ANTIGRAVITY LABEN
アプリ開発

アプリ開発

Unity、Xcode、Android Studio との連携

2026-07-18中級

iOS 27 パブリックベータをどの端末に入れるか — 検証機の決め方と、戻れない前提での備え

iOS 27 のパブリックベータが 7/13 に公開されました。ビルド番号が開発者向けベータ3と同一である事実を起点に、どの端末に入れるか、入れる前に何をアーカイブするか、アプリのどこから確認するかを個人開発の視点で整理します。

2026-07-18上級

「Compose ファースト」の後で、View の画面をどの順に移すか — 画面数ではなく変更頻度で決める

Google が Android 開発を Compose ファーストと表明しました。View ベースの画面をどの順で移すかを、画面数ではなく git の変更履歴から決める判断軸と、実際に動かしたスコアリングスクリプトをまとめます。

2026-07-17上級

Android 17 のローカルネットワーク権限 — LAN に触る箇所を機械で洗い出してから、エージェントに直させる

新しい API レベルではローカルネットワークへの明示的な許可が必要になります。grep では 11 経路のうち 2 つしか見つかりませんでした。経路の種類で拾う検出器と、エージェントに渡せる作業単位への畳み方を実測とともに。

2026-07-15上級

エージェントが足した依存を、インストール前に検疫する — postinstall を既定で止めて通す設計

エージェントに任せた作業で依存が増えるとき、インストールの瞬間に走るライフサイクルスクリプトは誰も見ていません。既定を止め、検疫スコアで通す実装と運用をまとめます。

2026-07-14上級

AdMob を載せた画面のスクリーンショットテストを、広告の非決定性から守る

広告つきの画面はスクリーンショットテストが毎回赤くなり、やがて誰も差分を見なくなります。AdMob バナーの非決定性を封じ、レイアウトの崩れだけを検知に残す設計を、Compose の実装例と Antigravity での差分トリアージまで含めてまとめます。

2026-07-14上級

デプロイは成功なのに、ユーザーには古いビルドが出ていたとき — 出荷したコミットがエッジに届いたかを検証するゲートの運用メモ

デプロイが成功と表示されたのに本番が古いビルドを配り続けていたとき、出荷したコミットが実際にエッジへ届いたかをビルド印で検証するゲートの作り方を、運用ログの実測とともに整理します。

2026-07-13中級

画像の一括最適化をエージェントに任せる前に置く、見た目の劣化を止めるゲート

壁紙アプリの数百枚のアセットをエージェントに一括再エンコードさせたら、数枚だけ色がくすんでいました。サイズ削減率だけでは劣化を見抜けません。SSIM・ΔE・ファイルサイズの3軸でマージ前に不良変換を弾くゲートの設計と、Pillow と scikit-image で動く判定スクリプトをまとめます。

2026-07-10上級

エージェントの書いたORMコードでp95が5倍に — クエリ回数をテストで測り、CIで止める

N+1クエリはレビューの目をすり抜けます。クエリ回数を測定可能な値に変え、入力件数に対する傾きで判定するCIゲートの実装を、動くコードと実測値とともにまとめました。

2026-07-09上級

段階公開を止める瞬間を、先に言葉にしておく — 監視はエージェント、停止判断は手元に

Google Play の段階公開を監視するエージェントを Antigravity で組んだ記録です。クラッシュ率のベースライン比、ANR の遅延、母数不足時の判断保留を停止基準に落とし込み、halt の実行権だけを手元に残しました。

2026-07-09上級

バックグラウンド更新は来ないことがある — 実行機会を測り、鮮度から設計をやり直した記録

BGTaskScheduler と WorkManager の実行機会は申請すれば得られるものではありません。実行率をログで測り、鮮度をSLOとして定義し、来ない前提の三層フォールバックへ組み直した設計を、計測コードとともに残します。

2026-07-09上級

エージェントが直した .proto がバイナリ互換を壊す前に — buf breaking で wire 互換を門番する

エージェントに .proto を編集させると、テキストとしては正しくても wire 互換を静かに壊すことがあります。フィールド番号の再利用と型変更をどう機械で止めるか、buf breaking と reserved を組み合わせたゲートを動くコードで示します。

2026-07-06上級

端末を熱くしないライブ壁紙 — WallpaperService の描画ループを電力予算から設計する

ライブ壁紙は常時描画のせいで電池を削りがちです。可視性・アイドル・熱状態の3軸で描画を止める WallpaperService.Engine の設計と、適応フレームレート制御による消費電力の実測を、個人開発の壁紙アプリの文脈でまとめました。

2026-07-05中級

自己デバッグのエージェントに、本番の広告を叩かせない — AdMob 無効トラフィックを断つ三層の遮断

Antigravity 2.0 の実ブラウザ自己デバッグが本番の AdMob 広告を描画すると、無効なトラフィックとして計上されます。テスト広告の強制・ネットワーク遮断・preflight ゲートの三層で、広告に触れない検証環境を作る手順を、実測値とともにまとめました。

2026-07-04上級

課金済みなのに広告が消えない — StoreKit 2 の Transaction.updates を起動直後に取りこぼす競合を Antigravity と塞いだ記録

起動直後に届く StoreKit 2 のトランザクションを取りこぼす競合を、View 寿命ではなくアプリ寿命にリスナーを固定して塞いだ実装記録。currentEntitlements での照合、finish() の徹底、StoreKitTest での回帰テスト化まで。

2026-07-04上級

App Intents で AppEnum が破綻する場面 — 毎日増える壁紙カタログを Siri に選ばせる EntityQuery 設計

App Intents のパラメータを AppEnum で書くと、選択肢が固定のうちは動きますが、毎日増えるコンテンツには耐えません。動的カタログを Siri とショートカットに正しく選ばせる AppEntity + EntityQuery 設計と、識別子の安定化・Spotlight 連携の落とし穴をまとめました。

2026-07-03上級

ユニバーサルリンクが黙って壊れる — 関連付けファイルのドリフトをエージェントの検証ゲートで塞ぐ

ユニバーサルリンク/App Linksは、関連付けファイルやエンタイトルメントがズレると例外を出さずにブラウザへ落ちます。ルート定義を単一の真実源にまとめ、エージェントに週次と公開前の検証を任せる設計をまとめました。

2026-07-03上級

エージェントが書いた App Intent を Siri に喋らせる前に — 副作用で分類して確認ゲートを挟む設計

Antigravity が生成した App Intent を Siri やアシスタントに無確認で走らせると、破壊的な操作が音声一つで発火します。副作用で3分類し、確認ゲートを機械的に挟む実装と、欠落を push 前に弾く静的チェックをまとめました。

2026-07-03上級

CI の検証が緑なのにストア審査でスクリーンショットが差し戻されるとき — 検証ルールの鮮度を計測する運用メモ

ストアアセットのCI検証が通るのに審査で差し戻される原因は、検証ルール自体の陳腐化にあります。仕様を鮮度つき契約ファイルに分離し、ロケール別のテキストあふれと知覚差分まで検証する実装を紹介します。

2026-07-03上級

クラッシュ一覧には一度も現れない不調 — ANR トレースを ApplicationExitInfo で回収し、エージェントに切り分けを渡す設計

クラッシュハンドラに映らない ANR を ApplicationExitInfo で起動時に回収し、トレースの切り分けを Antigravity のエージェントへ安全に渡すまでの実装と5週間の実測値です。

2026-07-03中級

ダウンロードサイズの逆行に提出直前で気づかないために — AAB/IPA のサイズ予算をエージェントの週次ゲートで守る

メディエーションSDKやアセットの追加で静かに膨らむダウンロードサイズに、bundletool と App Thinning レポートを使ったサイズ台帳・予算ゲート・増分の内訳特定で歯止めをかける設計をまとめます。

2026-07-02中級

依存パッケージの更新を月イチの苦行にしない — エージェントに任せる週次アップデートのリスク分類と検証ゲート

溜まった依存更新をまとめて当てて壊す運用から、semverとパッケージ種別のリスク分類で週次に消化する運用へ。Antigravityエージェントに渡すプレイブックと検証ゲートの実装をまとめます。

2026-07-02中級

審査リジェクトの朝に慌てないために — App Store の指摘をエージェントで分類し、再提出までの手順を固定する

App Store 審査リジェクトの文面を Antigravity に渡して分類し、ガイドライン別プレイブックと Info.plist リントで再提出まで最短で戻す運用設計。実測の所要時間短縮も紹介します。

2026-07-02中級

エージェントにテストを任せる前に決めておく — fixture とシードデータの持ち方

エージェントがテストデータを都合よく書き換えて「通るテスト」を作ってしまう問題への対策として、fixture の所有権・決定的シード・匿名化サブセットの3点を実装例つきで整理します。

2026-07-01中級

音を出すアプリのリリース前チェックを、音声描画とエージェントで仕組み化する

6/26 の更新で Antigravity が音声ファイルを描画できるようになりました。癒し系アプリで音を扱ってきた経験から、音量・クリップ・長さ・無音の事前チェックをエージェントの検証ループに組み込む設計を、実際のスクリプトとともに紹介します。

2026-06-30上級

Antigravity が書いたテストが全部グリーンなのに同じバグが再発するとき — 空回りするアサーションを計測する運用メモ

AI に書かせたテストがすべて通り、カバレッジも高いのに本番で同じ不具合が戻ってくる。原因はモック過多とトートロジー的なアサーションです。ミューテーションテストを正解とし、テストが実際に何を守っているかを実測して運用で立て直すメモです。

2026-06-30上級

Antigravity に任せた App Open 広告が、課金画面やリワード動画から戻るたびに出てしまう

Antigravity のエージェントに App Open 広告を実装させると、自前のリワード動画や Google Play の課金シートから戻った瞬間にも広告が出ます。AdMob のポリシー違反にも触れるこの挙動を、前面復帰の理由を記録するフォアグラウンド調停役で抑える設計を、動く Kotlin と検証手順つきで解説します。

2026-06-30上級

Xcode 27 のエージェント機能と Antigravity を併用する — iOS 開発の作業境界を設計する

Xcode 27 がエージェント型コーディングを取り込んだことで、iOS 開発はツールが二つ重なる状態になりました。source of truth を一つに保ち、仕様・実装・検証の3層で作業を分けるための実践的な設計をまとめます。

