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▣ アプリ開発/2026-06-19上級

Managed Agents API でバックグラウンドタスクを安全に走らせる設計

Antigravity 2.0 の Managed Agents API は、単一の API 呼び出しで隔離された Linux 環境にエージェントを起動し、推論・ツール実行・コード実行までを任せられます。便利な反面、放置すると暴走やコスト超過を招きます。バックグラウンド常駐タスクとして安全に運用する設計を考えます。

◈ Agents & Manager/2026-06-19上級

エージェントを増やしても速くならない領域がある — 並列と直列の線引きを設計する

Antigravity 2.0 の複数エージェント並列実行は強力ですが、同時実行数を上げるほど速くなるわけではありません。どの仕事を並列にし、どこを直列のまま残すかを、不変条件と依存グラフから逆算して決める設計の考え方を、個人開発の実運用とあわせてまとめました。

◉ Antigravity 基本/2026-06-19上級

同じエージェントハーネスを共有する時代 — CLI・デスクトップ・SDK で挙動を揃える設計

Antigravity の CLI・デスクトップ・SDK が同じエージェントハーネスを共有するようになった今、面ごとに挙動が揃う前提と揃わない要因を切り分け、スモークテストとバージョン追従の手順で挙動を一致させる設計をまとめました。

◈ Agents & Manager/2026-06-19上級

Antigravity のサンドボックスでマルチエージェントを動かしても、隔離は思ったほど効いていない — 被害範囲を封じ込める運用メモ

Antigravity のサンドボックスは「隔離した気持ち」を与えますが、共有ボリューム・広すぎる許可ドメイン・承認疲れの3つで隔離は漏れます。漏れどころを塞ぎ、被害範囲を設計で封じ込め、隔離をテストで証明する運用メモです。

◈ Agents & Manager/2026-06-19上級

並列にするか、順番に残すか — 複数エージェントを束ねるときの損益分岐

複数のエージェントを並列で走らせるべきか、直列のまま残すべきか。調整コストと待ち時間短縮の損益分岐をざっくり見積もる式と、4サイト運用での実際の線引き、判定を自動化する小さなスクリプトまでまとめました。

◈ Agents & Manager/2026-06-19上級

複数エージェントをどう束ねるか: 並列化する仕事と直列に残す仕事の線引き

Antigravity 2.0 で複数エージェントの真の並列実行が可能になりました。ただ全部を並列にすれば速くなるわけではありません。どの作業を並列に分け、どこを直列のまま残すか。依存関係と競合の観点から、破綻しないオーケストレーション設計を考えます。

◉ Antigravity 基本/2026-06-19中級

Antigravity 2.0 への移行で自動運用を止めないために — 並走期間とロールバックの設計

Antigravity 2.0 への移行で既存の自動運用を止めないための、並走期間の置き方とロールバック経路の設計をまとめました。出力の同値確認とバージョン固定まで、個人開発の実作業に当てはめて整理しています。

⬡ 連携・プラグイン/2026-06-19中級

Gemini CLI から Antigravity CLI へ: 自動化を止めずに移行する段取り

Gemini CLI が提供終了となり、Go で書き直された Antigravity CLI が後継になりました。CI やスケジュール実行に CLI を組み込んでいる場合、移行を一度に行うと自動化が止まります。並走テストから段階的に切り替えるための具体的な段取りをまとめます。

▣ アプリ開発/2026-06-19上級

ATT を取る前に広告SDKを初期化していた — 初回起動だけ eCPM が下がる順序の罠

iOS の AdMob メディエーションを4本のアプリへ広げたとき、初回セッションだけ広告収益が落ちる現象に気づきました。原因は ATT 許諾と MobileAds 初期化の順序です。順序が効く理由と、Antigravity にその順序を監査させた実装記録をまとめました。

⬡ 連携・プラグイン/2026-06-19中級

Antigravity CLI を無人で動かすとき、失敗だけを静かに知らせる仕組み

Antigravity CLI をスケジュール実行する際、成功時は沈黙し、人が対応すべき失敗だけを通知する小さなラッパーの作り方を、終了コードの扱い・一過性エラーの切り分け・重複抑制まで含めて整理します。

◈ Agents & Manager/2026-06-18上級

Antigravity 2.0 の並列エージェントに視覚回帰テストを任せる設計

Antigravity 2.0 の並列オーケストレーションで、実装エージェントとは別にヘッドレスの視覚回帰テストエージェントを走らせる設計を解説します。基準画像の保管と更新、アンチエイリアス由来のフレーキー対策など、運用の勘所も押さえました。

⬡ 連携・プラグイン/2026-06-18上級

Antigravity CLI への切り替え当日、出力ではなく副作用の等価性で本番自動化を検証する

Gemini CLI から Antigravity CLI へ切り替える当日に、標準出力の一致ではなく副作用(書き込んだファイル・コミット・ネットワーク呼び出し)の等価性で本番自動化を検証する方法です。サンドボックスでの並走と切り替え可否ゲートを実装の手順で整理しました。