力ですが、同時実行数を上げるほど速くなるわけではありません。どの仕事を並列にし、どこを直列のまま残すかを、不変条件と依存グラフから逆算して決める設計の考え方を、個人開発の実運用とあわせてまとめました。

2026-06-19上級

Antigravity のサンドボックスでマルチエージェントを動かしても、隔離は思ったほど効いていない — 被害範囲を封じ込める運用メモ

Antigravity のサンドボックスは「隔離した気持ち」を与えますが、共有ボリューム・広すぎる許可ドメイン・承認疲れの3つで隔離は漏れます。漏れどころを塞ぎ、被害範囲を設計で封じ込め、隔離をテストで証明する運用メモです。

2026-06-19上級

並列にするか、順番に残すか — 複数エージェントを束ねるときの損益分岐

複数のエージェントを並列で走らせるべきか、直列のまま残すべきか。調整コストと待ち時間短縮の損益分岐をざっくり見積もる式と、4サイト運用での実際の線引き、判定を自動化する小さなスクリプトまでまとめました。

2026-06-19上級

複数エージェントをどう束ねるか: 並列化する仕事と直列に残す仕事の線引き

Antigravity 2.0 で複数エージェントの真の並列実行が可能になりました。ただ全部を並列にすれば速くなるわけではありません。どの作業を並列に分け、どこを直列のまま残すか。依存関係と競合の観点から、破綻しないオーケストレーション設計を考えます。

2026-06-18上級

Antigravity 2.0 の並列エージェントに視覚回帰テストを任せる設計

Antigravity 2.0 の並列オーケストレーションで、実装エージェントとは別にヘッドレスの視覚回帰テストエージェントを走らせる設計を解説します。基準画像の保管と更新、アンチエイリアス由来のフレーキー対策など、運用の勘所も押さえました。

2026-06-18上級

Antigravity エージェントの従量課金が「内部の利用量」と「Stripeの請求」でずれる — 計測の冪等化・遅延吸収・突合の実装メモ

Antigravityエージェントの従量課金で、自前の利用台帳とStripe Meter Eventsの集計が静かにずれていく問題を扱います。冪等キー設計、遅延イベントの吸収、35日ウィンドウ、日次突合ジョブまでを実装単位でまとめた運用メモです。

2026-06-18上級

Antigravity 2.0 のエージェントに任せる前に引く、3本の境界線

Gemini CLI の提供終了を機に Antigravity 2.0 のバックグラウンドエージェントへ移行した際、任せる作業と手元に残す作業の間に引いた3本の境界線を紹介します。停止条件をコードに落とす方法や、運用して見えた誤算も率直に記しています。

2026-06-18上級

並列エージェントが同じファイルに書き込むときの取り合いを防ぐ

並列エージェントが同じファイルへ書き込んで互いの変更を消し合う事故を防ぐために、所有権分割・直列化点・リース方式コーディネータの3戦略を整理しました。ワークツリー分離では足りない理由と、衝突を検出する番兵の置き方まで実装を交えて説明します。

2026-06-18上級

失敗を握りつぶさずに安く回す — Gemini 3.5 Flash を前提にしたエージェント再試行予算の設計

エージェントの再試行を「握りつぶし」と区別し、失敗を分類してから予算の範囲で回す設計です。Gemini 3.5 Flash の速度と価格を根拠に、1タスクあたりの再試行上限とログ、週次の締め直しまでを実装の手順で整理しました。

2026-06-17上級

複数案を出させたあと、どれを採用するか — 検証で裁定する Best-of-N の設計

Gemini 3.5 Flash の速さで、同じ実装を複数案つくらせるのは現実的になりました。難しいのは生成ではなく裁定です。多数決でも自己申告の自信でもなく、検証可能な信号だけで採用案を決める Best-of-N アービターの設計と TypeScript 実装を共有します。

2026-06-17上級

どのエージェントがいくら使ったかを会計する — タスク別コスト帰属の設計

月末の請求は1つの数字でも、Gemini 3.5 Flash で複数エージェントを走らせていると、どのタスクが費用を食ったかが見えません。予算で止めるガードとは別に、使用量をタスク別・サイト別の原価へ帰属させる会計設計を、個人運用の実装と数値で共有します。

2026-06-17上級

並行エージェントの動きを後から辿る — 構造化ログとスパンで作る可観測性

Antigravity 2.0 のデスクトップで複数エージェントを並行させると、どれが何をしているか追えなくなります。混線する print デバッグを捨て、run_id と span で実行を後から辿れるようにする可観測性の設計を、個人運用の実装と数値で共有します。

2026-06-17上級

Managed Agents の無人バッチを再実行で壊さない — 冪等性とチェックポイントの設計

Antigravity 2.0 の Managed Agents API で夜間バッチを組むと、途中失敗からの再実行が必ず問題になります。二重実行で投稿が重複した失敗を起点に、冪等キー・チェックポイントストア・再開ロジックの実装を、個人開発の運用実数値とともに共有します。

2026-06-16上級

Antigravity のエージェント評価ゲートが揺れて信用できないとき — 確率的な揺らぎに負けない合否判定の実装メモ

同じコードなのに評価が通ったり落ちたりする。Antigravity でエージェント評価を CI に組んだとき最初に壊れるのは判定の安定性です。揺らぎを区別し、静かな劣化を捕まえる合否設計を実装で固めます。

2026-06-16上級

Gemini API の Managed Antigravity Agent で多言語リリースノートを生成する実装メモ

Gemini API 経由で公開プレビューになった Managed Antigravity Agent を使い、git のコミットログから App Store / Google Play 向けの多言語リリースノートを生成するパイプラインを実装した記録です。

2026-06-16上級

agy の非同期ジョブで夜間タスクを束ねる — fan-out・poll・join の運用設計

Go 製になった Antigravity CLI(agy)は、ジョブをデタッチして非同期に走らせられます。複数の長時間タスクを一度に投げ、ジョブIDを束ね、完了をポーリングで待ち合わせる fan-out・poll・join の運用設計を、実際の夜間バッチの構成とともに共有します。

2026-06-15上級

Managed Agent をコスト上限つきの使い捨てワーカーとして扱う設計 — 外部入力を本番から隔離する

Gemini API で公開プレビューになった Managed Antigravity Agent を、永続させず1回で捨てる『使い捨てワーカー』として使う設計です。コスト上限・隔離・冪等性を実装の手順とともに整理しました。

2026-06-15上級

Managed Agent の非同期ジョブを、投機実行・検証・採用の三段で受け入れる

Gemini API 経由で公開プレビューになった Managed な Antigravity Agent は、サンドボックス内で自律的に計画・実行・検証します。その非同期な成果物を本番に取り込む前に、投機実行・検証・採用の三段で受け止める設計を、実装コードと運用上の落とし穴とともにまとめました。

2026-06-15上級

Antigravity のエージェントを「完了の自己申告」から卒業させる — 完了契約と外部検証の実装メモ

Antigravity のエージェントが「完了しました」と報告したのに未完了だった事故を、完了判定をコードへ外部化する設計で潰してきました。完了契約・3層の自動検証・無人実行での扱い・CI 統合までを実装で示します。

2026-06-15上級

Managed な Antigravity Agent を Gemini API から呼ぶ — preview モデルの設計メモ

Gemini API で公開プレビューになった antigravity-preview-05-2026 は、サンドボックス内で計画・コード実行・ファイル操作・ウェブ閲覧まで自律で行う Managed Agent です。自前のオーケストレーションと何が違うのか、どこで使い分けるかを設計の視点で整理しました。

2026-06-15上級

Antigravity のマルチエージェントを本番で壊さない封じ込め設計 — 連鎖障害を止める3つの境界の実装メモ

Antigravity のマルチエージェント構成は単体では綺麗に動くのに、本番では小さな失敗が全体に波及します。連鎖障害を止めるための制御の階層化・信頼境界・観測と冪等性という3つの境界を、TOML 設定と相関IDラッパーの実装まで含めて整理しました。

2026-06-15上級

サブエージェントの受け渡しを壊さないスキーマ進化の設計

上流エージェントの出力形式が少し変わるだけで下流が静かに止まる問題に対し、受け渡しの契約をコードで固定し、境界でバリデーションする設計をまとめました。スキーマを進化させる現実的な手順と、本番で起きた症状、再発を防ぐ3つの仕掛けを紹介します。

2026-06-14上級

Managed Agents にクラウドで動いてもらうとき、資格情報をどう渡すか

Antigravity 2.0 の Managed Agents API は、手元を離れたクラウドでエージェントを走らせます。便利な反面、自分の端末では当たり前だった資格情報の扱いが急に難しくなります。長く生きるトークンを直接渡さず、実行ごとに発行して短く失効させるための設計をまとめました。

2026-06-14上級

Managed Agents API のバッチを、途中で落ちても作り直さない形にした記録

Managed Agents API で 200 件規模のバッチを回すと、途中失敗のたびに前半をやり直してトークンを溶かしていました。チェックポイントと冪等キーを足して、落ちた箇所から再開できるようにした設計と実装をまとめます。

2026-06-14中級

「直しました」を信じる前に — 本番URLの描画をエージェント自身に確かめさせる完了ゲート

エージェントが「修正してデプロイしました」と報告したのに、本番ページが真っ白だった。ビルドもデプロイも成功(200)なのに本文が空になる事故を防ぐため、Antigravity 2.0 の Browser Sub-Agent に本番URLを開かせて主要セレクタの存在を確認させる、完了前の検証ステップの組み方をまとめます。

2026-06-13上級

並列エージェントの変更を、後から追えるようにする設計

並列エージェントの変更で「誰が何をしたのか分からない」状態に陥らないための監査トレイル設計です。コミット末尾への追跡メタデータ、人間が見る変更と自動承認してよい変更の切り分け、意図を1行で書かせるプロンプト側の規約まで具体的にまとめました。