2026-06-28上級

メディエーションを増やしたら iOS の計測が静かに痩せた — SKAdNetwork ID のズレを4アプリで揃える

メディエーションに新しいパートナーを足したのに iOS の収益が伸びず、SKAdNetwork ID の登録漏れが原因だった実体験。Info.plist の SKAdNetworkItems を4アプリで突き合わせ、Antigravity エージェントに照合させて人間が採否を決める運用を紹介します。

2026-06-28上級

ストリーミング表示がローカルでは動くのに本番だと一括表示に戻るとき — 中間プロキシのバッファリングと沈黙する停止を計測する運用メモ

Antigravity 経由の Gemini ストリーミングを SSE で配信すると、ローカルでは1文字ずつ出るのに本番では数秒固まってから一括で出ます。中間プロキシのバッファリング・アイドル切断・再接続による二重生成を、計測してから潰す運用メモです。

2026-06-27上級

AI Studio が選んだ Gradle と AGP のバージョンが、既存アプリのビルドを静かに壊す前に

AI Studio が生成した Kotlin/Compose 画面を既存の Android アプリへ取り込むと、AGP・Kotlin・依存ライブラリのバージョンがずれてビルドが静かに壊れます。version catalog で単一の真実を固定し、取り込み口で生成側の宣言を検査するゲートの設計を、実測とコードでまとめました。

2026-06-27上級

ローカルでは通る iOS ビルドが CI の TestFlight アップロードで署名拒否されるとき — match の証明書が静かにズレる原因と運用メモ

fastlane match を CI に載せると、ビルドは成功するのに TestFlight アップロードだけが署名エラーで落ちることがあります。証明書とプロファイルのズレを再現可能に診断し、readonly 運用と事前検証ゲートで止める手順を実機の挙動に沿って整理しました。

2026-06-27上級

Dropbox 同期のフォルダで Antigravity エージェントに Xcode を任せると、ビルドが時々壊れる理由

クラウド同期フォルダに置いた Xcode プロジェクトを Antigravity のエージェントに触らせると、ビルドが日替わりで成功したり失敗したりします。同期デーモンとビルドの競合という原因と、xattr による除外・衝突コピー検査までを実装視点でまとめます。

2026-06-26上級

生成も配信も任せても、署名鍵だけは渡さない — AI 主導の配布パイプラインで鍵の管理と引き継ぎを設計する

AI Studio や Antigravity が生成から内部テスト配信までを肩代わりする時代でも、アプリの署名鍵だけは別格です。鍵を失えば、そのアプリは二度と更新できません。個人開発で複数アプリを長く運用してきた立場から、アップロード鍵とアプリ署名鍵の分離、鍵の保管、そして万一の引き継ぎまでを設計としてまとめました。

2026-06-26上級

埋め込みエミュレータでは緑なのに、実機で初めて崩れる — AI 生成 Compose アプリに実機差を塞ぐ検証ゲートを置く

AI Studio はテキストから Kotlin/Compose アプリを生成し、埋め込みエミュレータで動かし、USB で実機へ送るところまで一画面でつなぎました。けれどエミュレータで通った画面が、手元の実機で初めて崩れることがあります。個人開発で複数アプリを抱える立場から、生成物に実機差を塞ぐ検証ゲートを据える設計をまとめました。

2026-06-25上級

「広告を見たら壁紙を解放」をエージェントがクライアント側だけで付与していた — リワード報酬をSSVで検証し直した記録

リワード広告を見たら壁紙を解放する機能を Antigravity のエージェントに頼んだら、解放フラグをクライアント側だけで書き込む実装が返ってきました。なぜそれでは足りないのか、AdMob のサーバーサイド検証(SSV)で報酬付与を検証し直し、二重付与まで止めた設計を記録します。

2026-06-25上級

Xcode Cloud の無料25時間が月末に静かに尽きるとき — コンピュート時間を計測して守る運用メモ

Xcode Cloud の無料コンピュート枠が月末に枯渇し、ビルドがキューで待たされる前に。消費の内訳を App Store Connect API で実測し、不要ビルドの早期停止・テスト分割でCI時間を運用で守る実践メモです。

2026-06-25中級

AI Studio で作ったアプリを自分の端末に入れたら署名が合わないと弾かれた話

AI Studio で生成した Kotlin/Compose アプリを USB で実機へ転送したら INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE で弾かれる——。Google Play 公開済みアプリと同じパッケージ名のデバッグ署名ビルドを上書きできない理由と、本番アプリを消さずに試す手順をまとめます。

2026-06-25上級

日付が変わった瞬間に、昨日の壁紙がもう一度出た — 時刻処理をエージェント任せにしないための日付境界設計

毎日入れ替わる壁紙が、日付の変わり目に昨日と同じものを出したり、海外移動中の利用者だけ二回切り替わったりしていた問題を、端末時計・タイムゾーン・夏時間の三つに分けて設計し直した記録です。エージェントが書いた素朴な時刻コードのどこが本番で崩れるか、安定した日付キーの作り方、巻き戻し時計への防御、注入可能な時計でのテストまでを個人開発の視点でまとめました。

2026-06-25上級

お気に入りを一つ押すたびに、見えている壁紙が全部描き直されていた — Compose の再コンポーズを実測で止めた記録

壁紙アプリのグリッドで、お気に入りを一つ切り替えるたびに可視サムネイル全件が再コンポーズされていた問題を、Composition Tracing で実測してから直した記録です。不安定な引数の特定、データモデルの安定化、ラムダと派生状態の扱い、修正前後の再コンポーズ回数の比較までを個人開発の視点でまとめました。

2026-06-24上級

三つの経路がそれぞれ番号を振っていた — versionCode を単一の真実から決めて配信を止めない設計

AI Studio がワンプロンプトでアプリを生成し Play の内部テストへそのまま上げられるようになった結果、人手・CI・エージェントの三経路が別々に versionCode を採番して衝突するようになりました。番号を単一の真実から決め、アップロード前に照合するガードまでを実装つきで整理します。

2026-06-24上級

生成から実機、内部テスト配信まで一手でつながった日に、私が手放さなかったもの — AI Studio の一気通貫を個人開発の配信フローに据える

AI Studio がテキストから Kotlin/Compose アプリを生成し、エミュレータ・実機・Play 内部テストまで一画面でつなぐようになりました。便利さの裏で「配信の瞬間」をどこまで機械に預け、どこを自分の手で握るか。個人開発で複数アプリを抱える立場からの線引きと、その境界を支える実装をまとめました。

2026-06-24上級

IDE を開かずに、配信前の検証を機械へ預ける — Android CLI を無人パイプラインの検証ゲートに据える設計

Android CLI v1.0 を、IDE を前提にしない無人パイプラインの検証ゲートとして組み込む設計です。三層の検査・終了コードの契約・密度と言語のマトリクスまで、個人開発の身の丈で運用するための考え方をまとめました。

2026-06-23上級

毎日変わるはずの壁紙ウィジェットが止まった — WidgetKit のリロード予算を実測して設計を組み直した記録

毎日壁紙が切り替わるはずのウィジェットが数日で更新を止めました。WidgetKit のタイムラインとリロード予算、拡張のメモリ上限を実測し、1日分のエントリをまとめて積む設計へ組み直した過程をまとめます。

2026-06-23上級

レビュー導線を出したのに何も表示されない — Play In-App Review の数量制限と「表示保証なし」前提の設計

Play In-App Review API は launchReviewFlow が成功しても、ダイアログが表示されたとは限りません。数量制限・表示保証なし・テストでの無音化という3つの罠を解きほぐし、満足の瞬間に出して衝突を避ける発火設計を、Antigravity に実装させる手順とあわせて記録します。

2026-06-23上級

StoreKit 2 で「課金したのに使えない」と言われたとき — サブスク権利状態のズレを直す運用メモ

StoreKit 2 のサブスクリプションは実装より運用でつまずきます。currentEntitlements と subscription.status のズレ、Transaction.updates の取りこぼし、未 finish トランザクション、復元と返金の扱いを、本番で効いた整流ロジックとともに記録します。

2026-06-23上級

シェア画像の日本語だけが □ になる — Antigravity に next/og の CJK フォント供給を直させた実装メモ

next/og の ImageResponse で日本語タイトルだけが豆腐(□)になる。原因の Satori と woff2 の関係を解きほぐし、Google Fonts の text= サブセットをエッジで軽量に引き当てる実装を、Antigravity に直させる手順とあわせて記録します。

2026-06-23上級

インストール直後だけ起動が一拍遅い — Baseline Profile で Android のコールドスタートを実測で詰めた手順

更新直後やインストール直後だけ Android アプリの起動が一拍もたつく原因を JIT と Cloud Profile の観点で切り分け、Baseline Profile でコールドスタートを実測で詰めた手順を、Macrobenchmark の構築から段階公開での監視まで個人開発の視点でまとめました。

2026-06-22上級

リリースビルドだけで落ちる — R8 フルモードが Gson のマッピングを壊したときの調べ方と直し方

デバッグでは動くのにリリースだけでクラッシュする。R8 フルモードが Gson のリフレクションを壊す典型と、mapping.txt を使った原因特定、keep ルールの最小化までを実装視点でまとめます。

2026-06-22中級

アプリ内の言語切り替えを、端末の言語設定と切り離して実装する — Android Per-App Language の実装メモ

Android のアプリ内言語切り替えを AppCompatDelegate.setApplicationLocales と locales_config で実装する手順と、API 33 未満の互換・プロセス再生成・AdMob まわりの落とし穴を実装視点でまとめた記録です。

2026-06-22上級

壁紙ビューアのスライドショーとページ送りスクラバーを iOS から Android へ逆移植する — SnapHelper との双方向同期でつまずいた点

iOS 版の全画面壁紙ビューアにあったスライドショーと下部スクラバーを Android へ逆移植した実装記録。RecyclerView と SnapHelper で現在ページを確定させ、スクラバーと双方向同期し、自動送りとユーザー操作の競合を状態機械で解いた手順を Kotlin の動くコードで共有します。

