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Antigravity Agent の出力に「自信スコア」を付ける — 確実な処理は自動承認、曖昧な判断だけ人に渡す設計
Antigravity Agent の出力すべてを人がレビューしていては運用が回りません。出力に「自信スコア」を付け、確実なものは自動承認、曖昧なものだけエスカレーションする graduated approval パターンを、実装例とキャリブレーション手法まで含めて解説します。
AIエージェントの「自己批評」アーキテクチャ — Antigravityで信頼できる出力を生む4つの内省パターン
AI エージェントの出力品質を上げる自己批評アーキテクチャを、Critic-Generator 分離型・Self-Reflection 一体型・多視点レビュー型・信頼度ゲート型の4パターンで整理しました。内省の暴走を止める停止条件と本番での失敗例も紹介します。
AIエージェント時代のデバッグ思考術 — 「信じる」と「疑う」の新しい境界線
AIエージェントと協働する開発では、デバッグの思考プロセスが根本から変わります。「どこを疑うか」の基準が変わったことに気づかないまま進めると、ハマり方が変質します。その変化と実践的な対処法を整理しました。
Antigravity で Gemma 4 が Out of Memory エラーになる問題の解決法
Antigravity で Gemma 4 を使うと Out of Memory エラーが発生する問題を解説します。メモリ要件の確認から量子化モデルの活用・Ollama 設定の調整まで、実際に試して効果があった対処法を紹介します。
Antigravity で「参照の検索(Find References)」が抜ける・空になる時の修正手順
Antigravity IDE の Find References が空のまま結果を返さない、あるいは一部のファイルだけ抜ける現象を、TypeScript・Python・モノレポの典型パターン別に診断して直す手順をまとめました。
AntigravityでUE5 Blueprintを扱う現実 — AIが.uassetを読めない問題と、私が落ち着いた設計
AntigravityはUE5のBlueprint(.uassetバイナリ)を直接は読めません。私が実プロジェクトで試行錯誤して落ち着いた、Blueprint周辺をAIに任せるための設計と、避けたほうがよい使い方をまとめました。
AIエージェントのリプレイ設計 — 過去のセッションを再現する時間旅行デバッグの作法
本番のAIエージェントで一度きり起きた不具合を、開発機で再現できるようにします。Antigravity の Manager Surface とイベントログを組み合わせた、決定論的リプレイ・因果リプレイ・監査リプレイの3層設計を、TypeScript の実装コードで解説します。
Gemini 2.5 Flash をAntigravityのデフォルトに切り替えて3週間 — 速度・精度・コストの実測記録
Antigravity のデフォルトモデルを Gemini 2.5 Pro から 2.5 Flash に切り替えて3週間使った実測の記録です。速度・精度・コストのどこで差が出たかを日常作業の実例で確認し、切り替え後にたどり着いた使い分け戦略を共有します。
Antigravity × Google AI で動かすソロ開発スタジオ — 設計から審査申請までを一人で回す自動化パイプライン
Antigravity 2.0 と Antigravity CLI を中核に、Stitch・Veo 3 を組み合わせ、アプリの設計から実装・テスト・素材生成・ストア申請までを一人で自動化するパイプラインを実装レベルで解説します。権限委譲の線引きと運用の落とし穴も扱う上級者向けの内容です。
UnityプロジェクトのCI/CDをAntigravity×GitHub Actionsで自動化する実践ガイド
GameCIとGitHub ActionsをAntigravityで設定し、Unityプロジェクトのビルド・テスト・TestFlight自動アップロードまでを完全自動化する実践的なCI/CDパイプライン構築ガイドです。
RevenueCat Webhook × Antigravity AI でサブスクリプションチャーン防止パイプラインを実装する
RevenueCatのWebhookイベントをトリガーにAIが解約予兆を検出し、自動ウィンバックメールを送信するパイプラインの完全実装。Cloudflare Workers + Supabase + Resend を組み合わせた本番運用レベルの設計を、累計5,000万DLの個人開発から見えた数字とともに解説します。
エージェントに「審美眼」を持たせる — Antigravity × Gemini Vision で構築する UI 品質自動評価パイプライン
「このUIは良いか悪いか」という曖昧な判断をコードに落とし込む方法を探ります。Antigravity と Gemini Vision を組み合わせて、スクリーンショット取得からAI評価、改善提案、自動修正、CI/CD統合までを一本のエージェントパイプラインとして実装します。