2026-06-13上級

エージェントに品質チェックを飛ばさせない — Antigravity CLI Hooks と git pre-push の二段ゲート設計

依存更新を任せたエージェントが、落ちたテストを『無関係』と自己判断して push まで進めてしまった経験から、Antigravity CLI の Hooks と git pre-push を重ねた二段ゲートを組みました。品質チェックの省略を仕組みで防ぐ設定とスクリプトの実物をまとめています。

2026-06-13上級

スケジュール実行のエージェントが二重に走る — 重複と再実行に耐える冪等設計

前回の実行が終わらないうちに次回がトリガーされ、スケジュール実行のエージェントが同じ作業を二重に行うことがあります。重なり防止のロックと、途中失敗からの再実行に耐える冪等化を、実運用で踏んだ二重投稿の事例とともに設計します。

2026-06-13上級

スケジュール実行エージェントの指示書ドリフト — 定義・文書・実態の乖離を検知する三層整合の設計

スケジュール実行のエージェントは、指示書と実態が乖離しても成功ログを出し続けます。定義・文書・実態の三層で整合を検査するスクリプトと週次レビューの組み立てを、運用で踏んだ無音失敗の実例とともにまとめました。

2026-06-13上級

複数エージェントを同じリポジトリで並走させると壊れる — worktree で作業領域を分離する設計

Antigravity 2.0 で複数エージェントを同じリポジトリに同時に走らせると、index.lock の衝突や中途半端なステージングで失敗します。git worktree と projects を使ってエージェントごとに作業領域を分ける分離設計を、実運用で踏んだ事故とあわせてまとめました。

2026-06-13上級

Antigravity SDK で定期実行エージェントを冪等に組む — 二重起動と取りこぼしを防ぐ実装

Antigravity SDK のスケジュール実行は、cron 式を一行足すだけで動きます。難しいのはそこではなく、同じジョブが二重に走ったり、前回の続きを取りこぼしたりせず「何度動いても結果が一つ」になる実装です。個人開発の定期メンテナンスで踏んだ失敗をもとに、冪等な定期エージェントの組み方をまとめました。

2026-06-12中級

AIエージェントの git push が成功表示なのにリモートへ反映されないときの原因と対処

エージェントに任せた git push が「Everything up-to-date」のまま空振りし、リモートに何も反映されない症状について、再現条件と原因、identity 明示・SHA 照合・GitHub REST API という3つの対処をまとめました。

2026-06-12中級

Managed Agents API を動かして考えた、クラウド実行と手元実行の境界線

Gemini API の Managed Agents(公開プレビュー)を Python から起動し、ポーリング・アーティファクト回収・コストガードまで実装した記録です。手元の CLI エージェントとの使い分け基準も5項目にまとめました。

2026-06-12上級

依存ライブラリの更新を Antigravity エージェントに任せる運用設計 — リスク階層・検証・巻き戻し

溜まり続ける依存更新の通知を、Antigravity のエージェントにどこまで任せられるか。semver を実績で補正するリスク4階層、worktree によるロット隔離、検証と巻き戻しの定型化まで、複数アプリ運用で固めた設計を実物のスクリプトつきで共有します。

2026-06-12中級

Antigravity エージェントへの依頼は「レビューできる単位」で切る — 手戻りを減らすタスク設計

1行の依頼で40分待った結果を月曜に書き直した失敗から、エージェントへのタスクを「自分が15分でレビューできる単位」で切る運用に変えました。実際の依頼文3通、受け入れ条件の書き方、worktree 並列時のファイル境界の切り方まで実例で残します。

2026-06-04上級

6 サイトを一人で回すための自律エージェント・スケジュール設計 — 衝突とスパム判定を避ける時間割

個人開発者が 6 つのサイトとアプリ事業を一人で並行運用するために組んだ、自律エージェントのスケジュール設計の実例です。オフピーク分散・1日あたりの生成上限・タスク衝突の回避を、実際の時間割と判断基準からまとめました。

2026-06-03上級

エージェントに渡す道具の粒度を決める — 粗くまとめるか、細かく分けるか

エージェントに渡すツールを細かく刻むか粗くまとめるかを、一回の意思決定で完結するかという軸で考えます。細かすぎるツール群が招く3つの失敗、粗すぎる場合に失う中断の余地を踏まえ、意図1つ=ツール1つという中間粒度に落ち着いた経緯を詳しく述べます。

2026-06-03上級

やり直せる操作とやり直せない操作を分けて任せる — 可逆性で自律度を決めるエージェント設計

Antigravity のエージェントに本番作業を任せるとき、賢さより先に効いてくるのは「その操作をあとから取り消せるか」です。操作を可逆性で3階層に分け、自動実行・チェックポイント付き実行・人間ゲートへ振り分ける設計を、TypeScript の実装と6アプリ並行運用の実測値つきで整理しました。

2026-06-02上級

Antigravity のエージェント出力からシークレットを漏らさない多層防御 — ログ・差分・PR 本文を守る実装メモ

エージェントがシークレットを漏らす出口を、コミット差分・実行ログ・PR 本文の3つに分けて塞ぐ多層防御の実装メモです。pre-commit と CI での関門づくり、allowlist と entropy による誤検知の抑え方、漏れた後の復旧手順まで記しました。

2026-06-02中級

Antigravity のエージェントに『差分を小さく刻む』癖をつけてもらう — 1ヶ月の運用で変えたレビューの流儀

エージェントが一度に大きな差分を返すと、個人開発ではレビューが追いつかなくなります。Antigravity に『小さく刻んで』と最初に頼むようにして1ヶ月、レビューの体感がどう変わったかを、実際に渡している指示文とともに残しました。

2026-06-02上級

本番に触れる前にエージェントの操作を空振りさせる — 副作用ゼロのドライラン層をどう設計するか

シャドウ実行やカナリアでも防げない事故があります。エージェントが外部APIに初めて触れる、その一回目を安全にするための「副作用ゼロのドライラン層」を、Antigravity の並列エージェントに後付けで差し込む設計と実装を、6サイト自律運営の実数値とともに共有します。

2026-06-01上級

並行エージェントのトークンコストを予算で抑える — 暴走を止めるバジェットガードの設計

複数のエージェントを並行で走らせると、トークン費は気づかないうちに膨らみます。トークンを減らす最適化ではなく、予算で消費を遮断するガバナンス層を Antigravity の並列エージェントに組み込む設計と実装を、6サイト自律運営の実数値とともに共有します。

2026-06-01上級

途中で失敗したエージェントの副作用を巻き戻す — 補償トランザクション設計の実装メモ

Antigravity のエージェントに複数の外部システムをまたぐ作業を任せると、途中の一段が失敗したときに半分だけ世界が書き換わって残ります。やり直しでは直らないこの状態を、補償トランザクション(Saga)で安全に巻き戻す設計を、TypeScript の実装と実運用の数値つきで整理しました。

2026-05-31上級

自律エージェントの流量を制御する — バックプレッシャーと待ち行列で本番を壊さない設計

Antigravity のエージェントを複数同時に走らせると、賢さより先に「下流が捌けない」問題にぶつかります。同時実行数・到着レート・処理能力の3つで流量を捉え、待ち行列・セマフォ・トークンバケット・バックプレッシャーで本番を守る設計を、TypeScript の実装と実測値つきで整理しました。

2026-05-30初級

Antigravity のエージェントが node や python を『command not found』にするときの原因と対処

自分のターミナルでは動くのに、Antigravity のエージェントがコマンドを実行すると command not found になる。PATH 継承の仕組みから、nvm・pyenv・Homebrew・WSL 環境ごとの具体的な解決手順と、直ったかどうかの確かめ方までまとめます。

2026-05-30上級

エージェントが壊す前提で組む — ブラスト半径を小さく保つ運用設計

Antigravity のエージェントに本番作業を任せ始めると、性能より先に「事故ったときの被害範囲」が問題になります。ブラスト半径を縮小する4層の封じ込め設計を、TypeScript の実装と実測値つきで整理しました。

2026-05-29上級

Antigravity Agent に渡す Negative Spec の設計 — 5,000 万 DL アプリで使っている『触れてはならない領域』リスト

Antigravity の自律エージェントに『やってよいこと』ではなく『絶対に触れてはならない領域』を渡す Negative Spec の実装と、6 本のアプリを並行運営している現場で使っている運用ノウハウを整理しました。

2026-05-29上級

Antigravity 長時間実行エージェントの監視設計 — watchdog と段階的リカバリ

長時間実行エージェントの3つの停止モードに対し、heartbeat プロトコルと watchdog タイマー、段階的リカバリで備える監視設計を解説します。8週間・142件の運用で得た段階別リカバリの成績と、実際にハマったポイントも包み隠さず公開しています。

2026-05-28上級

Qwen3.7-Max が示す『35時間自律』の重み — Antigravity と Claude Code を併用する個人開発者の設計メモ

Alibaba Qwen チームの新モデル Qwen3.7-Max が公開した『35時間自律実行・1158回ツール呼び出し』のデモを起点に、Antigravity と Claude Code を併用している個人開発者の視点で、長時間自律タスクの設計・モデル選定・コスト試算を整理しました。

2026-05-28上級

Antigravity Background Agent のフォレンジック設計 — 6 ヶ月後でも判断を再現できる Cloudflare R2 監査ログ運用

Antigravity Background Agent の本番運用が長期化したときに必要になる、6 ヶ月後でも判断理由を再現できる監査ログの設計を、Cloudflare R2 への書き込み層・PII マスキング・Polars クエリまで実装パターンとしてまとめました。

2026-05-27上級

6 アプリ並行の iOS 更新を Antigravity の Main / Sub エージェントで束ねた実体験

Beautiful HD Wallpapers / Ukiyo-e Wallpapers / Relaxing Healing / Law of Attraction を含む 6 アプリの iOS 更新を、Antigravity の Main エージェント + 6 サブエージェント構成で並行運用した実装ノート。直列化すべきところと並列化すべきところの判断軸を残します。