2026-06-21上級

戻るボタンで広告が出る/出ないが安定しない — 入れ子のifを独立ガードのリストに作り替えた記録

戻るボタン押下時のインタースティシャル表示判定が、入れ子のif文で優先度が暗黙化して壊れていました。各条件を理由つきの独立ガードに分解し、決定表からテストを生成した設計をまとめます。

2026-06-21上級

Play Store の密度分割で、特定の端末だけ内蔵壁紙が消えた — drawable と nodpi の境界設計

App Bundle の密度分割は、密度別に分けてはいけない画像まで分けてしまうと、特定の密度バケットの端末からだけリソースを取りこぼします。bundletool で再現し、drawable-nodpi への移動か密度分割の無効化で直すまでを、判断基準ごと残しました。

2026-06-21中級

審査ガイドラインのPDFをエージェントに読ませて、アプリごとのリリース前チェックリストを作る

Antigravity v2.1.4 のPDF添付を使い、App Store と Play の審査ガイドラインをエージェントに文脈として読ませ、アプリの機能に紐づくリリース前チェックリストへ落とし込む手順をまとめました。

2026-06-20上級

複数環境でエージェント設定が静かにずれていく — 設定ドリフトの検知と是正

2台のMacと自動運用環境でエージェントの設定が少しずつ食い違い、片方だけ失敗する——その「設定ドリフト」を、ハッシュ照合と是正手順で見える化する設計を、個人開発の現場からまとめます。

2026-06-20上級

並列で走らせたエージェントの依存インストールが lockfile を壊すとき、インストールだけを直列化する

Antigravity の並列エージェントが同じ pnpm store と lockfile を同時に書き換えて壊す失敗を、コード生成は並列のまま、インストールだけをファイルロックで直列化して防いだ実践メモです。

2026-06-19上級

Managed Agents API でバックグラウンドタスクを安全に走らせる設計

Antigravity 2.0 の Managed Agents API は、単一の API 呼び出しで隔離された Linux 環境にエージェントを起動し、推論・ツール実行・コード実行までを任せられます。便利な反面、放置すると暴走やコスト超過を招きます。バックグラウンド常駐タスクとして安全に運用する設計を考えます。

2026-06-19上級

ATT を取る前に広告SDKを初期化していた — 初回起動だけ eCPM が下がる順序の罠

iOS の AdMob メディエーションを4本のアプリへ広げたとき、初回セッションだけ広告収益が落ちる現象に気づきました。原因は ATT 許諾と MobileAds 初期化の順序です。順序が効く理由と、Antigravity にその順序を監査させた実装記録をまとめました。

2026-06-18上級

AI Studio のネイティブ Android 生成コードを本番アプリに入れる前の検め方

AI Studio のネイティブ Android vibe coding は驚くほど速く動く画面を出します。ただ、稼働中のアプリへ取り込む前には専用の検めが要ります。生成 Kotlin を本番に入れる前のレビュー設計をまとめます。

2026-06-17上級

ダイアログが重なる前に止める — 課金・レビュー誘導・リワード広告を1か所のゲートで束ねる

ペイウォール・レビュー誘導・リワード広告が同じ瞬間に重なって出る不具合を、優先度つきの中央ゲートで根治した実装記録です。Antigravityのエージェントに散らばったshow()呼び出しの掃き出しを任せ、表示ポリシーは自分で握る線引きで進めました。

2026-06-15上級

Gemini CLI 終了(6/18)に備える依存監査 — Antigravity CLI 移行で壊れる場所を先に潰す

6/18 の Gemini CLI 終了で本当に壊れるのは、ターミナルではなく CI・git フック・cron に埋もれた gemini 呼び出しです。参照箇所を機械的に洗い出し、ドライランで確認し、切り戻しまで設計する手順を実コードでまとめました。

2026-06-15上級

新 iPhone が出るたびに三項演算子を増やすのをやめる — 解像度分岐をテーブル駆動に寄せた設計

iPhone Air・17 Pro など新解像度が増えるたびに、画面サイズ判定の三項演算子を29箇所も書き足していました。端末ではなくプロファイルで考えるテーブル駆動の設計に寄せ直し、次の端末追加を1行で終わらせるまでの具体的な手順を、壁紙アプリの実装コードとともにまとめます。

2026-06-14中級

オンデバイス推論はどこまで無料で粘れるか — Foundation Models と Gemini の分かれ目を測る

WWDC 2026 で Apple Foundation Models の無償枠が広がり、端末内推論を選びやすくなりました。ただ「無料だから全部オンデバイス」とすると品質が足りない場面に当たります。端末内で粘る範囲とクラウドの Gemini に渡す範囲を、推測ではなく計測で決める手順をまとめました。

2026-06-14上級

エッジキャッシュが Next.js の空ページを固定化していた原因と、cache-worker のガード設計

ユーザーから「時々読み込みエラーになる」と報告されるのに手元では再現しない。SSR の例外が HTTP 200 で配信され、それをエッジキャッシュが固定化していた原因を Antigravity のエージェントで切り分け、cache-worker にキャッシュ拒否ガードを実装した記録です。

2026-06-13中級

Browser Subagent に自サイトを操作させて気づいた、エージェントに優しいフロントエンドの条件

Antigravity の Browser Subagent に自分のサイトを操作させると、人間には簡単な操作で次々と詰まりました。I/O 26 の agentic web 対応を踏まえ、エージェントが操作できる Web の実践チェックリストを整理します。

2026-06-13上級

TanStack Query v5 のキャッシュ整合性を壊さない設計 — 無効化境界・楽観的更新・SSR の落とし穴を Antigravity で詰めていく

いいねを押すと表示が一瞬で巻き戻る、別タブから戻ると古い値が残る。TanStack Query v5 で起きるキャッシュ不整合を「壊れる3地点」から逆算し、無効化境界・onMutateのロールバック・QueryClientのリクエスト分離を実コードで設計します。

2026-06-13中級

OS の AI に任せるか、自分で持つか — iOS 27 世代の機能境界を決める

WWDC 2026 で AI が OS のコア機能に入りました。アプリのどの機能を OS の AI に委ねて、どれを自前で持つか。個人開発者が後悔しない境界の引き方を整理します。

2026-06-13上級

Apple Foundation Models と Gemini を差し替え可能にする — アプリ内 AI 層の3層抽象化設計

WWDC26 で発表された Apple Foundation Models の無償開放とサーバーサイド統合を受けて、オンデバイス・Private Cloud Compute・サードパーティ API の3層をプロトコルで抽象化し、モデルを差し替え可能にする Swift 設計を整理しました。

2026-06-13中級

Apple Foundation Models の無償開放 — 壁紙アプリに組み込む機能を3つの基準で絞り込む

WWDC 2026 で初回ダウンロード200万未満の開発者に Apple Foundation Models が無償開放されました。壁紙アプリを運用する個人開発者として、組み込み候補を3つの判断基準で仕分けした過程をまとめます。

2026-06-12中級

Android 17 で縦固定が無視される前に — 壁紙アプリ4本の大画面対応を Antigravity と棚卸しした記録

Android 17 は大画面でアプリの向き・リサイズ制限を無視するようになります。縦固定で育ててきた壁紙アプリ4本のマニフェストとコードを Antigravity エージェントと棚卸しし、プレビュー設計を見直すまでの手順と判断を記録しました。

2026-06-12中級

10年前の SKPaymentQueue を StoreKit 2 へ — 壁紙アプリ4本の課金コードを Antigravity と移し替えた記録

SKPaymentQueue 依存の課金コードを StoreKit 2 の Transaction.currentEntitlements へ移行した実例です。壁紙アプリ4本での手順、Antigravity エージェントへの任せ方、実機でつまずいた点を記録しています。

2026-06-01中級

targetSdk 36 で edge-to-edge が必須になった壁紙アプリを Antigravity で移行した運用メモ

targetSdk を 36(Android 16)に上げた途端、壁紙アプリのプレビュー画面のツールバーがステータスバーに食い込みました。opt-out が効かなくなった edge-to-edge 強制対応を、Antigravity のエージェントで複数アプリ横断に進めた数週間の運用メモです。

2026-05-26中級

アプリ内レビュー要求の出し分け条件を Antigravity Editor で 5 アプリ統一した数日の記録

個人開発で運用してきた iOS 壁紙アプリ 5 本の SKStoreReviewController 呼び出し条件を、Antigravity Editor のマルチファイル編集機能でひとつの基準にまとめ直したときの数日間の所感を、コード例とあわせて静かに記録しました。

2026-05-25中級

Antigravity の Inline Edit と Agent モードを壁紙アプリ運用で1ヶ月使い分けた所感

壁紙アプリ4本の実運用で Antigravity の Inline Edit と Agent モードを1ヶ月使い分けた所感です。実測値・AGENTS.md への判断軸の固定・dSYM 一括統一・クレジット消費まで、現実的な運用設計を共有します。

2026-05-25上級

Antigravity Editor で AppLovin MAX を iOS に段階導入した4週間の実装記録

AdMob 単独運用から AppLovin MAX を加えたメディエーション構成へ、壁紙アプリ4本を段階的に移行した4週間の実装記録。Antigravity Editor の Inline Edit と Agent Mode の使い分け、SDK 初期化順序、収益検証の運用設計までを実コードと意思決定基準と共にまとめました。

2026-05-24上級

iOS Push 通知の A/B 運用を Antigravity Agent で週次回す — 文面・配信時刻・セグメントの自律改善ループ

個人開発で 12 年運用してきた壁紙系・癒し系アプリの実体験から、iOS Push 通知の A/B テストを Antigravity Agent に任せる週次運用設計を紹介します。FCM・Firebase Analytics・BigQuery を組み合わせ、文面とタイミングとセグメントを自動で回す具体実装と、私が踏んだ失敗まで含めて整理しました。

2026-05-21上級

Firebase Remote Config と Antigravity Agent で AdMob 配置を実運用しながら微調整する設計

壁紙アプリの AdMob 収益が頭打ちになった経験から、Firebase Remote Config と Antigravity Agent を組み合わせて広告配置を実運用中に少しずつ最適化する仕組みをまとめます。

