エージェントに作らせた音声を会話の中でそのまま聴く — インライン再生が変えた確認の手数
Antigravity の最近のポイントリリースで会話ビューに音声ファイルのインライン描画が入りました。エージェントに作らせた音声をその場で聴ける変化を、アプリの音声アセットを確認する実務に落とし込みます。
Antigravity 2.0 で IDE とエージェントが別アプリになって最初に困ったこと
Antigravity 2.0 のモジュラー構成で IDE とチャット型エージェントが2つのアプリに分かれました。両者の見ているファイル状態がずれて混乱した実体験と、ソース・オブ・トゥルースを一本化する運用をまとめます。
Antigravity が一気に書いた巨大な差分を、意味単位のコミットに分け直す
Antigravity が一気に書いた9ファイル・420行の差分を、意味単位のコミットに分け直す手順です。git add -p の基本、関心ごとの仕分けだけを AI に任せる方法、コミットごとにビルドを通す検証ゲート、相互依存する hunk の扱いを紹介します。
既定モデルの入れ替わりに自動実行を巻き込まれないために — 出力スナップショットと差分ゲートの設計
Antigravity 2.0 で既定の高速モデルが Gemini 3.5 Flash へ更新されました。便利な変更ですが、既定に任せたスケジュール実行は、ある朝から出力の質感が変わります。モデルを明示固定し、出力を指紋化して差分ゲートで止める運用を、個人開発の規模に合わせてまとめました。
Play Store の密度分割で、特定の端末だけ内蔵壁紙が消えた — drawable と nodpi の境界設計
App Bundle の密度分割は、密度別に分けてはいけない画像まで分けてしまうと、特定の密度バケットの端末からだけリソースを取りこぼします。bundletool で再現し、drawable-nodpi への移動か密度分割の無効化で直すまでを、判断基準ごと残しました。
Antigravityの生成コードが『正しいのに、よそよそしい』と感じたら試したい3つの指示
Antigravityの生成物が『動くのに自分のコードベースに馴染まない』と感じたときに見直したい、設計意図の渡し方。指示の文脈不足を埋める3つのパターンと、それでも噛み合わなかったケースを実体験から整理しました。
ツールが Antigravity へ集約する時期に、ロックインを測って退避路を残す
Google が AI コーディングツールを Antigravity に集約し、6/18 に Gemini CLI が個人向け提供を終える局面で、個人開発者がベンダーロックインの度合いを定量化し、いつでも退避できる構成を残しておくための実務的な設計をまとめました。
オンデバイス推論はどこまで無料で粘れるか — Foundation Models と Gemini の分かれ目を測る
WWDC 2026 で Apple Foundation Models の無償枠が広がり、端末内推論を選びやすくなりました。ただ「無料だから全部オンデバイス」とすると品質が足りない場面に当たります。端末内で粘る範囲とクラウドの Gemini に渡す範囲を、推測ではなく計測で決める手順をまとめました。
Managed Agents にクラウドで動いてもらうとき、資格情報をどう渡すか
Antigravity 2.0 の Managed Agents API は、手元を離れたクラウドでエージェントを走らせます。便利な反面、自分の端末では当たり前だった資格情報の扱いが急に難しくなります。長く生きるトークンを直接渡さず、実行ごとに発行して短く失効させるための設計をまとめました。
Gemini 3.5 Flash がデフォルトになった後、Flash と Pro をタスク単位で振り分ける
Antigravity の既定 Flash が Gemini 3.5 Flash に切り替わった今、すべてを Flash に任せるのも、不安だからと Pro に寄せるのも、どちらも無駄が出ます。タスクの性質ごとに Flash と Pro を振り分ける判定表と、エージェント設定に落とすルーティング実装をまとめました。
Gemini 3.5 Flash の thinking_level をタスク別に切り替えて、トークン消費を測り直した記録
Gemini 3.5 Flash が Antigravity のデフォルトになってから、思考トークンが静かに膨らんでいました。thinking_level をタスク別に切り替えて、消費と精度のどちらも崩さない運用に落ち着くまでの実測メモです。
Antigravity 2.0 のライブ音声書き起こしで、手を止めずに指示を出してみた
Antigravity 2.0 に追加された Gemini Audio ベースのライブ音声書き起こしを、実際のコーディングで一週間使ってみました。外部ディクテーションツールとの違い、技術用語と日本語混じりの精度、向いている使い方を率直に整理します。