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Antigravity3マルチエージェント3AgentKit2プロトコル2observability1state-machine1python1アップデート12026年5月1UE51エージェント設計1エージェント1
エージェント/2026-07-12上級

A2A のタスクが working のまま静かに滞留していたとき — 状態遷移を計測して詰まりを名指しする運用メモ

Antigravity の A2A 連携は、エラーで落ちるより「タスクが working のまま進まない」形で静かに詰まります。状態遷移を一本の時系列として記録し、滞留したタスクをどのエージェントのどの辺で止まったかまで名指しする監視の実装を、運用の実感とあわせて整理します。

Antigravity/2026-05-02中級

Google Antigravity 2026年5月版アップデート速報 — UE5連携・A2A対応・AgentKit 2.0強化を実機で確認

Google Antigravity の 2026 年 5 月時点で押さえるべきアップデートを整理。Unreal Engine 5 連携、A2A プロトコル対応、AgentKit 2.0 の強化点を、実際に動かして見えた挙動とあわせて解説します。

エージェント/2026-04-24中級

Antigravity A2A プロトコル実装ガイド — エージェント同士が対話する現実的なパターン

Antigravity の A2A(Agent-to-Agent)プロトコルを実装ベースで解説します。2 つのエージェントの間でタスクを委譲・結果を受け取る最小構成から、複数エージェントの長期対話パターンまで、実際に動くサンプル付きで紹介します。

エージェント/2026-04-01上級

Antigravity × A2Aプロトコル実装ガイド — エージェント間通信でスケーラブルなAIシステムを構築する

GoogleのA2A(Agent-to-Agent)プロトコルをAntigravityで実装する実践ガイドです。エージェントカード設計からタスク委譲、ストリーミング通信、本番環境デプロイまで実践的なノウハウを実運用の視点からまとめます。