2026-05-27中級

AdMob メディエーション 50+ グループを個人開発者がエージェントと回す — 任せる判断と握る判断

iOS / Android の壁紙アプリ 2 本(累計 5,000 万 DL)で AdMob メディエーション 50+ グループを運用していて、フロア値調整やマッチ率モニタリングをエージェントに任せ始めた具体例と、人間が握り続けるべき判断の線引きを書きます。

2026-05-27上級

Antigravity Agent の Record & Replay — 失敗を3分で再現する本番運用パターン

Antigravity の自律エージェントが本番で失敗した瞬間を、後からオフラインで決定的に再生する Record & Replay の設計と実装。Dolice Labs 4 サイトを並行運用してきた経験から、ストレージ設計・PII マスク・ハーネスのコードまで具体的に解説します。

2026-05-26上級

Antigravity のサブエージェントでリリース直前 QA を 4 経路並列に分散する設計ノート

6 本のアプリを並行運用する個人開発者の視点から、Antigravity のサブエージェントを使ってリリース直前 QA を 4 経路に分けて並列化する設計を書き残します。プロンプト雛形・終了条件・合流点までを実例付きで整理しました。

2026-05-26中級

Antigravity の Browser Sub-Agent が SPA を空ページと誤認する原因と待機戦略

Antigravity の Browser Sub-Agent に SPA ダッシュボードを読ませると、本文が描画される前に get_page_text が返ってきて空ページ扱いされる。原因と、私の運用で安定した3つの待機パターンを整理しました。

2026-05-26上級

Antigravity マルチエージェントの状態タイプ階層 — ephemeral / journal / canonical の3層設計と引き継ぎパターン

Antigravity の Background Agent と Sub-agent で状態管理がもつれる前に、ephemeral / journal / canonical の3階層に分けて責任を割り当てる設計則。Cloudflare KV / Durable Objects / R2 / D1 へのマッピング判断軸、write-back に承認ゲートを噛ませる TypeScript 実装、そしてヘッドレス実行で承認が素通りしていた頃の失敗をまとめました。

2026-05-25上級

Antigravity の並列エージェントで AdMob メディエーションを A/B 検証する実装ノート

累計 5,000 万 DL の壁紙アプリ群で AdMob メディエーションの A/B 検証を Antigravity の並列エージェントに任せた実装メモ。eCPM と ARPU の同時最適化、7 日サイクルの自動検証パイプライン、本番崩しを起こさないロールアウト設計を実装サンプルとともに共有します。

2026-05-25上級

Antigravity エージェントのコスト按分設計 — 複数プロダクトで実行コストをテナントに帰着させる Showback アーキテクチャ

Antigravity の AI エージェントを複数プロダクトで並行運用する際の実行コストを、テナント単位で正しく按分する Showback アーキテクチャを、4 サイト × 6 アプリの実運用ログを添えて整理しました。

2026-05-24上級

Antigravity の長時間バッチエージェントを完走させる — 4層の耐久設計と私の実装メモ

数時間〜数日にわたるバッチエージェントは、必ずどこかで落ちます。Antigravity を個人開発のアプリ運営自動化に組み込んだ実体験から、チェックポイント粒度・永続化レイヤ・冪等リストア・コンテキスト要約という 4 層の耐久設計を、実装コード・コスト試算・運用判断まで踏み込んでまとめました。

2026-05-22中級

壁紙アプリの夜間アセット更新を Background Agent に任せる — 時間予算・重複検出・完了ゲートまで含めた運用設計

壁紙アプリの夜間アセット更新を Antigravity の Background Agent に任せた実運用記録を、再現できる形に落とし込みました。タスク定義の書き方、知覚ハッシュによる重複検出、12 プロファイル一括リサイズ、5 分で終わる朝の確認レポート、そして時間予算と完了ゲートの設計までをコード付きでまとめます。

2026-05-22上級

Antigravity Agent のフォールバック階層設計 — モデル劣化・API障害・コスト超過を 4 段で受け止める Resilience アーキテクチャ

モデル応答の劣化・API 障害・コスト超過を4段階のフォールバック階層で受け止める Antigravity Agent の設計を解説します。Gemini 3 Pro から Gemma 4 ローカル推論、キャッシュ応答までの階層遷移を、6アプリ並行運用の実装ログに基づき整理しました。

2026-05-20上級

Antigravity AIエージェントの『知識鮮度』を運用設計する — モデルカットオフ・コーパス老朽化・実世界時刻ずれを本番で扱う時間管理アーキテクチャ

Antigravity で動かす AI エージェントは、モデル側・RAG コーパス側・実世界側の三つの時間軸を別々に管理しないと、半年前のドキュメントを根拠に古い実装を提案してきます。Freshness Oracle と時間認識プロンプトで知識の鮮度を運用設計する実装パターンを、TypeScript の動くコードとともに整理しました。

2026-05-20上級

Antigravity エージェントのプロンプトキャッシュとコンテキスト戦略 — 長期運用で月額APIコストを6〜8割削る実装パターン

長く回し続けるエージェントほど、月末の請求は地味に効いてきます。個人開発で5,000万DL規模のアプリ事業を回しながらAdMob収益と並走させてみたところ、プロンプトキャッシュとコンテキスト戦略の組み合わせで API 費用を 6〜8 割削減できた実装の手応えがありました。本番運用で実際に使っているキャッシュ階層・コンテキスト圧縮・TTL 設計を、コードと数値でまとめました。

2026-05-20上級

リリース後72時間を Antigravity Background Agent に見張らせる:6アプリ並行アップデートで固まった指標監視ワークフロー

壁紙アプリ6本を並行リリースしてきた経験から、リリース直後72時間の指標崩れを Antigravity Background Agent に見張らせる運用設計を共有します。Firebase Analytics・Crashlytics・AdMob を統合した1通のMarkdownレポートに収束させる組み立て方を、実際のクエリと閾値ごと残しました。

2026-05-19上級

本番運用で壊れない HITL 承認パイプライン — Antigravity Agent で確率的アクションを安全に流す設計

Antigravity Agent で実装する Human-in-the-Loop 承認パイプライン。信頼度スコアによるルーティング、監査ログ、段階的自動化、レビュアー UI の削ぎ落とし方を、個人運営の本番環境で踏んだ落とし穴とあわせて整理しました。

2026-05-18上級

Crashlyticsの毎朝トリアージを5つのAntigravityサブエージェントに分担させた話

個人で6本のアプリを運営している中で毎朝のクラッシュトリアージが負担になり、Antigravityのサブエージェント5つに責務を分割しました。Fetcher/Classifier/Repro/Patch/PRの各段で人間レビューの境界線をどこに置いたかを、二週間の実運用データと合わせて記録します。

2026-05-17中級

AntigravityのAgents機能をAndroidリリースフローに組み込んだ話——どこまで任せられて、どこで手を戻すか

壁紙アプリをAndroid v2.1.0へ上げる際、Antigravity Agentsをリリースフローに組み込んだ3ヶ月の実体験。クラッシュ診断の当たり外れ、段階公開のGo/No-Go判定、文脈設計のチェックリストまで、委譲の境界線を実コードとともに整理します。

2026-05-13上級

AIエージェントに「なぜ」を伝える — コンテキスト設計5原則で判断ミスを防ぐ

AIエージェントが「正しいコード」で「間違った仕事」をする根本原因は、Whatだけ伝えてWhyを伝えていないことにあります。Antigravityエージェントへの意図コンテキスト設計5原則と、AGENTS.md・タスク指示・エラー診断の3つの実装パターンを解説します。

2026-05-12中級

AIに任せた、そして後悔した — 個人開発者が気づいたエージェント委任の境界線

Antigravity エージェントへの委任で後悔した実体験をもとに、エージェントが得意な3つの作業類型と、人間が持ち続けるべき意図の境界を整理しました。委任前の5分間設計や、実装意図を残す AGENTS.md の活用方法もあわせて紹介します。

2026-05-12上級

Antigravity エージェントの判断を追跡する — 意思決定ログと説明可能性の実装設計

AIエージェントが「なぜその判断をしたか」を記録・分析する意思決定ログの設計を、動作するPythonコード例とともに解説します。本番環境での予期しない動作を根本から追跡し、品質改善サイクルを実装します。

2026-05-11上級

AI エージェントのカナリアデプロイと自動ロールバック — Antigravity と Burn-Rate SLO で本番を守る

AI エージェントの新バージョンを Antigravity 上でカナリアデプロイし、Burn-Rate SLO で自動ロールバックする実装パターン。個人開発でも回せる軽量運用のコード例付きで詳しく書きました。

2026-05-10中級

Antigravity でエージェントと「完了」を合意する — Definition of Done をプロンプトに書き込む実践

Antigravity のエージェントが「途中までしか動かないコード」を返してくる原因の多くは、Definition of Done が共有されていないことにあります。3つの層で完了条件を組み立てて、プロンプトに書き込む実践方法をまとめました。

2026-05-10中級

Antigravityでルートと子フォルダのAGENTS.mdが衝突するときの解決法

monorepoでルートとサブフォルダの両方にAGENTS.mdを置くと、エージェントがどちらの指示を優先するかわからず混乱します。Antigravityの読み込み順序と、衝突を回避する書き方を実例で整理します。

2026-05-10上級

AntigravityのAIエージェントに『時間予算』を持たせる — タイムアウト・優先度・締切を統合した本番スケジューリング設計

AIエージェントの応答が遅すぎてユーザーが離脱する、想定外のコストが発生する。Antigravityで構築するエージェントに『時間予算』という単一の概念を持たせ、タイムアウト・優先度・締切を統合する設計を、廣川政樹の運用例とともに解説します。

2026-05-09中級

Antigravityのエージェントから.envが読まれないときに最初に疑うべき3つの伝搬経路

Antigravityのエージェント実行時だけ.envが読まれずMissing API_KEYで止まる現象を、GUI起動・AGENTS.md誤解・dotenv未ロードの3経路に分けて整理し、確実に伝搬させる4ステップを示します。

