Antigravity × Gemini File API で長時間メディアを AI に読ませる実装ガイド — 動画・音声・PDFの要約とハイライト抽出パイプライン
Gemini File API を活用し、1時間を超える動画・音声・PDFを Antigravity のエージェントから扱う本格運用ガイド。アップロード設計、タイムスタンプ付きハイライト抽出、保持期間・コストの扱いまで実装レベルで解説します。
Antigravity で Ollama の応答が途中で途切れる・長時間実行で固まる問題を直す実践ガイド
Antigravity から Ollama を呼び出したとき、応答が途中で切れたり長時間推論で固まったりする症状の原因と実践的な直し方をまとめます。接続エラーではなく「途中で止まる」系のトラブルに特化した診断手順です。
Antigravity × マルチプロバイダー LLM フェイルオーバー — Gemini / Claude / ローカル Gemma を止めない本番構成
Gemini が 503 を返した瞬間、サービスが停止する構成になっていませんか。ルーター・回路遮断・段階的フォールバックを本番コードレベルで設計するための実装ガイドです。
Antigravity で ENOSPC: file watchers エラーが止まらないときの解決法
Antigravity を Linux や WSL2 で使っていると突然発生する ENOSPC: System limit for number of file watchers reached エラーを、根本原因から恒久的に解決する方法を解説します。
Antigravity で日本語入力(IME)の変換が乱れる・確定できない時の対処ガイド
Antigravity IDE で日本語 IME を使っていると、変換中の文字が消える・確定前にタブ補完に持っていかれる・再変換が効かなくなる等の事故が起きます。macOS・Windows・Linux 別に原因と対処をまとめました。
Antigravity × ローカルLLM(Ollama / LM Studio / LM Link)を本番運用する実践接続ガイド
AntigravityとOllama・LM Studio・LM Linkの接続は、『とりあえず繋がる』までは比較的簡単でも、本番作業で1日8時間走らせると切断・応答遅延・モデル切替失敗といった問題に必ず突き当たります。接続層の安定化、モデル選定の判断基準、フォールバック設計、監視の仕組みまで、実務で使える形にまとめました。
Antigravityの retry で同じ失敗が繰り返される時の切り分けガイド
Antigravityのretry機能を何度押しても、同じ箇所で同じエラーが再発する——よくある「修正が堂々巡りになる」状態を、原因別に切り分けて抜け出すための実践ガイド。プロンプトの直し方、コンテキストのリセット、モデル切替までまとめています。
Antigravity AgentKit 2.0 で作る本番マルチエージェント — 実戦で使える設計パターンと落とし穴
AgentKit 2.0 の Planning / Fast モードの使い分けから、Orchestrator-Worker 構成・状態管理・コスト制御・プロンプトインジェクション対策まで、実運用で詰まるポイントを設計パターン単位で整理しました。
Antigravity で受託開発の生産性を2倍にする実践ワークフロー — 案件獲得から納品までの組み立て方
Antigravity を前提にした受託開発のワークフローを、案件の取り方から見積り・開発・納品までの一連の流れとして設計し直すための実践的な手引きです。
Antigravity で LLM 応答をセマンティックキャッシュする — 類似クエリでコストを80%削減する本番実装ガイド
Antigravity と pgvector・Gemini を組み合わせて、LLM 応答を「意味の近さ」でキャッシュする本番運用ガイド。類似度しきい値のチューニング、落とし穴の回避、監視メトリクスの設計まで実装コード付きで解説します。
Antigravity の Retry 機能を使いこなす — 失敗したエージェント実行を賢く再開する
Antigravity の Retry 機能を実例付きで解説します。単なる再実行ではなく、コンテキストを整えてから賢く再開するための判断軸と操作手順をまとめました。
Antigravity のブラウザエージェントをフレーキーにしない設計 — DOM 変化とタイミング問題を黙らせる実践
昨日まで通っていたブラウザエージェントのタスクが今日は転ぶ。再実行すると通ったり通らなかったり。Antigravity でブラウザエージェントを本番運用するうえで私が踏み抜いてきたフレーキー(不安定)な挙動の原因と、その設計レベルでの対処を実務目線で整理しました。