夜中に失敗した無人ランを翌朝の再発防止に変える — ポストモーテムの還流路を設計する
深夜の無人ランの失敗が数日後に形を変えて戻ってくる連鎖を断ち切るための、ポストモーテム還流路の設計です。失敗の証拠を run record として残し、5分類のタクソノミで還流先を決め、朝5分のレビューで回す集約スクリプトまで実装していきます。
技術的負債スコアは下がったのに同じ場所でバグが再発するとき — スコアが見落とす結合とチャーンを計測する運用メモ
Antigravityのアーキテクチャ分析エージェントに技術的負債をスコアリングさせても、リファクタリング後に同じ場所でバグが再発することがあります。静的スコアが見落とすFan-inとチャーンの掛け算を計測し、実際の障害と突き合わせる運用手順をまとめました。
対話では動いたのに夜間だけ黙る——Antigravity のエージェント定義を対話と無人で同じ挙動にする
デスクトップの Antigravity では正しく動くのに、スケジュールした CLI 実行だと黙って何もしないエージェント。承認・文脈・秘密情報・実行環境の4点で経路差を吸収し、1つの定義を対話でも無人でも同じ挙動にする設計を、動くコードとプリフライト検査つきでまとめます。
背景スケジューリングで自分のピークを作らない時刻分散設計
Antigravity 2.0 のデスクトップは背景でタスクを自動スケジュールします。便利な反面、丸い時刻に寄せると自分でピークを作り、深夜のジョブがまとめてこけます。時刻を散らして重なりを禁じる設計を実例でまとめます。
Guide スキルとコードの乖離を検出して直す仕組み
Guide スキルに書いた手順がコードの変更で静かに古びていく問題を扱います。ずれが起きる3つの層の整理、参照先の実体を照合して乖離を検出するスクリプト、コードを真実として Guide を薄く保つ直し方と運用への組み込みまでを順に紹介します。
音を出すアプリのリリース前チェックを、音声描画とエージェントで仕組み化する
6/26 の更新で Antigravity が音声ファイルを描画できるようになりました。癒し系アプリで音を扱ってきた経験から、音量・クリップ・長さ・無音の事前チェックをエージェントの検証ループに組み込む設計を、実際のスクリプトとともに紹介します。
Antigravity 2.0 でチャット側に MCP が出てこないときに確認したこと
Antigravity 2.0 が IDE とチャット型エージェントの2アプリに分かれてから、IDE で設定した MCP サーバーがチャット側の一覧に出てこなくなりました。設定スコープが別々になっている原因と、ワークスペース単位に真実源を一本化して両アプリで揃える手順をまとめます。
AI Ultra の5倍上限に自動処理を寄りかからせない設計
月100ドルの AI Ultra は AI Pro 比で Antigravity の利用上限が5倍になります。ただ上限を前提に自動処理を組むと、段を下げた瞬間に崩れます。上限に依存しない縮退設計を実例で整理します。
部分文字列検索が速くなった後で、エージェントの探索の組み方を見直す
部分文字列検索が高速化された 6/26 更新を機に、エージェントの探索手順を組み直しました。grep 先行・意味検索は仕上げという配分、AGENTS.md に載せる既定手順、検索結果を鵜呑みにさせない足場、常駐タスクへの組み込みを2万ファイル規模で検証します。
モデルがフォールバックしても命名と書式をぶらさない — エージェント出力の一貫性を保つ契約
実行中にモデルがフォールバックすると、生成コードの命名規約や書式が静かにぶれ始めます。モデルに依存しないスタイル契約の固定、差分からのドリフト検知、正規化パスの実装で出力の一貫性を保つ方法を、実際につまずいた点と対処もあわせてまとめました。
Android CLI が3倍速・トークン7割減になったとき、増やすべきは並列数ではなく1件あたりの検証だった
Android CLI のエージェントが3倍速・トークン約7割減になった、というニュースを見て最初に考えたのは「では何本同時に走らせようか」でした。けれど速くなって本当に変わるのは生産量ではなく、詰まる場所です。レビューと検証ゲートに移ったボトルネックを Little's Law で見積もり、WIP キャップで並列数を抑え、浮いた予算を1件あたりの検証に回す設計を、動く Python 実装と実測値でまとめました。
組み込み Guide スキルは助言にすぎない — Antigravity の出力を機械的に弾くゲートを併設する
v2.2.1 の組み込み Guide スキルはエージェントの遵守率を引き上げますが、確率的な助言である点は変わりません。残った違反を確実に止める決定論的な検証ゲートの設計を、動くコードと実測値で示します。