2026-05-09上級

Antigravity Agent の出力に「自信スコア」を付ける — 確実な処理は自動承認、曖昧な判断だけ人に渡す設計

Antigravity Agent の出力すべてを人がレビューしていては運用が回りません。出力に「自信スコア」を付け、確実なものは自動承認、曖昧なものだけエスカレーションする graduated approval パターンを、実装例とキャリブレーション手法まで含めて解説します。

2026-05-08上級

AIエージェントの「自己批評」アーキテクチャ — Antigravityで信頼できる出力を生む4つの内省パターン

AI エージェントの出力品質を上げる自己批評アーキテクチャを、Critic-Generator 分離型・Self-Reflection 一体型・多視点レビュー型・信頼度ゲート型の4パターンで整理しました。内省の暴走を止める停止条件と本番での失敗例も紹介します。

2026-05-07上級

AIエージェントのリプレイ設計 — 過去のセッションを再現する時間旅行デバッグの作法

本番のAIエージェントで一度きり起きた不具合を、開発機で完全に再現する。Antigravity の Manager Surface とイベントログを組み合わせた、決定論的リプレイ・因果リプレイ・監査リプレイの3層設計を、TypeScript の実装コードで解説します。

2026-05-06上級

エージェントに「審美眼」を持たせる — Antigravity × Gemini Vision で構築する UI 品質自動評価パイプライン

「このUIは良いか悪いか」という曖昧な判断をコードに落とし込む方法を探ります。Antigravity と Gemini Vision を組み合わせて、スクリーンショット取得からAI評価、改善提案、自動修正、CI/CD統合までを一本のエージェントパイプラインとして実装します。

2026-05-06上級

マルチエージェント環境でSKILL.mdを一元管理する — gh skillによる企業・チーム向けスキルポータビリティの設計

複数のAIエージェントを使うチームでSKILL.mdを効率的に管理・配布する方法。gh skillのプロファイル設計、CI/CDによる整合性検証、エージェント別の解釈能力差の吸収戦略を実装コード付きで解説します。

2026-05-06中級

「gh skill」でAIエージェントをまたいでスキルを共有する — Claude Code・Copilot・Cursorが同じ知識を参照できる仕組み

gh skillコマンドを使うと、SKILL.mdで定義したスキルをClaude Code・GitHub Copilot・Cursor・Gemini CLIなど複数のAIエージェントで共有できます。仕組みと基本的な使い方を解説します。

2026-05-05上級

AIコーディングエージェントを実務で使い分ける — Claude Code・OpenCode・Cursor・Gemini CLI(2026年版)

2026年のAIコーディングエージェントは群雄割拠の状態です。Claude Code・OpenCode・Cursor・Gemini CLIそれぞれの強みと限界を実務視点で比較し、プロジェクト特性に応じた使い分けの基準を整理します。

2026-05-05上級

AgentKit 2.0 でサブスク型AIエージェントサービスを作る — Stripe課金から月次収益設計まで

AgentKit 2.0を使ったサブスクリプション型AIエージェントサービスの構築方法を完全解説。Stripe課金統合・マルチエージェント設計・プライシング戦略・解約防止まで、月次収益を安定させる実装ガイドです。

2026-05-05上級

Google ADK でマルチエージェント・ワークフローを設計する実践ガイド

Google Agent Development Kit を使い、複数のエージェントが協調して複雑なタスクをこなすワークフローを設計・実装します。オーケストレーターとサブエージェントの役割分担、状態管理、エラー伝播の扱い方を実例で解説します。

2026-05-05中級

Antigravity AI エージェントが動かない時の診断手順

Antigravity の AI エージェントが期待通りに動かない時の原因を効率よく絞り込む診断手順を解説。ツール呼び出しエラー・無限ループ・コンテキスト管理の問題など、よくある詰まりポイントと対処法をまとめました。

2026-05-04中級

Antigravity の Architect / Builder を『数理的に』設計する — 検索・分類・推論モデルから考えるエージェント設計

Antigravity の Architect / Builder の二段構成は、よくよく見ると検索エンジンや分類モデルの数学的構造とよく似ています。AIエージェント設計を『数理的思考』のレンズで捉え直し、より安定したエージェントを作るための視点を整理します。

2026-05-04上級

AIエージェントのオーケストレーション設計 — タスク分解・ハンドオフ・ループ制御の実践

タスク分解の粒度・サブエージェントへのハンドオフ・ループ終了条件という、AI エージェント設計で最初に直面する3つの課題を扱います。調査・要約・生成を一つに詰め込んで失敗した実体験を踏まえ、責務の切り方と完了条件の書き方を具体的に検討していきます。

2026-05-03上級

Antigravity Agents × Stripeで自動化SaaSを月額課金化する実装ガイド — 2026年版

Antigravityのエージェント機能・Stripe・Cloudflare Workersを組み合わせて自動化SaaSを月額課金化する完全実装ガイドです。タスクキューイング・並列実行制御・Webhook・KVアクセス制御まで本番で動く形で解説します。

2026-05-03上級

AIエージェントの品質を「仕組み」で保証する — 自律実行が崩れる瞬間と対処法

AIエージェントの自律実行は時間とともに品質が劣化します。崩れる瞬間を数値で捉え、多段検証ゲートと失敗辞典で自己修復させる設計を、4サイトを複数エージェントで運用してきた実体験から具体的に解説します。

2026-05-03中級

Antigravity で Instagram・TikTok に自動投稿できる? — SNS マーケティング自動化パイプラインの実践

Antigravity エージェントを使って Instagram・TikTok に自動投稿するパイプラインを実際に構築します。Meta Graph API と TikTok Content Posting API の設定からエージェント実装まで、動く形でまとめました。

2026-05-03上級

マルチエージェントCI/CD品質ゲート — Antigravity × GitHub ActionsでPRレビュー・テスト・セキュリティを自動化する実践ガイド

AgentKit 2.0とGitHub Actionsを連携させ、コードレビュー・テスト自動生成・セキュリティスキャンを並列実行するマルチエージェントCI/CD品質ゲートの完全実装ガイド。本番運用のコスト管理・落とし穴対処まで解説します。

2026-05-02上級

Antigravity × DSPy で『プロンプト職人芸』から抜け出す — 自己最適化するLLMプログラムを実務に乗せる

プロンプトを書き直し続ける疲弊から抜け出すために、DSPy を Antigravity に組み込んで自己最適化するLLMプログラムを本番運用するための設計・評価・デプロイの全工程を一気通貫で解説します。

2026-05-01上級

並列で動く Antigravity エージェントが「同じファイル」を奪い合うとき — 競合を予防する設計とレース条件の現実的な対処

並列に走らせた Antigravity エージェント同士の書き込み競合・ブランチ衝突・キャッシュ破壊を、リソースロックとレース条件の観点から整理し、再現可能な失敗とその修復パターンを実装レベルで紹介します。

2026-04-30上級

Antigravity エージェントのシャドウモード本番投入ガイド — 新バージョンを安全に試す段階的リリース戦略

エージェントの新バージョンを本番トラフィックのミラーリングで安全に試すシャドウモードの設計を解説します。Hono と Cloudflare Workers による最小構成、出力差分の計測、コストと失敗率の自動シャットオフ、10%から100%への昇格基準まで扱います。

2026-04-30中級

Antigravity Agent の Validation Loop を実装する — AI 出力を AI が検証する3つのパターン

Antigravity のエージェントが書いたコードを、エージェント自身(あるいは別のエージェント)に検証させる Validation Loop。本記事では Self-Verifier / Critic-Approver / Test-Driven の3パターンを実装例つきで解説します。

2026-04-29上級

Antigravity エージェントの『失敗から学ばせる』を仕組み化する — 失敗履歴を次のタスクに活かす設計

Antigravity エージェントは同じ失敗を繰り返すことがあります。失敗履歴を構造化して次の実行に渡すことで、個人開発の運用コストを抑えながら賢く育てる方法を、廣川政樹の運用例とともに解説します。

2026-04-29初級

Antigravity のモデル選択ドロップダウンが空になる問題 — 原因の切り分けと復旧手順

Antigravity のモデル選択ドロップダウンが空になり Gemini や Claude を選べないときの復旧手順です。認証セッションの失効、API キーと課金状態、プロキシによる通信ブロック、ワークスペースのモデル制限という4つの原因を順に切り分けます。

2026-04-28中級

Antigravity のエージェントを途中で止めるとき:作業を捨てずに中断・再開する手順

エージェントが違う方向へ進み始めたとき、止めるべきかを5秒で見分けるサインと、未保存の編集を失わずに中断・再開する3段階の手順を解説します。中断後に確認すべき状態や、止める前に仕込んでおくと差が出る2つの習慣まで、実践に沿ってまとめました。

2026-04-28上級

Antigravity Agent 本番障害対応 Runbook 設計 — 検知から復旧・再発防止までの実践フレームワーク

ツールを200回呼び出して止まらなくなった深夜の障害経験から、Antigravity Agent 向け Runbook の設計を体系化しました。検知・トリアージ・復旧・ポストモーテムの4段階を、個人開発でも回せる軽量フォーマットと実装コード付きで解説します。

2026-04-28上級

AIエージェントを「商品」にする — Antigravity で課金可能な自動化サービスを構築する方法

Antigravity のマルチエージェント機能を使って、クライアントに販売できる自動化サービスを構築する方法を解説します。AgentKit 2.0 のオーケストレーション設計から課金モデルまで、実装コード付きです。

2026-04-28上級

Antigravity エージェントの月額コストが読めなくなる前に — 個人開発者のための試算と削減プレイブック

気付くと月額が桁違いに膨らんでいる、というのがエージェント運用で最初に踏む大きな罠です。個人開発者として実際に試算と削減を繰り返してきた経験から、コストが暴れ出す前にやっておきたい設計と、月次の見直しサイクルを具体的な数字とコードで共有します。

