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▣ アプリ開発/2026-05-25中級

Antigravity の Inline Edit と Agent モードを壁紙アプリ運用で1ヶ月使い分けた所感

壁紙アプリ4本の実運用で Antigravity の Inline Edit と Agent モードを1ヶ月使い分けた所感です。実測値・AGENTS.md への判断軸の固定・dSYM 一括統一・クレジット消費まで、現実的な運用設計を共有します。

◈ Agents & Manager/2026-05-25上級

Antigravity エージェントのコスト按分設計 — 複数プロダクトで実行コストをテナントに帰着させる Showback アーキテクチャ

Antigravity の AI エージェントを複数プロダクトで並行運用する際の実行コストを、テナント単位で正しく按分する Showback アーキテクチャを、4 サイト × 6 アプリの実運用ログを添えて整理しました。

▣ アプリ開発/2026-05-25上級

Antigravity Editor で AppLovin MAX を iOS に段階導入した4週間の実装記録

AdMob 単独運用から AppLovin MAX を加えたメディエーション構成へ、壁紙アプリ4本を段階的に移行した4週間の実装記録。Antigravity Editor の Inline Edit と Agent Mode の使い分け、SDK 初期化順序、収益検証の運用設計までを実コードと意思決定基準と共にまとめました。

▣ アプリ開発/2026-05-24上級

iOS Push 通知の A/B 運用を Antigravity Agent で週次回す — 文面・配信時刻・セグメントの自律改善ループ

個人開発で長く運用してきた壁紙系・癒し系アプリの実体験から、iOS Push 通知の A/B を Antigravity Agent に任せる週次運用設計をまとめました。FCM・Firebase Analytics・BigQuery の具体実装に加え、毎週の勝者宣言がどれだけ当たっているかを手元のシミュレータで測り、アーム数と判定条件を測定結果に合わせて直しています。

◉ Antigravity 基本/2026-05-24中級

Antigravity に日本語プロンプトを与えると応答品質が落ちる現実への対処 — 多言語運営者のハイブリッド戦略

UI を日本語化することと、プロンプトを日本語で書いて応答品質を保つことは別問題です。複数の日本語ブログと多言語アプリを並行運営している個人開発者として、日本語プロンプトで現れる品質劣化の実測と、英語混在のハイブリッド戦略、翻訳レイヤー構成、Gemma 4 ローカル運用での日本語対応の現実までを整理します。

✦ Tips & 活用術/2026-05-24中級

Antigravity でプロジェクトを切り替えた後にエージェントが前のリポジトリのコードを参照する問題の調査と対処

プロジェクトを切り替えたのにエージェントが前のリポジトリのコードを参照し続ける問題の調査記録です。Multi-root Workspace の残留フォルダ、Agent Memory の記憶、Index の残留という4つの原因と、再発防止チェックリストを示します。

⟐ Editor View/2026-05-24中級

VS Code 1.121 と Agent Host Protocol ― リモートでエージェントが住み続ける時代の、エディタ周辺で起きていることの整理

VS Code 1.121 で導入された Remote agents と Agent Host Protocol(AHP)、Claude Agent の Auto モードや BYOK の拡張、Markdown プレビューの Mermaid 標準対応まで。Antigravity ユーザーの視点から、エディタの境界がどう動いているかを 1 本で整理します。

⬡ 連携・プラグイン/2026-05-24上級

Antigravity サブエージェントの「動いているのに何もしていない」を捕まえる Observability 3層設計

実行ログは緑なのに成果がゼロ——Antigravity のサブエージェントを夜間に回すと必ず出会うサイレント失敗を、Heartbeat / Output Trace / Decision Log の 3 層で検知する設計です。起動漏れ・古い入力・書き込みゼロのループを SQL とコードで見分ける方法を、そのまま写せる形で共有します。

◈ Agents & Manager/2026-05-24上級

Antigravity の長時間バッチエージェントを完走させる — 4層の耐久設計と私の実装メモ

数時間〜数日にわたるバッチエージェントは、必ずどこかで落ちます。Antigravity を個人開発のアプリ運営自動化に組み込んだ実体験から、チェックポイント粒度・永続化レイヤ・冪等リストア・コンテキスト要約という 4 層の耐久設計を、実装コード・コスト試算・運用判断まで踏み込んでまとめました。

⬡ 連携・プラグイン/2026-05-24中級

Antigravity Background Agent に AdMob と Remote Config の差分を6週間レビューさせた所感

壁紙アプリの収益保守で AdMob と Firebase Remote Config の設定がじわじわとずれていく問題に対し、Antigravity Background Agent に週次の差分レビューを任せて6週間運用した実例と、学んだ運用境界線をまとめます。

⬡ 連携・プラグイン/2026-05-23上級

Apple Search Ads Campaign Management API × Antigravity Agent でキーワード入札を自律調整する実装メモ

ASA Campaign Management API と Antigravity のサブエージェントを組み合わせ、個人開発の壁紙アプリでキーワード入札を自律調整した実装記録。JWT認証、ROAS/CPIに基づくポリシー、Crashlytics連動の安全弁まで。

◉ Antigravity 基本/2026-05-23中級

Ollama・LM Studio・Gemma 4 のどれを残すか — 個人開発の判断ノート

Antigravity からローカル LLM を呼び出す経路を整理した結果、Ollama・LM Studio・Gemma 4 のうち何を残し何を捨てたか。Mac mini M5 1 台で個人開発をしている立場での判断ノートです。