2026-05-20中級

Localizable.xcstrings の8言語翻訳を Antigravity に2週間任せた運用メモ

Localizable.xcstrings に追加した新規キーの8言語翻訳を、Antigravity に2週間下書きさせて運用した記録です。任せた範囲と最終判断に残した範囲、想定外だった挙動、既訳資産との突き合わせ方を率直に書きました。

2026-05-17中級

Androidのテーマ切替で白画面が出る問題:Activity.recreate()をやめてAppRestarterで直した話

テーマ切替のたびに白い画面が一瞬出る問題を、Activity.recreate()からAppRestarter.safeRestart()に切り替えて根治した実体験。Antigravityに原因分析を依頼して見えてきた設計上の落とし穴も記録します。

2026-05-17中級

AntigravityにRecyclerViewクラッシュを直させると別の場所が壊れる問題 — 防御的コピーで根本解決した話

RecyclerViewのIndexOutOfBoundsExceptionをAntigravityに修正させても再発する場合、共有リスト参照が原因の可能性があります。防御的コピーをAntigravityに正確に伝えるプロンプトとAGENTS.mdの書き方を解説します。

2026-05-17上級

課金状態の「正」はどこにある? — Antigravityで設計するad-free Source of Truthパターン

累計5,000万DLアプリ開発で実証した課金状態管理の設計パターン。BillingManager・AdFreeManager・ModalGateの3層設計をAntigravityで実装する実践ガイド。

2026-05-16中級

Antigravity で新 iPhone の解像度対応を乗り越えた話 — iPhone Air / 17 Pro 対応で29箇所ハマった実例

iPhone Air(420×912)・17 Pro(402×874)など新モデルへの解像度対応でハマった実例を紹介します。Beautiful HD Wallpapers の更新時に DefineManager.h を29箇所修正した経験と、Antigravity でどこまで自動化できたかを正直に書きます。

2026-05-16中級

RecyclerView の IndexOutOfBoundsException が28日で50件超に達したとき、Antigravity が見落とした「防御的コピー」の落とし穴

Android アプリで RecyclerView の IndexOutOfBoundsException が急増した実体験をもとに、Antigravity を使ったデバッグの流れと「防御的コピー」による根本対処を解説します。

2026-05-16中級

App Store レビュー返信を Antigravity で半自動化した実体験 — 多言語30件・8秒待機の運用設計

累計5,000万DLを超えるiOSアプリで、Antigravityを使ってApp Storeの多言語レビュー返信を半自動化した実体験。1セッション30件・送信間8秒待機・多言語品質担保の設計を公開します。

2026-05-15中級

Firebase Apple SDK の CocoaPods → SPM 移行で詰まった3つのポイント — 4アプリ実例から

2026年10月のCocoaPods配信停止前に、Firebase Apple SDKをSwift Package Managerへ移行した実体験。4つのiOSアプリで発生した落とし穴と、Antigravityが診断から解決までを支援した実際のプロセスを紹介します。

2026-05-15中級

Antigravity で追加したライブラリが古い Android 端末だけクラッシュする問題: coreLibraryDesugaring の盲点

Antigravity が提案するライブラリを追加したら Android 6/7 の端末だけクラッシュし始めた場合の診断手順と coreLibraryDesugaring による根本修正を、実際の開発事例をもとに解説します。

2026-05-15中級

累計5,000万DLアプリの保守を Antigravity に任せてみた — 正直な6週間レポート

Beautiful HD Wallpapers(累計5,000万DL超)の実際の保守作業をAntigravityに委ねた6週間の記録。期待通りだった部分と正直に言うと裏切られた部分、そして個人開発者にとっての現実解を整理しました。

2026-05-14中級

10年育てた壁紙アプリをAntigravityに引き継がせたら、予想と全然違う反応が返ってきた

2014年から個人開発を続けてきた壁紙アプリのSwiftコードをAntigravityのBackground Agentに渡した実録。AIが得意なこと・苦手なことが意外な形で明らかになりました。

2026-05-14中級

開発中にCORSエラーが出てAntigravityのAPIテストが止まる — 環境別の原因特定と解決法

Antigravityで開発中にCORSエラーが出てAPIテストが進まなくなる問題を解決します。Next.js・Cloudflare Workers・Supabaseなど環境別に原因を特定し、Antigravityへの修正依頼方法まで整理します。

2026-05-14上級

AndroidがOSを卒業した日 — AppFunctions APIで壁紙アプリをGemini Intelligenceにつないだ実装記録

2026-05-12発表のAndroid AppFunctions APIでアプリをGemini Intelligenceに接続する実装を、累計5,000万DLの壁紙アプリ群で実際に試した記録。設計判断・Kotlin実装・Antigravity活用ワークフローを解説します。

2026-05-13中級

AntigravityでGoogle ML Kitを試したら、公式ドキュメントより速く動いた — でも1つだけ詰まった

Google ML KitをAntigravityでiOS/Androidアプリに統合する実践ガイド。テキスト認識・顔検出の実装コードとXcode 15バグ回避策、個人開発での使いどころをまとめています。

2026-05-10中級

累計5,000万DLアプリの保守をAntigravityにどこまで任せられたか — 12年個人開発者の現場検証

2014年から個人で運用してきた累計5,000万DLの壁紙・癒し系アプリ群を題材に、Antigravityにどこまで保守を任せられるかを実測しました。任せられた領域・任せられなかった領域を、判断軸つきで共有します。

2026-05-07中級

AntigravityでUE5 Blueprintを扱う現実 — AIが.uassetを読めない問題と、私が落ち着いた設計

AntigravityはUE5のBlueprint(.uassetバイナリ)を直接は読めません。私が実プロジェクトで試行錯誤して落ち着いた、Blueprint周辺をAIに任せるための設計と、避けたほうがよい使い方をまとめました。

2026-05-06上級

Antigravity × Google AI で動かすソロ開発スタジオ — 設計から審査申請までを一人で回す自動化パイプライン

Antigravity 2.0 と Antigravity CLI を中核に、Stitch・Veo 3 を組み合わせ、アプリの設計から実装・テスト・素材生成・ストア申請までを一人で自動化するパイプラインを実装レベルで解説します。権限委譲の線引きと運用の落とし穴も扱う上級者向けの内容です。

2026-05-06中級

UnityプロジェクトのCI/CDをAntigravity×GitHub Actionsで自動化する実践ガイド

GameCIとGitHub ActionsをAntigravityで設定し、Unityプロジェクトのビルド・テスト・TestFlight自動アップロードまでを完全自動化する実践的なCI/CDパイプライン構築ガイドです。

2026-05-06上級

RevenueCat Webhook × Antigravity AI でサブスクリプションチャーン防止パイプラインを実装する

RevenueCatのWebhookイベントをトリガーにAIが解約予兆を検出し、自動ウィンバックメールを送信するパイプラインの完全実装。Cloudflare Workers + Supabase + Resend を組み合わせた本番運用レベルの設計を、累計5,000万DLの個人開発から見えた数字とともに解説します。

2026-05-06上級

Antigravity だけで壁紙アプリの収益を 3 倍にした実践記録 — AdMob 最適化から ASO まで(2026年)

壁紙アプリを Antigravity で改修し、AdMob 収益・レビュー評価・ダウンロード数を大幅改善した実践記録。コード変更から ASO 対応まで、実際に効いた施策だけを公開します。

2026-05-06初級

Google AI Studio に Antigravity エージェントが統合 — Firebase Studio 移行後の新開発ワークフロー入門

Firebase Studio の終了に伴い、Google AI Studio 2.0 に Antigravity コーディングエージェントが統合されました。ブラウザだけでフルスタックアプリを開発できる新ワークフローを入門者向けに解説します。

2026-05-05上級

Antigravity で構築するサーバーレスAIパイプライン — Cloud Run × Pub/Sub × BigQuery 本番実装ガイド

Antigravity でGoogle Cloud Run・Pub/Sub・BigQueryを組み合わせたサーバーレスAIパイプラインを本番実装する完全ガイド。イベント駆動設計、デッドレターキュー、リトライ戦略、BigQueryへの自動格納まで動作コード付きで解説。

2026-05-05中級

Antigravity で macOS アプリのコード署名と Notarization を自動化する実践ガイド

macOS アプリ開発で避けられないコード署名と Notarization。Antigravity を使ってスクリプト生成・エラー診断・GitHub Actions 連携まで自動化する実践的な方法をステップごとに解説します。

2026-05-05中級

Antigravity で React Native iOS アプリを本番品質に仕上げるガイド

Antigravity を活用した React Native iOS アプリの本番開発ワークフローを解説。環境設定から TypeScript 型付きコード生成、TestFlight 提出まで、実際の開発フローに沿って紹介します。

2026-05-05上級

個人開発者が Antigravity で世界にアプリを出すまで 2026 — コンセプト検証・多言語展開・収益化

Antigravity が下げたのは「作る」ハードルで、「届ける・稼ぐ」ハードルは残ったままです。150ヶ国のユーザーに届けるまでの、コンセプト検証・多言語対応・ASO・収益化の順路を整理します。

2026-05-04中級

AntigravityとUnreal Engine 5でゲーム開発を加速させる実践ガイド

UE5ゲーム開発にAntigravityを組み込む実践的な方法を解説します。Blueprintコード生成、シェーダー補助、デバッグ支援まで、実際に使えるワークフローを紹介しています。

2026-05-04中級

AntigravityでFirebase Crashlyticsのクラッシュ解析を自動化する

Firebase Crashlyticsのクラッシュレポートをビッグクエリ経由で自動取得し、Antigravityで根本原因を特定する実践ワークフローを解説します。GitHub Actions連携で毎朝自動解析が可能です。

2026-05-04中級

Veo 3 APIで動画生成アプリを Antigravity で作る — 実装から公開まで

Google Veo 3 APIを使った動画生成アプリをAntigravityで実装する方法を解説。API呼び出し・UI設計・課金フローまで、個人開発者がゼロから作れる実践的なガイドです。

2026-05-04中級

Swift Testing × Antigravity — XCTest の限界を超えて AI 駆動テスト設計へ

Swift Testing フレームワークと Antigravity の組み合わせで iOS テスト品質を根本から変える実践ガイド。@Test・#expect マクロの活用から XCTest 移行戦略、Antigravity によるテスト自動生成まで体系的に解説します。