2026-04-28上級

Antigravityで運用するAIエージェントのプロンプトをバージョン管理してA/Bテストする実践設計

なんとなく良くなった気がするというプロンプト改善から卒業するため、プロンプトレジストリによるバージョン管理と A/B テストの分配ロジックを設計します。評価メトリクスと統計判定、チャンピオン昇格とロールバックの自動化まで実装コードで示します。

2026-04-27上級

Antigravity Self-Healing エージェントの設計実装 — 障害検知・自己診断・自動復旧のプロダクションパターン

Antigravity でエージェントを本番運用する際に避けて通れない『障害検知→自己診断→自動復旧』の3層設計。AgentKit 2.0 を使った具体的なラッパー実装と、私が深夜に呼び出された経験から得た落とし穴を共有します。

2026-04-27上級

Antigravity を個人開発の「夜のもう1人」として迎え入れる運用モデル

Antigravity のエージェントを、個人開発者にとっての「夜のもう1人」として運用するための設計指針。タスクの渡し方・境界線の引き方・朝に何をレビューするかまで、実際に運用して整えてきた手順を共有します。

2026-04-27上級

AgentKit 2.0 でコンテキスト圧縮サブエージェントを設計する — 30分超のタスクで履歴肥大を止める本番パイプライン

Antigravity の AgentKit 2.0 で長時間タスクを動かすと、履歴肥大によって応答速度と精度が一緒に落ち始めます。動的に履歴を圧縮するサブエージェントの設計と、構造化スキーマ・評価基盤・本番投入の判断ポイントまでを実装込みでまとめたプレミアム記事です。

2026-04-27上級

Antigravity エージェントを商品化して売る完全ロードマップ — 個人開発者がAgentKit 2.0で月収を作る90日設計図

Antigravity の AgentKit 2.0 で作ったAIエージェントを、個人開発者が販売可能な『商品』に育てる90日のロードマップ。商品設計、本番実装、配布チャネル、Stripe統合、ローンチ準備、運用改善までをフェーズごとに具体化しました。

2026-04-27上級

AgentKit 2.0 でマルチエージェント開発を始める — Antigravity 環境での設計と実装

AgentKit 2.0 はマルチエージェント開発の入り口を一気に下げました。私が Antigravity 上で 3 種類のエージェント連携パターンを実装して見えた、設計判断・落とし穴・本番運用の勘所を体系化します。

2026-04-27中級

AgentKit 2.0 で作ったAIエージェントを売る5つの収益化パス — 個人開発者が選ぶべき販売チャネルの判断軸

Antigravity の AgentKit 2.0 で作ったAIエージェントを、個人開発者がどう売るか。マーケットプレイス出品から自社サイト販売、受託からの商品化まで、5つの収益化チャネルを実例つきで比較します。

2026-04-27上級

Antigravity Agent に書き込み権限を安全に渡す — Permission Boundary の本番設計

AI エージェントに本番 DB やデプロイの書き込み権限を渡すための Permission Boundary 設計を解説します。4階層モデル、ドライランと承認キューの一本化、RBAC × OPA による動的権限評価、監査ログとロールバックの対まで実装パターンを示します。

2026-04-26上級

Antigravity × Gemma 4 で構築するオンプレ PII マスキングエージェント — 機密データを社外に出さない本番設計

顧客データをクラウドLLMに渡せない場面で、AntigravityとGemma 4を組み合わせた完全オンプレのPIIマスキングパイプラインを本番品質で構築する設計を、実運用の落とし穴とともに解説します。

2026-04-26中級

Antigravity のブラウザプレビューが真っ白・接続できない時の診断手順

Antigravity の埋め込みブラウザが真っ白になる症状を、HTML は届いているのに空白・そもそも接続できない・CSP により iframe で表示できないの3パターンに切り分けて診断します。最終チェックリストと再発防止のプロジェクト設定も添えました。

2026-04-26上級

Antigravity マルチエージェントで継続課金 SaaS を作る — エージェント分担と購読収益の実装パターン

Antigravity のマルチエージェントを継続課金 SaaS の中核に据えるための実装と運用パターン。役割分担・タスクキュー・Stripe サブスク連携・コスト制御まで、動くコードと判断軸を体系的にまとめました。

2026-04-26上級

Antigravity で A2A プロトコルを使ってエージェント間通信を実装する

Google Antigravity 上でエージェント同士を通信させる A2A プロトコルの実装ガイド。プロトコルの設計思想、エンドポイント定義、認証、エラーハンドリング、本番運用までを実例ベースで解説します。

2026-04-26中級

Antigravity の Background Agent が途中で止まる — 原因と5つの対処法

Antigravity の Background Agent がタスク完了前に止まる問題を解決します。タイムアウト・コンテキスト枯渇・ネットワーク切断など原因別の診断方法と再発防止策を丁寧に解説します。

2026-04-26上級

Antigravity エージェントに「失敗の理由が一発で分かる」トレースを設計する — 可観測性の実践

Antigravity でエージェントを動かすほど、「なぜ失敗したのか分からない」運用負債が蓄積します。スパン構造、属性設計、失敗モードのタグ付け、ダッシュボード設計、コスト可視化、リトライポリシーまで、本番投入後のデバッグ時間を短縮するためのトレース設計を、実運用 6 ヶ月の数値とともに整理します。

2026-04-25上級

Antigravity 受託案件の獲得から納品まで — 価格設定・契約書テンプレート・継続運用フロー

Antigravity エージェントを使った業務自動化の受託案件を、初回ヒアリングから契約締結、要件定義、開発、納品、月額運用まで一気通貫で解説するプレミアム実務ガイドです。価格設定の根拠、契約書テンプレート、継続運用で失敗しないチェックリストまで、私自身の受託経験から抽出した実務フローを公開します。

2026-04-25上級

Antigravityエージェントを外部公開APIとして収益化する実装 — ゲートウェイ設計・使用量課金・エンタープライズ対応まで

Antigravityで構築したAIエージェントをAPIサービスとして外部公開し収益化する完全ガイド。APIゲートウェイ設計、APIキー管理、使用量課金(Stripe Metering)、レート制限、エンタープライズ向けSLA設計まで実装コードで解説します。

2026-04-24上級

Antigravity で Gemma 4 のローカル出力に型安全を取り戻す — GBNF / Outlines / JSON Schema 制約デコードの使い分けを本番設計する

Gemma 4 をローカル推論で動かすと JSON が壊れます。llama.cpp の GBNF、Outlines、vLLM の guided_json を使い分けて出力を物理的に制約する実装と、スキーマの何が索引を重くするのかを測り直した結果をまとめました。

2026-04-24中級

Antigravity A2A プロトコル実装ガイド — エージェント同士が対話する現実的なパターン

Antigravity の A2A(Agent-to-Agent)プロトコルを実装ベースで解説します。2 つのエージェントの間でタスクを委譲・結果を受け取る最小構成から、複数エージェントの長期対話パターンまで、実際に動くサンプル付きで紹介します。

2026-04-24上級

Antigravity エージェントの SRE を始める — SLO とエラーバジェットで『AIは気まぐれ』を本番運用に落とし込む

AI エージェントは確率的に動く以上、SRE の考え方なしに本番運用はできません。SLI/SLO/エラーバジェットを Antigravity エージェントにどう適用するか、実装コードと運用判断基準まで踏み込んで解説します。

2026-04-23上級

Antigravity × マルチプロバイダー LLM フェイルオーバー — Gemini / Claude / ローカル Gemma を止めない本番構成

Gemini API の間欠障害で朝の2時間止まった経験から、Gemini・Claude・ローカル Gemma を切り替えるフェイルオーバー構成を実装しました。プロバイダー抽象化、サーキットブレーカー、段階的フォールバックのルーターと運用で詰まった点を解説します。

2026-04-23上級

Antigravity AgentKit 2.0 で作る本番マルチエージェント — 実戦で使える設計パターンと落とし穴

AgentKit 2.0 の Planning / Fast モードの使い分けから、Orchestrator-Worker 構成・状態管理・コスト制御・プロンプトインジェクション対策まで、実運用で詰まるポイントを設計パターン単位で整理しました。

2026-04-23上級

Antigravity のブラウザエージェントをフレーキーにしない設計 — DOM 変化とタイミング問題を黙らせる実践

昨日まで通っていたブラウザエージェントのタスクが今日は転ぶ。再実行すると通ったり通らなかったり。Antigravity でブラウザエージェントを本番運用するうえで私が踏み抜いてきたフレーキー(不安定)な挙動の原因と、その設計レベルでの対処を実務目線で整理しました。

2026-04-23中級

Antigravity で CSV 分析 AI エージェントを自作する — pandas と Matplotlib で集計から可視化まで

Antigravity のエージェント機能で CSV データを自然言語から分析・可視化するエージェントを実装する手順を解説します。pandas と Matplotlib を道具として使わせる設計パターン、ハマりどころ、そして本番利用時の安全策まで扱います。

2026-04-22上級

Antigravity で実装するプロンプトインジェクション防御 — LLMアプリの本番運用セキュリティ実装ガイド

プロンプトインジェクション対策が本当に効いているのか分からないという不安に対し、入力・モデル・出力・監視の4レイヤー防御を実装します。難読化を一つかけると6割が素通りした検証結果を踏まえ、ヒューリスティックと分類器の二段構えを設計していきます。

2026-04-22中級

Antigravity のエージェントが暴走・ループする原因と止め方

Antigravity のエージェントが同じツールを何十回も呼び続ける暴走を、ツール呼び出し・サブエージェント再帰・計画書き直し・完了判定の4種類のループに分類して原因を解説します。本番で効いている3つのガードレールとアンチパターンも紹介します。

2026-04-22中級

Antigravity の Walkthrough が表示されない・空になる時の対処法

Antigravity の Walkthrough パネルが空白のまま Loading から進まない症状への対処法です。3つの基本チェックから症状別の原因切り分け、古い情報のまま固まる場合の対応、最終手段と再発防止の設定までを、手順を追って説明していきます。

