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▣ アプリ開発/2026-07-10上級
エージェントの書いたORMコードでp95が5倍に — クエリ回数をテストで測り、CIで止める
N+1クエリはレビューの目をすり抜けます。クエリ回数を測定可能な値に変え、入力件数に対する傾きで判定するCIゲートの実装を、動くコードと実測値とともにまとめました。
▣ アプリ開発/2026-07-06上級
端末を熱くしないライブ壁紙 — WallpaperService の描画ループを電力予算から設計する
ライブ壁紙は常時描画のせいで電池を削りがちです。可視性・アイドル・熱状態の3軸で描画を止める WallpaperService.Engine の設計と、適応フレームレート制御による消費電力の実測を、個人開発の壁紙アプリの文脈でまとめました。
▣ アプリ開発/2026-06-23上級
毎日変わるはずの壁紙ウィジェットが止まった — WidgetKit のリロード予算を実測して設計を組み直した記録
毎日壁紙が切り替わるはずのウィジェットが数日で更新を止めました。WidgetKit のタイムラインとリロード予算、拡張のメモリ上限を実測し、1日分のエントリをまとめて積む設計へ組み直した過程をまとめます。
✦ Tips/2026-04-21中級
Antigravity の CPU・メモリ使用率が高すぎるときの原因と対処
Antigravity でファンが回り続ける・バッテリーが減る・メモリが数GB膨らむ問題の原因を、プロセス単位で切り分けて直すための実践ガイドです。
◉ Antigravity/2026-04-14中級
Gemma 4 on Antigravity: 実行エラーとパフォーマンス問題の完全デバッグガイド
AntigravityでGemma 4が動かない・遅い・出力がおかしい問題を完全解決。VRAM設定・量子化・コンテキスト長・マルチモーダル対応など、Gemma 4特有のつまずきポイントをすべてカバー。
✦ Tips/2026-03-30初級
Antigravity の動作が遅い・フリーズする時の完全対処法
遅い・フリーズの原因5つと解決方法を実践的にガイド。コンテキスト最適化、MCP管理、モデル選択まで網羅。