2026-05-03中級

Antigravityで個人SaaSを立ち上げる収益化ロードマップ — 2026年版

Google Antigravityのagentic IDEを使って個人SaaSを立ち上げ、実際に収益化するまでに踏むべき判断ステップを、料金構造・モデル選定・課金モデル・リテンションまで含めて2026年時点の現実に即して整理した実践ロードマップです。

2026-05-03上級

Antigravity × TypeScript で作る冪等性キーと重複排除ストア本番設計ガイド

Stripe Webhook の二重課金や Temporal ワークフローの再実行で起きる重複処理を、冪等性キーと重複排除ストアで止める本番設計を、Antigravity を伴走者にして TypeScript で組み上げる実践ガイドです。

2026-05-03中級

Antigravityで『uv add transformers』が通らない時の見落としやすい原因と対処法

Antigravity上のPythonプロジェクトでuv add transformersが失敗する、あるいは追加後もImportErrorになる時に確認すべきポイントを、実際に詰まった順序で整理します。

2026-05-03中級

io.github.sceneview を使った Antigravity AR 開発入門——AnchorNode のエラーを乗り越えて

SceneView(io.github.sceneview)を使ってAndroidのAR機能を実装する方法を解説。AnchorNodeのエラー対処、ARCoreのインストール処理、平面検出の可視化、Antigravity AIを組み合わせたシーン生成まで、実機で詰まった箇所を中心に紹介します。

2026-05-02上級

Antigravity × Gemma 4 で作る SwiftUI マルチモーダル画像 AI アプリ実装ガイド — カメラ・フォトライブラリ・テキスト入力を一気通貫で

Antigravity と Gemma 4 を組み合わせ、カメラ・フォトライブラリ・テキスト入力に対応したマルチモーダル AI アプリを SwiftUI で実装する完全ガイド。Core ML 統合からエラーハンドリング、App Store 審査対応まで網羅します。

2026-05-02中級

Antigravity に Server Actions を書かせるときの落とし穴 — Zod・revalidate・セキュリティを後付けしない実装フロー

Antigravity の AI に Next.js の Server Actions を書かせると、バリデーション・revalidate・認可チェックがごっそり抜け落ちることがあります。それを後付けにせず、最初から安全な実装に着地させるための実践フローをまとめました。

2026-05-02上級

Antigravity × Tauri 2 デスクトップアプリ本番デプロイ完全戦略 — 署名・自動アップデート・ライセンス認証まで

Tauri 2 で作ったデスクトップアプリを本番配布する際に必ずぶつかる、コード署名・自動アップデート・ライセンス認証・課金フローを、Antigravity のエージェントを使った実装・運用ノウハウとして体系化します。

2026-05-01中級

Antigravity × Railway 即デプロイガイド — Cloudflare と Vercel の隙間を埋める個人開発者向け選択肢

Antigravity から Railway へ即デプロイする実践ガイド。Cloudflare Workers が合わない長時間処理や永続ストレージが要る個人プロダクトの落としどころを示します。

2026-05-01中級

Antigravity で React Server Components の境界を整理する — Next.js 16 で迷わなくなるワークフロー

Server / Client の境界判断は Next.js 16 で最も詰まりやすいポイントです。Antigravity を境界設計のレビュアーとして使い、`use client` の貼り間違いとシリアライズエラーをゼロに近づける個人開発の実践ワークフローを共有します。

2026-05-01上級

Antigravity で実装するゼロダウンタイム DB マイグレーション:Expand-Contract パターンと AI 駆動の安全策

本番DBの型変更・カラム名変更・テーブル分割を、ユーザー影響ゼロで遂行するための Expand-Contract パターンを Antigravity の AI 支援とともに完全実装する本番運用ガイドです。

2026-04-30中級

Godot 4 × Antigravity で個人インディーゲームを最速で形にする実践ガイド

Godot 4 と Antigravity を組み合わせて個人インディーゲーム開発を加速させる実践ワークフロー。GDScript の生成・シェーダー調整・UIノード設計まで、私が実際に試して効いたアプローチを共有します。

2026-04-30上級

Antigravity × Better Auth でモダンTypeScript認証基盤を構築する

NextAuth疲れに終止符を打つBetter AuthをAntigravityで導入する実践ガイド。スキーマ自動生成・OAuth・RBAC・Passkeyまで本番運用パターンを網羅します。

2026-04-29上級

Antigravity × Cloudflare Vectorize:エッジで動く本番 RAG パイプラインを構築する

Cloudflare Vectorize を使ったエッジ RAG パイプラインを Antigravity で構築する本番ガイド。チャンク分割・ハイブリッド検索・コスト設計・観測まで個人開発で運用できる粒度で解説します。

2026-04-29上級

Antigravity と Inngest で組み立てるイベント駆動 AI ワークフロー — 本番運用を見据えた実装ガイド

Antigravity の AI エージェントと Inngest を組み合わせて、リトライ・冪等性・ヒューマン・イン・ザ・ループまで備えたイベント駆動 AI ワークフローを本番投入する実装手順を解説します。

2026-04-29中級

Antigravity と Effect-TS で堅牢なエラーハンドリングを設計する実装ガイド

Effect-TS の Effect.gen と Layer を Antigravity の AI 補完で書きこなすための実装ガイド。型に乗ったエラーハンドリング設計を実コードで解説します。

2026-04-28上級

Antigravity × Unreal Engine 5 プラグイン本番設計ガイド — AIで再利用可能なゲームシステムを複数タイトルに展開する

Unreal Engine 5のプラグイン開発をAntigravityで進めるための本番運用ガイド。モジュール設計、ビルド構成、AIと相性の良いコード分離、複数タイトルで使い回すための配布パターンを解説します。

2026-04-28中級

Antigravity でホットリロード(HMR)が効かない問題の切り分けと修正手順

Antigravity で HMR が効かない・反映されない問題を、ファイルウォッチャー/ポート/ビルドツール/エディタ設定の4領域に分けて切り分ける実践的な診断手順をまとめました。

2026-04-28上級

Antigravity で SaaS を丸ごと作る — Stripe 課金・認証・デプロイを1つのIDEで完結させる

Antigravity IDE だけで SaaS プロダクトを構築する全工程を解説します。Supabase認証、Stripe課金、Cloudflare Workersデプロイまで、IDEを離れずに完結させる実践ガイドです。

2026-04-27中級

AntigravityでWebhook受信エンドポイントを取りこぼしなく作る実践パターン

StripeやGitHubからのWebhookを確実に処理するエンドポイントの設計・実装・テストを、Antigravity を使って効率的に進めるための実践パターンをまとめました。

2026-04-26初級

Antigravity マルチエージェントで副業案件を捌く — 個人開発者の時間単価を10倍にする実用パターン

副業や受託案件の時間単価が伸びない原因の多くは、技術力ではなく『同時にやれない』ことにあります。Antigravity のマルチエージェント機能を使って、見積もり・実装・リリースを並列化する実用パターンをまとめました。

2026-04-26上級

Antigravity × Cloudflare エッジSaaS設計ガイド: D1・Workers・R2・Workers AIを統合した本番アーキテクチャ

Antigravityを使ってCloudflare D1・Workers・R2・Workers AIを統合したエッジSaaSを本番で動かすための設計ガイド。N+1問題・CPU制限・コスト管理など実際の落とし穴と解決策を網羅します。

2026-04-26中級

Antigravity と pnpm でモノレポを最短セットアップする実践ワークフロー

Antigravity の AI 支援を活かして pnpm モノレポを立ち上げる実践手順を、私が踏んだつまずきも含めて段階的に解説します。

2026-04-26上級

Antigravity のマルチエージェントで SQL クエリ最適化を分業する実践ワークフロー

EXPLAIN プランの解析、インデックス設計、マイグレーション生成、ベンチマーク検証を Antigravity の専門エージェントに分業させ、SQL チューニングをチーム作業のように回す実践設計を解説します。

2026-04-25中級

Play Console のデータを Antigravity で読み解く — 個人開発アプリの評価と収益を継続的に改善する方法

Google Play Console のデータをただ眺めているだけになっていませんか? Antigravity を使えば、評価・クラッシュ・収益データを自動分析し、次の改善アクションまで導いてくれます。個人開発者向けの実践的な解説です。

2026-04-25上級

Gemma 4 × Antigravity — iOS・Android 両対応オンデバイスAI 実装ガイド

Gemma 4 モデルを iOS(Core ML)と Android(TensorFlow Lite / AI Core)の両プラットフォームに本番統合する手順を、Antigravity で AI 支援しながら詳解。モデル変換・量子化・審査対策まで。

2026-04-23上級

Antigravity で LLM 応答をセマンティックキャッシュする — 類似クエリでコストを80%削減する本番実装ガイド

Antigravity と pgvector・Gemini を組み合わせて、LLM 応答を「意味の近さ」でキャッシュする本番運用ガイド。類似度しきい値のチューニング、落とし穴の回避、監視メトリクスの設計まで実装コード付きで解説します。

2026-04-23上級

Antigravity Python API を本番で落とさない — リトライ・タイムアウト・サーキットブレーカー実装ガイド

Antigravity で開発する Google Gen AI SDK アプリケーションを本番環境で安定稼働させるための、リトライ・タイムアウト・サーキットブレーカー・バックプレッシャー設計を、動作する Python コードと運用経験から体系的に解説します。

2026-04-22上級

Antigravity から自前 vLLM サーバーで Gemma 4 を本番運用する — 高スループット推論基盤を組み立てる実装ガイド

Ollama で動いた Gemma 4 を数十人規模に広げようとすると、必ず推論スループットの壁にぶつかります。vLLM で自前の推論サーバーを立て、Antigravity のエージェントから本番用のエンドポイントとして叩くまでを、docker-compose・量子化の選び方・レートリミットまで通しでまとめた実務ガイドです。