2026-04-22上級

Antigravityのハーネスエンジニアリング — 指示設計の実践

単発の質問には答えるのにプロジェクトを完走できない、という AI エージェントの壁を越えるためのハーネスエンジニアリングを解説します。Research から Engineer まで役割を分けた6段階のハーネステンプレートを、Antigravity で動く形で示します。

2026-04-20上級

Antigravity × Google Workspace API で構築するビジネス自動化エージェント — Gmail・Drive・Sheets・Docs 完全連携実装ガイド

Antigravity と Google Workspace API(Gmail・Drive・Sheets・Docs)を組み合わせ、ビジネス文書処理・メール自動応答・データ集計を完全自動化するAIエージェントの設計から本番運用までを解説します。

2026-04-19上級

Antigravity Background Agent 上級実践ガイド — タスク設計・並列実行・CI/CD統合の完全メソッド

Background Agentの内部構造から、タスク設計・AGENTS.md最適化・git worktree並列実行・GitHub Actions統合・コスト管理まで網羅。有料に値する実践ノウハウを1記事に凝縮した上級完全ガイドです。

2026-04-19上級

Antigravity AIエージェント設計:マルチモーダル対応の本番実装パターン

Google Antigravity(Gemma 4)を使ったマルチモーダルAIエージェントの設計・実装を解説。画像・テキスト統合処理、Function Calling、Tool Use、本番環境での状態管理とエラーハンドリングまで網羅します。

2026-04-19上級

AIエージェントのメモリ設計:会話を超えた文脈管理の4つのパターン

AI エージェントの会話が終わるたびに文脈が消える問題に対し、セッション内圧縮・キーバリューストア・ベクトル検索・エピソード記憶の4パターンを整理しました。実装コードと運用上の落とし穴、最初に決めるべき設計判断まで具体的に掘り下げて述べています。

2026-04-18上級

Antigravity × Python Structured Output 実践ガイド — Pydantic と Google Gen AI SDK で作る型安全な AI データ抽出パイプライン

Google Gen AI SDK の Structured Output 機能と Pydantic を組み合わせ、LLM 出力を型安全に制御する AI データパイプラインを Antigravity で設計・実装する完全ガイド。スキーマ設計からエラーリカバリ・コスト最適化まで体系的に解説します。

2026-04-17上級

Antigravity マルチエージェント設計の実践パターン — 複雑なワークフローを壊れにくく作る

Antigravity でマルチエージェントワークフローを設計する際の実践パターンを解説。オーケストレーター構成・状態管理・エラー回復・デバッグ手法まで、壊れにくいシステムの作り方を具体的に紹介します。

2026-04-16上級

Antigravity エージェントでテストパイプラインを自動構築する:品質保証を AI に任せる実践設計

テスト生成・検証・実行の3層エージェントアーキテクチャで、品質保証を AI に任せるパイプラインを設計します。AI が書いたテストを AI が検証する仕組み、失敗からの自動修復ループ、CI/CD への組み込みと agents.md による振る舞いの制御まで実装します。

2026-04-14上級

Antigravity × AgentKit 2.0 × Stripe でつくるAIエージェント SaaS — 個人開発者が本番運用まで到達する実装ガイド

AgentKit 2.0 と Stripe を組み合わせ、サブスクリプション収益を得られるAIエージェント SaaS を Antigravity で構築する完全ガイド。アーキテクチャ設計から本番デプロイまで、個人開発者が実際につまずく落とし穴と解決策を詳解します。

2026-04-14中級

Claude Mythos が変えるAIエージェントの限界——Project Glasswingが示す未来

Anthropic の Claude Mythos と Project Glasswing が示すAIエージェントの新しい可能性。SWE-Bench で 93.9% の精度、ゼロデイ脆弱性の自律発見機能。制限公開される理由と、開発者への影響を解説。

2026-04-14上級

Antigravity × AgentKit 2.0 × Gemma 4: コスト8割削減で動くローカルマルチエージェントの本番実装

AgentKit 2.0とGemma 4ローカルモデルを組み合わせ、クラウドAPIコストを8割削減しながら本番品質を維持するマルチエージェントシステムの設計と実装を完全解説。ハイブリッドLLMルーティング・障害耐性・コスト監視まで。

2026-04-13上級

Gemma 4 × Antigravity で作るコーディングエージェントシステム — コードレビュー・テスト生成・リファクタリング支援を一括処理する実装ガイド

Gemma 4とAntigravity AgentKit 2.0を使い、コードレビュー・テスト自動生成・リファクタリング提案を担う3エージェント協調システムをゼロから構築する実践ガイド。プロダクション品質のコードと落とし穴対策を網羅。

2026-04-13中級

AgentKit 2.0 エージェントを Vitest でユニットテストする実践ガイド

AgentKit 2.0 のエージェントを Vitest でユニットテストする手順をまとめました。ツールロジックの検証、fetch をモックした API クライアントのテスト、MCP サーバー全体の統合テスト、GitHub Actions での CI 組み込みまで実際のコードで確認できます。

2026-04-13上級

Antigravity AIエージェント耐障害性設計 — リトライ・サーキットブレーカー・フォールバックで本番を守る

AIエージェントを本番で止めないための耐障害性設計をまとめました。リトライ・サーキットブレーカー・モデルフォールバック・チェックポイントの実装に加え、指数バックオフだけではリトライの集中が解消しないことを200エージェント規模で数え直した記録を添えています。

2026-04-12上級

AIエージェントのエラーリカバリ設計 ― 止まらないパイプラインを構築する実践パターン

AI エージェントが本番で遭遇するレート制限や外部 API 障害などの典型パターンを整理し、指数バックオフ付きリトライ・フォールバックチェーン・サーキットブレーカーで自動復旧させる実装を解説します。障害注入テストによる検証方法も扱っております。

2026-04-11上級

AIエージェント設計パターンの実践—実装から本番運用まで押さえる勘所

AI エージェントの設計を Reactive・Planning・Learning・Agentic Loop の4パターンに整理し、タスクの複雑性・信頼性要件・レイテンシ制約に応じた選択基準を示します。実装から本番運用までの勘所を、パターンごとの比較で確認できます。

2026-04-11上級

AIエージェント・オーケストレーション:マルチエージェントシステムの設計と実装

マルチエージェントシステムのオーケストレーションを、4つの基本パターンとオーケストレーター実装の詳細から解説します。コンテンツ制作パイプラインの実例、スケーリング、セキュリティ、ガバナンスといった本番運用の課題まで、コード例を添えて紹介しております。

2026-04-11中級

Antigravity × Gemma 4 マルチエージェント実践ガイド:ローカルLLMで構築するAIワークフロー

Antigravity と Gemma 4 を組み合わせ、クラウド API に頼らずローカルでマルチエージェントを構築する手順を整理しました。AGENTS.md での構成定義、CodeReviewAgent や DocAgent の役割分担、PR 提出前の自動レビューパイプラインまで実践します。

2026-04-11中級

Gemma 4でAIエージェント開発を加速する方法

関数呼び出し・構造化 JSON 出力・システム命令をネイティブサポートする Gemma 4 で、AI エージェント開発を進める方法をまとめました。ReAct パターンの基本構造、画像を扱うマルチモーダルエージェント、並列ツール呼び出しによる高速化まで扱います。

2026-04-10上級

Antigravityマルチエージェント設計の実践ガイド — エージェント間通信エラーから本番安定稼働まで

エージェント間通信のエラーやデッドロックに悩まされがちなマルチエージェント設計を、アーキテクチャパターンから本番の安定稼働まで通して解説します。状態管理とメモリ設計、自律回復の仕組み、コンテンツ生成マルチエージェントの実践例も収録しました。

2026-04-10中級

Antigravityマルチエージェント設計の落とし穴と解決策 — 本番環境で詰まる7つの問題

マルチエージェントシステムで頻出する7つの設計ミスと解決策を詳解。コンテキスト共有の失敗、Loop Detection設定ミス、タイムアウト問題、レース条件、クレジット非効率、エラー伝播、非同期デバッグ困難。本番環境での実践的デバッグアプローチとObservability設計。

2026-04-09中級

Antigravityで作るマルチエージェント協調システム:設計から実装まで

複数の AI エージェントが役割を分担するマルチエージェントシステムを、Antigravity でステップバイステップに実装します。Orchestrator・Researcher・Analyst の3役構成を例に、設計の基本パターンから協調の仕組みまで丁寧にたどります。

2026-04-09中級

AgentKit 2.0 マルチエージェント協調の失敗パターンと本番復旧

マルチエージェント協調で起きるデッドロックやデータ競合など7つの失敗パターンを分類し、どのパターンに該当するかを特定する診断と障害別の即時復旧手順を解説します。耐障害設計による再発防止策と、本番インシデント対応のチェックリストも用意しました。

2026-04-09初級

Antigravity のエージェントが指示通りに動かない・タスクを誤解する時の対処法

Antigravity のエージェントが指示を正しく理解せず、意図と違う動作をしてしまう問題の原因と対処法を解説。agents.md の設計、タスクの粒度、コンテキスト管理など実践的な改善方法を紹介します。

2026-04-09上級

Antigravity マルチエージェントシステム実装ガイド

Manager Surface を使ったマルチエージェントシステムの設計と実装を扱います。役割分担・並列処理の3パターンと、Gemma 4 を組み合わせた自律的な開発フローの組み立て方を追っていきます。

2026-04-09上級

Antigravity × Gemma 4:プロダクション・エージェントをローカルLLMで構築する

Ollama で Gemma 4 をセットアップし、Antigravity から接続してプロダクション水準のエージェントを構築する流れを解説します。AgentKit 2.0 の Tool Use と Memory の統合、並列実行によるマルチエージェント化、量子化の選び方まで踏み込みます。

