アプリ内レビュー要求の出し分け条件を Antigravity Editor で 5 アプリ統一した数日の記録
個人開発で運用してきた iOS 壁紙アプリ 5 本の SKStoreReviewController 呼び出し条件を、Antigravity Editor のマルチファイル編集機能でひとつの基準にまとめ直したときの数日間の所感を、コード例とあわせて静かに記録しました。
Antigravity Editor で AppLovin MAX を iOS に段階導入した4週間の実装記録
AdMob 単独運用から AppLovin MAX を加えたメディエーション構成へ、壁紙アプリ4本を段階的に移行した4週間の実装記録。Antigravity Editor の Inline Edit と Agent Mode の使い分け、SDK 初期化順序、収益検証の運用設計までを実コードと意思決定基準と共にまとめました。
Antigravity の長時間バッチエージェントを完走させる — 4層の耐久設計と私の実装メモ
数時間〜数日にわたるバッチエージェントは、必ずどこかで落ちます。Antigravity を個人開発のアプリ運営自動化に組み込んだ実体験から、チェックポイント粒度・永続化レイヤ・冪等リストア・コンテキスト要約という 4 層の耐久設計を、実装コード・コスト試算・運用判断まで踏み込んでまとめました。
Antigravity Background Agent に AdMob と Remote Config の差分を6週間レビューさせた所感
壁紙アプリの収益保守で AdMob と Firebase Remote Config の設定がじわじわとずれていく問題に対し、Antigravity Background Agent に週次の差分レビューを任せて6週間運用した実例と、学んだ運用境界線をまとめます。
Antigravity と Codex を 5 月に並行運用してわかった選び分けの実用ライン — 個人開発の判断ノート
2026年5月に同じ作業を Antigravity 2.0 と Codex の2系統で並行運用し、個人開発でいつどちらを選ぶかを実測で決めた判断ノートです。コスト反転ライン、同一プロンプトでの挙動差、4タイトル並行作業で見えたツール固有のクセを記録しました。
Antigravity Browser Agent と Claude in Chrome を3週間並行運用して見えた住み分け
壁紙アプリのAdMob改善とリリース前検証を回す中で、Antigravity Browser AgentとClaude in Chromeを並行運用した3週間の所感を、役割分担と数値変化に沿ってまとめました。
Antigravity エージェントのプロンプトキャッシュとコンテキスト戦略 — 長期運用で月額APIコストを6〜8割削る実装パターン
長く回し続けるエージェントほど、月末の請求は地味に効いてきます。個人開発で5,000万DL規模のアプリ事業を回しながらAdMob収益と並走させてみたところ、プロンプトキャッシュとコンテキスト戦略の組み合わせで API 費用を 6〜8 割削減できた実装の手応えがありました。本番運用で実際に使っているキャッシュ階層・コンテキスト圧縮・TTL 設計を、コードと数値でまとめました。
Antigravity で新 iPhone の解像度対応を乗り越えた話 — iPhone Air / 17 Pro 対応で29箇所ハマった実例
iPhone Air(420×912)・17 Pro(402×874)など新モデルへの解像度対応でハマった実例を紹介します。Beautiful HD Wallpapers の更新時に DefineManager.h を29箇所修正した経験と、Antigravity でどこまで自動化できたかを正直に書きます。
累計5,000万DLアプリの保守を Antigravity に任せてみた — 正直な6週間レポート
Beautiful HD Wallpapers(累計5,000万DL超)の実際の保守作業をAntigravityに委ねた6週間の記録。期待通りだった部分と正直に言うと裏切られた部分、そして個人開発者にとっての現実解を整理しました。
累計5,000万DLアプリの保守に Antigravity を投入して気づいたこと
累計5,000万DLのアプリ群の保守に Antigravity を投入した、12年目の個人開発者の記録です。レガシーコード理解の限界、想定外に役立ったクラッシュログ解析、暗黙知を渡す難しさ、まだ人間の目が必要な部分までを率直に振り返ります。
AndroidがOSを卒業した日 — AppFunctions APIで壁紙アプリをGemini Intelligenceにつないだ実装記録
2026-05-12発表のAndroid AppFunctions APIでアプリをGemini Intelligenceに接続する実装を、累計5,000万DLの壁紙アプリ群で実際に試した記録。設計判断・Kotlin実装・Antigravity活用ワークフローを解説します。
AIエージェントを「部下」として扱うと何を失うか — 個人開発10年の視点から
エージェントに任せすぎて自力でデバッグができなくなった夜の経験から、思考の外注化が進む3つのサインを整理しました。AI を部下ではなく増幅器として設計する発想、考えさせる前に自分が考えるプロンプト設計を、個人開発10年の視点から述べていきます。