2026-04-21中級

Antigravity × Python asyncio で Google AI API を並列処理する — 複数プロンプトを同時に捌く実践ガイド

Python asyncio と google-genai SDK を組み合わせ、Antigravity IDE 上で複数の AI API リクエストを並列処理する実践ガイド。Semaphore によるレート制限対策や商品レビュー一括分析の実装例を解説します。

2026-04-21上級

Antigravity × クリエイティブコーディング — p5.js・Three.js・WebGL でインタラクティブアートを AI と共創する

p5.js・Three.js・WebGLを使ったクリエイティブコーディングをAntigravityと共に実践する上級ガイド。ジェネレーティブアートの設計から、GLSLシェーダー実装、作品の公開・収益化まで、動作コードとともに完全解説します。

2026-04-20上級

Gemma 4 で RAG パイプラインを構築する — ローカルLLMで自分だけの検索AIを作る

Gemma 4をベースにしたRAG(Retrieval-Augmented Generation)パイプラインを、ChromaDB+LangChainで構築する完全実装ガイド。ローカル実行からAPI活用まで、実際に動くコードで全工程を解説します。

2026-04-20中級

Antigravity で iOS の App Intents を実装する: Siri・ショートカット連携を最速で構築する方法

Antigravity を使って iOS アプリに App Intents を実装する実践ガイド。Siri とショートカットアプリへの連携手順を、Antigravity が生成するコードの落とし穴と合わせて解説します。

2026-04-20中級

Antigravity × Python で Gemini API の Function Calling を使いこなす実践ガイド

Antigravity IDE で Python × Gemini API の Function Calling を実装する実践ガイド。天気APIや計算ツールとの連携例、エラーハンドリングまで、動作するコードで丁寧に解説します。

2026-04-19上級

Antigravity で構築する iOS アプリ全自動リリースパイプライン — AI がスクリーンショット生成・メタデータ最適化・審査対応まで担う上級実装ガイド

Antigravity × App Store Connect API × GitHub Actions で、ビルドからApp Store審査提出まで全工程を自動化。AI によるスクリーンショット説明文生成・メタデータ最適化・リジェクト対応提案を完全実装する上級ガイド。

2026-04-18上級

AntigravityでmacOSメニューバーアプリを完全制作する — SwiftUI × StatusItem × Shortcuts連携の実装マスタークラス

AntigravityとSwiftUIでmacOSメニューバーアプリをゼロから作る実践ガイド。MenuBarExtra・StatusItem・Apple Shortcuts連携・LaunchAtLogin・Notarization・Universal Binaryまで体系的に解説します。

2026-04-18中級

AntigravityでアートアプリをiOS/Androidに同時リリースした話 — 企画・開発・審査の全記録

アーティストである自分のポートフォリオアプリをAntigravityで作り、iOS/Android同時リリースした実体験。技術だけでなくコンセプト設計から審査通過まで全部記録しました。

2026-04-18中級

Antigravity + Streamlit で社内向けAIチャットツールを30分で作る

Antigravity(Gemini API)とStreamlitを組み合わせて、社内向けAIチャットツールを短時間で構築する方法を解説。会話履歴の保持・ストリーミング表示・システムプロンプトのカスタマイズまで、実際のコードで説明します。

2026-04-17上級

Antigravity × Gemma 4: ユーザーレビューを自動分析・返信・バグトリアージするアプリ運営AIシステムの実装ガイド

Antigravity と Gemma 4 を組み合わせ、App Store / Google Play のユーザーレビューを自動分析・返信・バグトリアージするシステムを構築する完全実装ガイド。個人開発者が手作業ゼロでレビュー対応を自動化できます。

2026-04-16中級

Google AI Edge Eloquent:iOSでGoogleのオンデバイスAIを動かす実装入門

Google AI Edge Eloquentは、GoogleのAIモデルをiOS/Apple Silicon上でローカル実行するためのフレームワークです。LiteRTベースのオンデバイス推論をAntigravityで実装する手順を解説します。

2026-04-16中級

SwiftUI 開発で Antigravity が本当に役立つ場面と、そうでない場面

SwiftUI アプリ開発に Antigravity を取り入れる際の実践パターンを解説します。UI プロトタイピング・SwiftData モデル設計・テスト生成まで、個人開発者が日常的に使えるテクニックを紹介します。

2026-04-15上級

Antigravity × App Store Connect API 実装ガイド — 収益・ASO・レビューをAIエージェントで自動化する

App Store Connect APIをAntigravityで完全攻略。JWT認証の実装から始め、売上レポート自動取得・レビュー分析・ASO最適化・TestFlight管理まで、個人開発者が知るべきすべての自動化パターンをコード付きで解説します。

2026-04-15上級

Antigravity × Firebase Data Connect:GraphQL型安全APIをAIで最速構築する実践アーキテクチャ

Firebase Data Connectの完全な実装ガイド。GraphQLスキーマ定義からFirebase Auth統合、Antigravity AIによるクエリ自動生成、本番デプロイまで動作確認済みコードで解説します。

2026-04-11上級

Antigravity × Convex でリアルタイム協調 SaaS を構築する:型安全なデータ同期から Stripe 課金まで

Antigravity IDE と Convex を組み合わせてリアルタイム協調 SaaS を構築する完全ガイド。スキーマ設計から Clerk 認証、ファイルストレージ、Stripe 課金まで本番対応の実装コードを体系的に解説します。

2026-04-11上級

Antigravity のエージェントに任せるアプリローンチ運用 — 最初の 1,000 ユーザーに届くまで

リリースボタンを押しても何も起きない——その空白を埋めるための運用です。ASO・スクリーンショット・SNS展開・レビュー管理・競合分析を Antigravity のマルチエージェントに配り、最初の1,000ユーザーまでを設計します。

2026-04-11上級

Antigravity で作る Firebase × BigQuery × Looker Studio 収益分析ダッシュボード構築ガイド

Antigravity AI IDE を使って Firebase のイベントデータを BigQuery に自動連携し、Looker Studio でリアルタイム収益ダッシュボードを構築する完全ガイド。AdMob・サブスクリプション・IAP の全収益を一画面で把握する実装手順を詳解します。

2026-04-09上級

Antigravity × App Clip・WidgetKit・Live Activities 収益化ファネル設計ガイド

App Clip・WidgetKit・Live Activitiesの3機能をAntigravityで実装し、コールドユーザーから有料会員への収益ファネルを設計する上級実践ガイド。StoreKit 2・RevenueCatとの統合まで徹底解説。

2026-04-08上級

Antigravity × Expo Router v3 — React Native 新アーキテクチャへ移行する手順:TurboModules・Fabric・JSI

React Native 新アーキテクチャ(TurboModules・Fabric・JSI)へのExpo SDK移行をAntigravityと実践。型安全なネイティブモジュール実装からEAS Build自動化まで網羅する上級ガイド。

2026-04-08上級

Antigravity で API ファースト開発を極める — OpenAPI 仕様からコード自動生成・テスト・ドキュメント一括構築

Antigravity の AI エージェントを活用し、OpenAPI 仕様を起点にバックエンド・フロントエンド・テスト・ドキュメントを一括自動生成する API ファースト開発の実践手法を体系的に解説します。

2026-04-08中級

Antigravity でインディーゲーム開発:アイデアから App Store・Google Play 公開まで90日ロードマップ

Antigravity AI を使ったインディーゲーム開発の90日ロードマップを公開。ゲームデザインからコーディング・テスト・ストア申請まで、ひとりでも完走できる具体的なステップとアンチパターンを解説。

2026-04-08上級

Antigravity × Go バックエンドAPI開発実践クラス: 高性能マイクロサービス設計から本番デプロイまで

AntigravityのAI支援機能を最大活用し、Echo + sqlc + PostgreSQLで本番品質のGoバックエンドAPIを構築する完全マスタークラス。設計・実装・テスト・Cloud Runデプロイまで体系的に解説します。

2026-04-06中級

Antigravity × Elixir/Phoenix LiveView 開発ガイド — AI補完でリアルタイムWebアプリを最速で構築する

Antigravity × Elixir/Phoenix LiveView の連携で、リアルタイムWebアプリ開発を加速する方法を解説。環境構築からLiveViewチュートリアル、よくあるエラー対処まで実践的にまとめました。

2026-04-06中級

Gemma 4 × Android × Antigravity:オンデバイスAI開発の新しいスタンダード

GoogleがリリースしたGemma 4は、Qualcomm・MediaTekのAIアクセラレータを活用したオンデバイスAI推論を現実のものにしました。AntigravityでAndroidアプリにGemma 4を統合する手順と、活用ポイントを解説します。

2026-04-06上級

Antigravity × マルチテナント SaaS 実装ガイド:Supabase RLS × Stripe メーター課金 × RBAC 権限制御

Antigravity を使ってマルチテナント SaaS を本番レベルで構築する完全ガイド。Supabase の Row Level Security でテナント分離、Stripe メーター課金で従量制プラン、RBAC で権限制御を実装する設計パターンと実装コードを詳解します。

2026-04-05上級

Antigravity × Compose Multiplatform 実装ガイド:UI共有からDesktop対応まで、統合クロスプラットフォーム開発2026

Compose Multiplatform(CMP)と Antigravity AI IDE を組み合わせ、iOS・Android・Desktop のUI層を共有する高品質クロスプラットフォームアプリを構築する実践ガイド。設計パターン・Antigravity活用・自動テスト・リリースフローまでを網羅。

2026-04-05中級

AntigravityでiOSプライバシーマニフェストを自動生成・管理する実践ガイド

iOS 17以降で必須となったプライバシーマニフェスト(PrivacyInfo.xcprivacy)をAntigravityで自動生成・管理する方法を徹底解説。APIアクセス理由の記述からApp Store審査通過まで、実践的なワークフローを紹介します。

2026-04-05上級

StoreKit 2 を「実装して終わり」にしない — 解約通知・復帰オファー・価格実験で購読収益を育てる運用設計

アプリ内サブスクリプションは、実装が終わってからの運用で収益が決まります。App Store Server Notifications v2 の受信設計、コホート解約分析、Promotional Offers、価格実験、Win-back 自動化までを実践コードと運用の実感で解説します。

2026-04-04上級

Antigravity × Swift Concurrency 実践ガイド — async/await・Actor・Structured Concurrency でiOSアプリの非同期処理を極める