2026-04-08上級

Antigravity AgentKit 2.0 の実行時エラーを診断する—tool_call失敗・無限ループ・コンテキスト超過への対処

AgentKit 2.0でエージェントを本番運用する際に発生するランタイムエラーを完全解説。tool_call失敗の診断・無限ループの防止・コンテキストウィンドウ超過の対策・並列エージェントの同期エラーまで実装コード付きで解決します。

2026-04-08中級

Antigravity エージェント出力検証エラーと品質保証の対処法

Antigravityエージェントの出力が期待した形式にならない、バリデーションエラーが頻発する、品質が不安定という問題を解決。出力検証の実装パターン・プロンプト設計・フォールバック戦略を実例つきで解説します。

2026-04-08中級

Antigravity マルチエージェントでひとり起業を加速:5つの業務を完全自動化するシステム設計

Antigravity のマルチエージェント機能を使って、コンテンツ制作・カスタマーサポート・売上分析・SNS運用・開発の5業務を自動化する具体的なシステム設計を解説。ひとり起業家が月収を倍増させた実践的な設計パターン。

2026-04-07上級

本番環境で動くAIエージェント設計の — オーケストレーションパターンと信頼性設計

AIエージェントを本番環境で安定稼働させるための設計原則を体系的に解説。オーケストレーション設計・エラーハンドリング・ヒューマン・イン・ザ・ループ・状態管理の実装パターンまで、実運用に耐えるシステムの作り方をご紹介します。

2026-04-07上級

Antigravity × LangGraph: ステートフルAIエージェント実装の実践ガイド

LangGraphとAntigravityを組み合わせてステートフルなAIエージェントを構築する完全ガイド。グラフ構造のワークフロー設計、状態管理、チェックポイント、ヒューマンインザループまで実践的に解説します。

2026-04-07上級

複数の専門エージェントを一人で束ねる — Antigravity マルチエージェント・オーケストレーションの実務設計

Antigravityの高度なマルチエージェント開発を体系的に習得。Manager Surface・Sub-agents・タスク分割からパイプライン設計、本番環境のチェックリストまで、実践的なアーキテクチャを網羅的に解説。

2026-04-06上級

Claude Opus 4.6 + Gemini 3.1 Pro × Antigravity:マルチAI本番環境統合マスタークラス

AntigravityでClaude Opus 4.6とGemini 3.1 Proを使い分けながら本番グレードのAIアプリを構築する高度な戦略を解説します。モデル選択ロジック・コスト最適化・フォールバック設計・モニタリングまで、プロダクション運用の全容を網羅します。

2026-04-05中級

AgentKit 2.0 で次世代 AI エージェントを Antigravity 上に構築する

Antigravity の AgentKit 2.0 を使った AI エージェント構築の完全ガイド。16種類の特化エージェント、Orchestrator の使い方、Planning vs Fast モードの違いまで、実践的な手順を解説します。

2026-04-03上級

AIエージェントのメモリアーキテクチャ:長期記憶の設計と実装

AI エージェントに長期記憶を持たせる3層メモリアーキテクチャを設計から実装まで解説します。ベクトルデータベースとエピソード記憶、セマンティック検索の組み合わせ方に加え、圧縮・優先付け・忘却といった記憶の管理手法まで順を追って学べる内容にまとめています。

2026-04-03上級

Antigravity AI エージェント × Apple Vision Pro:空間コンピューティング時代の新しい開発パラダイム

Antigravity の AI エージェントを Apple Vision Pro 向けアプリ開発に活用する完全実践ガイド。visionOS の RealityKit・ARKit・SwiftUI Scene を AI エージェントで自動構築する方法、空間 UI 設計のベストプラクティス、本番デプロイまでを体系的に解説します。

2026-04-02上級

自律型 AI エージェントの設計パターンと運用構成

AIエージェントを実務で活用するための設計パターンを体系的に解説。ReAct・Planner-Executor・Multi-Agentなど主要パターンの特徴と選択基準、実装時の注意点を詳しく紹介します。

2026-04-02上級

Antigravity AgentKit 2.0で受託案件を3倍速でこなす現場ワークフロー完全公開

Antigravity AgentKit 2.0を使って受託開発案件の生産性を3倍以上に高める現場ワークフローを公開。要件定義から実装・テスト・納品まで、複数のエージェントを分業させる設計パターンとagents.md雛形を提供します。

2026-04-01上級

Antigravity × A2Aプロトコル実装ガイド — エージェント間通信でスケーラブルなAIシステムを構築する

GoogleのA2A(Agent-to-Agent)プロトコルをAntigravityで実装する実践ガイドです。エージェントカード設計からタスク委譲、ストリーミング通信、本番環境デプロイまで実践的なノウハウを実運用の視点からまとめます。

2026-03-31上級

Antigravity AI データパイプライン × ETL自動化 本番構築ガイド

Antigravityのエージェントを活用してデータパイプラインとETL処理を自動化する方法を解説。スキーマ推論、データクレンジング、異常検知からPostgreSQL/BigQuery連携まで本番品質で構築します

2026-03-30上級

AgentKit 2.0 本番プロジェクト設計パターン — 16エージェントを戦略的に活用する実践アーキテクチャ

AgentKit 2.0 の 16 エージェントを本番プロジェクトでどう編成するか。階層委任・パイプライン・ファンアウトなど5つのオーケストレーションパターンと、常駐させる4体の選び方、AGENTS.md によるチーム統一ルール、1M トークンコンテキストの分割戦略をまとめました。

2026-03-30上級

Antigravity × Durable Execution: 障害に強い長時間AIタスクの設計パターン

Durable Execution パターンで Antigravity のエージェントを長時間タスクに投入する実装ガイド。チェックポイント・べき等性・自動リトライに加え、CAS 付きチェックポイントストアの実装、障害注入テスト、本番で踏みやすい 7 つの落とし穴まで具体的にまとめます。

2026-03-29中級

AI エージェントが応答しない時の診断と対処法

AI エージェントが沈黙する・フリーズするといった症状を、プロンプト・コンテキスト・API キー・ネットワークの原因別に切り分ける診断手順をまとめました。Antigravity 特有の無応答パターンやメモリリークへの対処も、実運用の経験を交えて説明します。

2026-03-29上級

Trigger.dev で自律AIエージェントを24時間運用する — ローコード卒業のアーキテクチャ

Trigger.devを使い、TypeScriptで自律AIエージェントを24時間運用する方法を解説。Zapier・Make.com・n8nの限界を超え、耐久性のあるタスク実行とDurable Cronで信頼性の高いエージェント運用を実現します。

2026-03-29中級

Antigravity AgentKit 2.0 でマルチエージェント開発を始める

AgentKit 2.0 の16個の専門エージェントと40以上の Agent Skills カタログを使い、マルチエージェント開発を始める手順を説明します。Antigravity IDE でのスキル開発からオーケストレーションパターン、ToDo アプリの自動構築例まで通して学べます。

2026-03-29上級

デザインシステム × AI開発の — UI Stack・AutoLayout・Variables で迷わない開発体制を構築する

UI Stack・AutoLayout・Variables・VRTを統合したデザインシステムとAI開発の完全体系。マルチエージェント自動化パイプライン構築、デザイン制作の委譲、VRT自動化までの実装ガイド。

2026-03-29上級

Antigravity AgentKit 2.0 — 本番マルチエージェントオーケストレーション

AgentKit 2.0 で本番運用に耐えるマルチエージェントオーケストレーションを組む方法を扱います。Agents.md による宣言的定義、Manager によるタスク分解、Surface の領域特化と並行実行を、アナリティクス収集システムの実装例で具体的に示します。

2026-03-28中級

Antigravity Agent でデータベースマイグレーションを安全に自動化する方法

Antigravity のAIエージェントでデータベースマイグレーションを安全に自動化する実践設計。AGENTS.md によるポリシー定義、変更タイプ別の危険度整理、Expand/Contract の二段階設計、Shadow DB での事前差分検証、大テーブルでのロック実測まで、個人開発の失敗から逆算してまとめました。

2026-03-28中級

SKILL.md駆動のコードレビューエージェントを設計する方法

AIの実装支援が進むほどレビュー負荷が増大する時代。SKILL.mdを核としたコードレビューエージェントの設計パターンを解説します。9段階のレビューステップ、品質ガイド、カスタム命令の構成方法を紹介。

2026-03-27上級

AGENTS.md によるマルチエージェント設計 — Antigravity の協調型AI開発

AGENTS.md ファイルを使い、複数のAIエージェントの役割・通信パターン・オーケストレーションを定義する方法を完全解説。Manager Surface を活用した協調型開発で、複雑なプロジェクトを効率的に構築します。

2026-03-27中級

Antigravity エージェント安全設計ガイド — 暴走防止とガードレール実装

AI コーディングエージェントの無限ループや大量削除、プロンプトインジェクションといった5つのリスクに対し、多層防御アーキテクチャで備える安全設計を解説します。サンドボックス技術の選択やリソース制限の設定例、検証チェーンの組み方まで扱います。

2026-03-26上級

Antigravity マルチエージェント開発 実践設計パターン — AgentKit で構築する自律型AIチーム

AgentKit 2.0 のアーキテクチャと5つのオーケストレーションパターンを軸に、自律型 AI チームの構築を設計します。Manager Surface でのチーム構成、Loop Detection とコスト管理による暴走防止、SaaS 機能リクエストの実装例まで紹介します。

2026-03-26上級

AIエージェントを信頼できる相棒にする — ハーネスエンジニアリングの4本柱と実運用設計

賢いモデルに替えても事故は消えない、という前提から出発するハーネスエンジニアリングの4本柱を解説します。自動レビューフローの5ステップ、実運用で直面した落とし穴、4サイト並行運用で測った費用対効果まで、実際の運用数字を交えて掘り下げていきます。

2026-03-26中級

Antigravity マルチエージェント実践ガイド — 複数AIで開発を加速する方法

1つの AI に全てを任せるアプローチの限界を越えるための、Antigravity マルチエージェント機能の入門です。Manager Surface の基本操作から、生成・テスト・レビューを分担させる連携パターン、よくあるエラーと対処法までを実務目線で案内します。