AntigravityのAIエージェントを活用しながら、Swift Concurrencyのasync/await・Actor・Structured Concurrencyを完全習得。データ競合ゼロ・高品質な非同期処理パターンをプロが徹底解説。

2026-04-04中級

Antigravity × Maestro — UI の変更に追随し続けるモバイル E2E テストの組み方

MaestroとAntigravityを組み合わせてiOS/AndroidのE2EテストをAIで自動生成・実行する方法を解説。テストフロー作成からCI/CD連携まで実践的なワークフローを紹介します。

2026-04-04中級

AntigravityでTestFlightベータ配信を完全自動化する実践ガイド

Antigravity × Fastlane × GitHub Actions でTestFlightへの自動配信パイプラインを構築。コード署名・ビルド・テスター管理まで、iOSアプリのベータ配信フローを完全自動化する実践ガイドです。

2026-04-03中級

Antigravity で始めるwatchOS アプリ開発 — Apple Watch 向けアプリをAIエージェントで効率的に作る方法

Antigravity を使ったwatchOS アプリ開発の完全ガイド。SwiftUI・Complications・HealthKit連携をAIエージェントで効率化する手順を初めてApple Watch向け開発に挑戦する方向けに解説します。

2026-04-03上級

Antigravity × SwiftUI Live Activities & Dynamic Island:iOS 26 対応実装ガイド

AntigravityのAI支援で SwiftUI Live Activities と Dynamic Island を実装する実践ガイド。ActivityKit の設計、ロックスクリーンと Dynamic Island の UI、APNs バックグラウンド更新、運用知見・観測指標・審査対応まで、累計5,000万DLの個人開発現場で得た知見をもとに整理しました。

2026-04-03初級

Antigravity × Apple Vision Pro:visionOS アプリ開発入門ガイド 2026

AntigravityでApple Vision Pro(visionOS)アプリを開発する入門ガイド。SwiftUI × RealityKitの環境構築から3D UIの実装、AIコード生成の活用法まで、WWDC 2026の最新情報を踏まえてわかりやすく解説します。

2026-04-03上級

Antigravity × Capacitor ハイブリッドアプリ実装ガイド:WebアプリをiOS/Android両対応ネイティブアプリに変換するAI駆動ワークフロー

長年の個人アプリ運用で得た知見を踏まえ、Capacitor と Antigravity で既存 Web アプリを iOS/Android ネイティブ化する実装手順を解説。カメラ・プッシュ通知・ストレージのネイティブ API 統合から AdMob 最適化、App Store / Google Play 申請までを実測値とともに整理しました。

2026-04-02初級

AntigravityでARアプリを作る入門ガイド 2026 — ARKit・ARCoreで拡張現実を体験しよう

AntigravityのAIエージェントを活用してARKit(iOS)・ARCore(Android)の拡張現実アプリを効率よく開発する入門ガイド。2026年のAR市場動向からステップバイステップの実装手順まで丁寧に解説します。

2026-04-02中級

AntigravityでFlutter + Kotlinアプリを効率的に開発する実践ガイド

Google AntigravityをFlutterとKotlinのモバイルアプリ開発に活用する実践的なガイド。AgentKit 2.0を使ったUI生成、Dartコード補完、Androidネイティブ機能の組み込み方法を豊富なコード例で解説します。

2026-04-01中級

Antigravity × SwiftData 実践ガイド — Core Data からの移行とデータ永続化の新標準

iOS 17 以降のデータ永続化標準 SwiftData を Antigravity の AI エージェントで効率よく実装する方法を解説。Core Data との違い、基本的な CRUD 操作、既存プロジェクトからの移行手順をコード例付きで丁寧に説明します。

2026-04-01中級

App Store Connect 新機能2026:100以上の新メトリクスをAntigravityで活用する方法

2026年3月にAppleが刷新したApp Store Connectの100以上の新メトリクスを徹底解説。Antigravityを使ってアプリ分析を自動化し、データドリブンな改善サイクルを回す実践的な方法を紹介します。

2026-03-31初級

Antigravity × Python FastAPI — AI エージェントで RESTful API を高速構築する実践ガイド

Antigravity の AI エージェントを活用して Python FastAPI バックエンドを素早く構築する方法を解説。エンドポイント設計・認証・データベース連携・デプロイまで、実践的なコード例と共に丁寧に説明します。

2026-03-31上級

Core ML × Antigravity — オンデバイスAI開発

Core MLとAntigravityを組み合わせたオンデバイスAI開発を徹底解説。モデル変換からNeural Engine最適化、LiteRTとの比較、エッジコンピューティング実装まで網羅します。

2026-03-31上級

Antigravity クリーンアーキテクチャ × DDD 実装ガイド

Antigravityでクリーンアーキテクチャとドメイン駆動設計(DDD)を実践する方法を解説。レイヤー分離、リポジトリパターン、ユースケース設計、エージェントによるアーキテクチャ分析まで本番品質で実装します

2026-03-31初級

Antigravity × GitHub Pages で無料ポートフォリオサイトを構築する初心者ガイド

Antigravity の AI エージェントを使って GitHub Pages に無料でポートフォリオサイトを構築する方法を解説。HTML/CSS の生成からデプロイまでをステップバイステップで紹介します。

2026-03-31中級

Antigravity × npm パッケージ開発ガイド — AI エージェントで TypeScript ライブラリの作成・テスト・公開を自動化する

Antigravity の AI エージェントを活用して TypeScript npm パッケージを効率的に開発・テスト・公開する方法を解説。プロジェクト初期化からCI/CD連携まで網羅します。

2026-03-31上級

Antigravity × gRPC & Protocol Buffers — 高性能マイクロサービスAPI設計の実践ガイド

Antigravity のAIエージェントを活用して gRPC + Protocol Buffers によるマイクロサービスAPIを設計・実装する上級ガイド。スキーマ駆動開発、ストリーミング、認証、エラーハンドリングまで網羅します。

2026-03-30中級

Antigravity のデプロイ・ビルドエラーを切り分けて直す実践手順

Antigravity でデプロイやビルドが失敗する原因をエラーメッセージ別に解説し、具体的な解決手順を提供します。

2026-03-30上級

Antigravity × Feature Flags & Progressive Delivery — AI エージェントでリリースリスクをゼロに近づける実践戦略

Feature Flags と Progressive Delivery を Antigravity の AI エージェントで構築・運用する設計と、累計5,000万DLのアプリ運用で学んだ実践的なフラグ管理の知見をまとめます。

2026-03-29上級

Antigravity × Kubernetes コンテナオーケストレーション — AIエージェントでクラウドネイティブ基盤を設計・運用する

Antigravity の AI エージェントを活用して Kubernetes マニフェスト生成、Helm チャート設計、デプロイ戦略、オートスケーリング、障害復旧までを体系的に解説するプレミアムガイドです。

2026-03-29中級

Antigravity × Next.js で認証付き SaaS アプリを構築する — Auth.js v5 + Stripe + Cloudflare D1 実装パターン

Antigravity の AI エージェントを活用し、Auth.js v5 による認証・Stripe 課金・Cloudflare D1 データベースを組み合わせた SaaS アプリの構築方法を実践的に解説します。

2026-03-29中級

Antigravity×Unity/Flutter連携エラー解決法 — SDK設定からビルドエラーまで

Unity と Flutter から Antigravity API を連携するときの SDK 設定、認証、ビルドエラーを完全解決。iOS/Android 両プラットフォーム対応。

2026-03-29中級

Antigravity × Jetpack Compose で Android UI を AI アシスト開発する実践ガイド

Antigravity IDE と Jetpack Compose を組み合わせた Android UI 開発の実践手法を解説。AI によるコンポーネント生成、プレビュー活用、テーマ設計まで具体的なコード例とともに紹介します。

2026-03-28中級

Antigravity × Cloudflare R2 でファイルアップロード&画像最適化パイプラインを構築する

Antigravity の AI エージェントを活用して Cloudflare R2 へのファイルアップロード機能と画像最適化パイプラインを構築する方法を、コード例付きで実践的に解説します。

2026-03-28上級

Antigravity × Electron デスクトップAIアプリケーション開発

Electronとローカル AI モデルを組み合わせてデスクトップ AI アプリを開発する。Antigravity による効率的な開発フロー、IPC設計、ネイティブモジュール統合、自動アップデート、セキュアなサンドボックス実装までの全体像。

2026-03-28中級

Antigravity × Supabase でリアルタイム対応フルスタックアプリを構築する実践ガイド

Antigravity IDE と Supabase を組み合わせて、認証・データベース・リアルタイム同期を備えたフルスタックアプリを構築する方法をステップバイステップで解説します。

2026-03-28中級

Antigravity × AWS Lambda でサーバーレスAPIを構築する実践ガイド — DynamoDB・API Gateway・S3連携

Antigravity のAIエージェントを活用してAWS Lambda上にサーバーレスAPIを構築する方法を実践的に解説。DynamoDB・API Gateway・S3との統合、IaCによるインフラ管理まで網羅します。

2026-03-27中級

Antigravity × AdMob 広告収益最適化ガイド — AI エージェントでモバイル広告実装を効率化する

Antigravity の AI エージェントを活用して Google AdMob のモバイル広告実装を効率化し、収益を最大化する方法を解説。広告フォーマット選定からウォーターフォール最適化、A/B テストまで実践的に紹介します。

2026-03-26中級

Antigravity × Unreal Engine でゲーム開発を加速する — C++ とブループリントを AI で効率化する実践ガイド

Antigravity × Unreal Engine のゲーム開発手法を解説。C++ コード生成からブループリント設計、AI デバッグまで実践ワークフローを紹介。

2026-03-26中級

Antigravity で Chrome 拡張機能を開発する:AI 支援のブラウザツール制作ガイド

Google Antigravity IDEを使用してChrome拡張機能を開発する方法を学びます。AI支援による高速開発、Manifest V3対応、デバッグ・テスト・公開までの完全ガイド。

2026-03-26中級

Edge AI × Antigravity — Core ML / TensorFlow Lite でオンデバイスAI推論アプリを開発する実践ガイド

Antigravity を活用し、Core ML や TensorFlow Lite でオンデバイスAI推論を行うモバイルアプリを効率的に開発する方法を解説します。モデル量子化からデプロイまでの実践手順を紹介。