2026-03-25上級

AgentKit 2.0: 16個の専門エージェント実践ガイド【プレミアム】

2026年3月リリースの AgentKit 2.0 で、フロントエンド・バックエンド・テスト・DevOps の16個の専門エージェントが登場。各エージェントの役割、カスタム設定、従来ワークフローとの比較を深掘り解説。

2026-03-25上級

Antigravity × AI駆動セキュリティ監査自動化 — エージェントが脆弱性を検出・修正する実践パイプライン

Antigravityのマルチエージェントを活用し、依存関係の脆弱性スキャン・コードセキュリティレビュー・OWASP準拠チェックを自動化する上級ガイド。CI/CDパイプラインへの統合方法も解説します。

2026-03-25上級

Antigravity で5つのエージェントを並列に走らせる ― 分解・競合解決・統合の本番設計

Antigravity で最大5つのエージェントを並列実行するための設計を、個人開発の運用視点でまとめました。タスク分解、競合解決ポリシー、アーティファクト検証とマージ、そして並列化が効かない場面の見極めまでを実装コードとともに解説します。

2026-03-24中級

Antigravity エージェント × Firebase で リアルタイムチャットアプリを構築する実践ガイド

Antigravity の AI エージェントと Firebase Realtime Database を組み合わせて、認証・リアルタイム同期・プッシュ通知付きのチャットアプリを構築する完全ハンズオンガイド。

2026-03-24上級

Antigravity × Event-Driven Architecture: AIエージェントで構築するリアクティブマイクロサービス設計パターン

Antigravity AIエージェントとEvent-Driven Architectureを組み合わせ、疎結合でスケーラブルなリアクティブマイクロサービスを設計・実装する高度なパターンを実践的に解説します。

2026-03-23上級

NotebookLM × Antigravity — コードベース知識ベースとAIエージェントの高度な連携

NotebookLM の拡張コンテキストをコードベースの知識ベースとして使い、MCP ブリッジで Antigravity のエージェントと接続する構成を解説します。Manager Surface との協調や、Redux から Zustand への大規模リファクタリング例も扱います。

2026-03-21上級

Antigravity マルチエージェント本番パターン — 委譲設計・並列実行・コスト管理を個人開発の実務目線で

Antigravityの本番マルチエージェント編成を個人開発の実務目線で整理します。5つの編成パターンに加え、委譲の判断基準、並列度の決め方、コスト監視の指標まで、破綻させずに黒字で回すための設計を解説します。

2026-03-21初級

Antigravity の AI エージェントが応答しない?よくあるトラブル FAQ

Antigravity の AI エージェントが無応答になる・コード生成が途中で止まるといったトラブルを、Q&A 形式で7項目に整理しました。誤ったファイルの編集、マルチエージェントが同時に動かない、応答が英語のみになる場合の対処まで初心者向けに説明します。

2026-03-21中級

NemoClaw × Antigravity 収益自動化パイプライン — マルチエージェント開発で収益を自動運用する

NemoClaw のエンタープライズ AI エージェント基盤と Antigravity の並列開発環境を組み合わせた収益自動化パイプラインの構築方法を解説。エージェント開発、テスト自動化、デプロイ、運用監視まで、開発ビジネスの収益を自動化する実践ガイドです。

2026-03-21上級

マルチエージェントアーキテクチャ設計 — Manager Surface で AI チームを統率する

複数の特化した AI エージェントが協調し相互レビューする開発体制を、Antigravity の Manager Surface でどう統率するかを解説します。憲法として機能する AGENTS.md の書き方や、アーキテクチャ原則・コード標準の定め方も紹介します。

2026-03-20上級

Antigravity マルチモデル実践: Gemini × Claude × GPT-OSS の最適な使い分け戦略

Antigravity IDE で利用できる Gemini 3.1 Pro・Claude Opus 4.6・GPT-OSS 120B を場面ごとに最適に使い分ける実践ガイド。モデル特性の比較、AGENTS.md での制御方法、コスト最適化戦略を詳しく解説します。

2026-03-20中級

Antigravity の Agent-First ワークフロー実践ガイド — プロジェクト管理からスキル設計まで

Antigravity の Agent-First 開発スタイルを実践するための完全ガイド。プロジェクト単位のフォルダ管理、Skills Library の構築、Artifact システムの活用、エージェントモードの使い分けまで。

2026-03-19上級

Antigravity × SaaS × Stripe — フルスタック開発で月額収益プロダクトを作る

Antigravity の AI コーディング機能でフルスタック SaaS を開発し、Stripe で課金する方法を解説。Next.js + Supabase + Stripe のスタックで、個人開発者が月額収益を得るまでのロードマップ。

2026-03-19中級

OpenClaw × Antigravity でAIパートナーエージェントを開発する — ソースコード解析からカスタム機能実装まで

Antigravity の AI コーディング機能を活用して OpenClaw のソースコードを読み解き、カスタムスキルやAIパートナー機能を実装する方法を解説。マルチエージェント連携のベストプラクティスも紹介。

2026-03-18中級

Antigravity エージェントのメモリ設計パターン — セッションを超えてコンテキストを保持する実践ガイド

Antigravity のエージェントがセッションをまたいで文脈を保つためのメモリ設計を、エピソード記憶・セマンティック記憶・プロンプト拡張の3パターンで解説します。ベクトルDBの選び方や SKILL.md によるメモリスキル定義まで実装例を交えて紹介します。

2026-03-17上級

Antigravity Browser Sub-Agent による E2E テスト自動化

Antigravity の Browser Sub-Agent を活用した E2E テスト・ビジュアルリグレッションテスト・CI/CD 統合の完全実践ガイド。Gemini の視覚能力でブラウザ自動化を次のレベルへ引き上げる。

2026-03-16初級

skills.sh スキルエージェント活用ガイド

公開スキルマーケットプレイス skills.sh のスキルをインストールし、開発ワークフローの自動化に活かす方法を解説します。人気スキルの活用例、カスタムスキルの作成、組み合わせによる自動化、チームでのスキル共有・管理の方法までを順に見ていきます。

2026-03-15中級

Google ADK × Antigravity: カスタムエージェントスキルを自作してAIを拡張する

Google の Agent Development Kit(ADK)を使い、Antigravity 上で動くカスタムエージェントスキルを一から構築する方法を解説。SKILL.md の書き方からスクリプト実装、実用的なGitHub Issues スキルまでステップバイステップで紹介します。

2026-03-14中級

Claude AI エージェントの自律タスク管理 — TodoWrite と並列実行の実践パターン

Claude AI エージェントが複雑なタスクを分解して自律実行する仕組みを、TodoWrite ツールの構造と並列実行パターンから解説します。マルチステップ AI パイプラインの実践例、パフォーマンス最適化のコツ、よくある落とし穴もあわせて紹介します。

2026-03-14上級

マルチエージェント・オーケストレーション実践ガイド — 設計パターンから実装まで

複数の AI エージェントを協調させるオーケストレーションを、ルーター・パイプライン・競合解決の3つの設計パターンに整理して解説します。Antigravity エディタとの統合手順や実装のベストプラクティスも、動くコード例とともに紹介しております。

2026-03-14中級

Antigravity リモートエージェント活用ガイド — クラウド上でAIエージェントを実行

Antigravity のリモートエージェント機能で、SSH 接続先のサーバーやクラウド VM 上に AI エージェントを実行させる方法を解説します。GCP / AWS の VM 設定、ファイル同期戦略、永続セッションの管理、リモート実行の監視とログ収集まで扱います。

2026-03-14上級

Antigravity プロンプトエンジニアリング上級ガイド — エージェント指示・AGENTS.md・コンテキスト設計

Antigravity のAIエージェントから最高の出力を引き出すためのプロンプトエンジニアリング上級ガイド。AGENTS.md の設計、コンテキストウィンドウの使い方、ロールプレイ技法、チェーンオブソート、自己検証ループ、エージェントルール定義の実践例付き。

2026-03-14上級

マルチエージェント・オーケストレーション実装ガイド — Antigravity で本番環境に耐えるAIパイプラインを構築する

大規模リファクタリングや並列データ収集など、単一エージェントでは難しいタスクを実用化するマルチエージェント実装を解説します。タスク分解エンジン、ワーカーエージェント、並列実行オーケストレーターを構築し、本番運用のチェックリストまで示します。

2026-03-14上級

LangChain と Antigravity で組むAIパイプライン — 権限境界・失敗回復・コストから逆算する設計

LangChain と Antigravity で AI パイプラインを組む際の設計を、権限境界・失敗回復・コストから逆算して考えます。壁紙アプリのアセット分類で夜間バッチが止まった経験を踏まえ、進捗の記録やレート制限への備え、動的ルーティングを具体化しました。

2026-03-10中級

Gemini × Antigravity 連携ガイド — AIモデルの選択と活用法

Antigravity で使える Gemini 3 Pro・Flash、Claude Sonnet 4.5、GPT-OSS など各モデルの特性と使い分けを整理しました。Gemini CLI との違い、Google Workspace との連携、複雑なプロジェクト管理での活用例も紹介しています。

2026-03-10中級

カスタムエージェント作成ガイド — Antigravity で専用 AI アシスタントを構築する

プロジェクト固有のワークフローやコーディング規約に合わせた専用 AI アシスタントを、Antigravity のカスタムエージェント機能で構築する方法です。基本概念から作成の手順、ドキュメント生成などの実践的なエージェント例までを丁寧に案内します。

2026-03-10上級

マルチエージェントワークフロー入門 — 複数 AI を協調させる開発テクニック

複数の AI エージェントに分業と並列処理をさせるマルチエージェントワークフローの入門です。タスク分解と依存関係の管理、構造化メッセージで受け渡しを壊さない設計、コードレビュー自動化の実例、並列処理とリソース管理の考え方までを一通り学べる構成です。

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