2026-03-25中級

Antigravity × Upstash Redis:エッジキャッシュとレート制限で高速・安全なAPIを構築する

Antigravity と Upstash Redis を組み合わせて、Cloudflare Workers 上でエッジキャッシュとレート制限を実装する方法をステップバイステップで解説します。

2026-03-25中級

Antigravity + tRPC で型安全なフルスタックAPI開発 — エンドツーエンドの型推論で開発効率を劇的に向上させる

Antigravity の AI エージェントと tRPC を組み合わせて、サーバーからクライアントまで完全に型安全な API を構築する方法を解説します。Zod バリデーション、React Query 統合、エラーハンドリングまで実践的に学べます。

2026-03-24中級

AI Studio × Antigravity × Firebase でリアルタイムマルチプレイヤーアプリを構築する方法

Google AI Studio の新しいフルスタック Vibe Coding 機能と Antigravity、Firebase を組み合わせて、リアルタイムマルチプレイヤーアプリをゼロから構築するステップバイステップガイドです。

2026-03-23上級

Antigravity × Unity: AI駆動3Dモデル・テクスチャ生成パイプライン実践

Antigravity IDEのAIエージェントを活用し、Unity向け3Dモデルとテクスチャを効率的に生成するパイプラインを構築。プロシージャル生成、PBRワークフロー、バッチ処理を実装。

2026-03-22上級

Antigravity × AIエージェントで構築する自動収益化CI/CDパイプライン — コード生成からデプロイ・課金まで

AntigravityのAIエージェントとCI/CDパイプラインを連携させ、コンテンツ生成・自動デプロイ・課金システムまでを一気通貫で自動化する収益パイプラインの設計と実装を詳しく解説します。

2026-03-22上級

Antigravity × レガシーコード移行戦略 — AI駆動のコードモダナイゼーション

Antigravity の AI エージェントを活用して、レガシーコードをモダンアーキテクチャへ安全に移行する戦略と実践手法を解説。段階的マイグレーション、依存関係分析、テスト戦略、リスク管理まで網羅します。

2026-03-21中級

Antigravity × Deno 2 開発ガイド — セキュアな次世代ランタイムで AI 駆動開発を始める

Deno 2 と Antigravity を組み合わせた開発ガイド。パーミッションシステム、npm 互換、Fresh フレームワークを AI エージェントで効率的に構築する実践手順を解説します。

2026-03-21中級

Antigravity × i18n — AI エージェントで多言語アプリを効率的に構築する方法

2026-03-21上級

Antigravity 収益化マスタープラン 2026 — AI IDE で構築する開発ビジネスの全戦略

Antigravity × Gemini × Claude を組み合わせた SaaS 開発、受託案件の効率化、テンプレート販売、技術コンサルティングまで、AI IDE を武器にした開発者の収益化戦略を体系的に解説するプレミアム記事です。

2026-03-20上級

Antigravity × Google AI Pro — フルスタック開発を加速する統合ワークフロー実践編

Antigravity で実装、Google AI Pro の NotebookLM でドキュメント管理、Jules で非同期コードレビュー、Gemini CLI で CI/CD — Google エコシステムを最大活用するフルスタック開発ワークフロー。

2026-03-20上級

Antigravity エージェントでセキュアな API バックエンドを構築する — 認証・バリデーション・レート制限の実装パターン

Antigravity の AI エージェントを活用して、JWT 認証・入力バリデーション・レート制限を備えたセキュアな API バックエンドを設計・実装する上級ガイド。

2026-03-19上級

Antigravity × Pollo AI × Suno AI — 開発チュートリアル動画を AI で自動制作して YouTube で収益化する

Antigravity でコードデモを作成し、Pollo AI で動画化、Suno AI で BGM を付けて YouTube の開発チュートリアルチャンネルを運営する方法。技術系 YouTube の高単価 RPM を活かした収益化戦略。

2026-03-19上級

Unity C# を Antigravity でリファクタリングする上級テクニック — パフォーマンス最適化実践編

Antigravity を使って Unity の C# コードをリファクタリングし、パフォーマンスを最適化する上級テクニックを解説。GC Alloc 削減、ECS パターン、JobSystem 活用、Burst コンパイラ最適化まで実装コード付き。

2026-03-19中級

Unity プロジェクトを Antigravity で高速開発する — AIコーディングアシスタント活用ガイド

Antigravity の AI コーディング機能を Unity 開発に活用して、C# スクリプト生成・エディタ拡張・アセット管理を効率化する方法を解説。実践的なワークフローとプロンプト例を紹介します。

2026-03-19上級

Antigravity × Rust/WebAssembly — AI エージェントで高速 Web アプリを構築する

Antigravity の AI エージェントを活用して Rust + WebAssembly アプリを構築する完全ガイド。環境構築から本番デプロイまで、コード例を交えてステップバイステップで解説します。

2026-03-19中級

Antigravity × Xcode 26 × iOS 26 — WWDC 2026 に備える iOS 開発者のための実践ガイド

WWDC 2026 を前に、Antigravity IDE と Xcode 26・iOS 26 SDK を組み合わせた iOS アプリ開発のワークフローを先取り解説。Swift 6.1、新しいUI フレームワーク、Gemini 3.1 Pro による AI 支援開発のベストプラクティス。

2026-03-18上級

Antigravity エージェント × Cloudflare Workers AI でエッジ AI アプリを構築する

Antigravity IDE のエージェント機能を活用して Cloudflare Workers AI 上にエッジ AI アプリを構築・デプロイする完全ガイド。RAG パイプライン・ストリーミング・コスト最適化・本番監視まで詳細コード付きで解説。

2026-03-18上級

Antigravity で SwiftUI × CloudKit の iCloud 同期アプリを本番実装する

SwiftUI と CloudKit を Antigravity で組み合わせ、デバイス間リアルタイム同期の iOS アプリを本番実装します。CKRecord 設計、オフライン対応、queryable インデックスとスキーマ昇格の落とし穴まで、実装の判断ごとに整理しました。

2026-03-17中級

Unity UI Toolkit × Antigravity — 次世代 UI システムを AI で効率的に構築する

Unity の新 UI システム「UI Toolkit」を Antigravity の AI エージェントで効率的に構築する方法を解説。USS スタイリング、UXML レイアウト、データバインディングまで実践的に紹介。

2026-03-17中級

TypeScript + Antigravity で実現する型安全フルスタック開発ガイド

Antigravity を使って TypeScript フルスタックアプリを型安全に構築する実践ガイド。Zod によるバリデーション、型推論の活用、エージェントとの協調開発まで徹底解説。

2026-03-16上級

Antigravity で収益化アプリ開発 — Stripe 課金実装からストア公開・月額収益化まで

Antigravity を使ってアプリに Stripe 課金を実装し、App Store・Google Play で収益化する方法。サブスクリプション設計、In-App Purchase、Webhook の冪等性、Stripe と IAP の状態統合まで、個人開発の実運用から解説します。

2026-03-15上級

Antigravity × Android プロダクション設計 — Jetpack Compose + MVI で「出荷できるアプリ」を AI と作る

Antigravity を使って本番品質の Android アプリを設計・実装する上級ガイド。MVI アーキテクチャ、Jetpack Compose のパフォーマンス最適化、テスト戦略、CI/CD まで、AI と協働する実践手法を解説します。

2026-03-14上級

CRDT と AI で支えるリアルタイム共同編集 — 競合を数学で解消するデータ同期設計

複数端末同期でユーザーデータを消した実体験から、CRDT による競合しない同期設計を掘り下げます。Yjs と Automerge の選定基準、トゥームストーン肥大への圧縮実装、AI 競合解決を同期経路に入れない設計判断まで、本番運用の視点で解説します。

2026-03-13中級

Expo × Antigravity でクロスプラットフォームアプリを効率的に開発

ExpoとAntigravityを組み合わせてiOS/Androidアプリを効率開発する方法を解説。EAS Build、Over The Air更新、Expo Routerとの連携まで網羅します。

2026-03-10中級

Cloudflare Workers × Antigravity デプロイガイド

Cloudflare WorkersとAntrigravityを使ったエッジコンピューティングデプロイガイド

2026-03-10中級

Flutter × Antigravity モバイルアプリ開発ガイド — AI エージェントで加速するクロスプラットフォーム開発

Google Antigravity と Flutter を組み合わせて、iOS・Android・Web 対応のクロスプラットフォームアプリを AI エージェント駆動で効率的に開発する方法を解説します。

2026-03-10中級

Next.js × Antigravity Web 開発ガイド — AI 駆動のフルスタック開発

Antigravity を活用して Next.js アプリケーションを効率的に開発する方法を、プロジェクト作成からデプロイまで解説します。

2026-03-10中級

Rork Max × Antigravity でモバイルアプリ開発 — ネイティブ Swift / Kotlin アプリを AI で構築

Rork Max と Antigravity を組み合わせ、Swift / Kotlin を使ったネイティブモバイルアプリを効率的に開発するガイド

2026-03-10中級

Unity × Antigravity でゲーム開発 — AI に任せて伸びる工程、手で書くべき工程

Unity で Antigravity を使い、どこまで AI に任せられるかを実際のコードで検証します。プレイヤーコントローラ・敵の状態機械・シェーダーの叩き台・Update 内のアロケーション調査まで、効く工程と効かない工程を具体例で切り分けます。

2026-03-10上級

Android Studio × Antigravity Android 開発ガイド — Kotlin/Jetpack Compose を AI で加速する

Android Studio と Antigravity を組み合わせて Android アプリ開発を効率化する方法を、Kotlin と Jetpack Compose のコード生成からテスト、Google Play 公開まで解説します。

2026-03-10上級

Xcode × Antigravity iOS 開発ガイド — Swift/SwiftUI を AI で加速する

Xcode と Antigravity を組み合わせて iOS/iPadOS アプリ開発を加速する方法を、SwiftUI のコード生成からテスト、本番運用でのハマりどころと回避策まで、5,000万DL の個人開発現場の数字と一緒に共有します。

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