数百ファイルを一気に書き出させるか、区切って書かせるか
エージェントに大量のファイルを生成させたとき、遅さの正体は書き込みではなくファイル監視側の再スキャンでした。書き出し方を4通り実測して、どこで区切るべきかを判断できるようにします。
/codesearch が ripgrep を使えない環境では、検索が何倍遅くなるのか比べました
Antigravity CLI 1.1.13 で埋め込み ripgrep の置き場所が変わりました。実行できない環境では検索が静かにフォールバックします。その差を運用中のリポジトリで実測し、どちらの経路に落ちているかを確かめる手順をまとめました。
エージェントの書いたORMコードでp95が5倍に — クエリ回数をテストで測り、CIで止める
エージェントの書いた ORM コードで一覧 API の p95 が約5倍に跳ねた経験から、クエリ回数をテストで測れる数値にして CI で止める仕組みを作りました。固定閾値が効かない理由と、データ量の傾きで判定するアサーションの設計を解説します。
端末を熱くしないライブ壁紙 — WallpaperService の描画ループを電力予算から設計する
ライブ壁紙は常時描画のせいで電池を削りがちです。可視性・アイドル・熱状態の3軸で描画を止める WallpaperService.Engine の設計と、適応フレームレート制御による消費電力の実測を、個人開発の壁紙アプリの文脈でまとめました。
毎日変わるはずの壁紙ウィジェットが止まった — WidgetKit のリロード予算を実測して設計を組み直した記録
毎日壁紙が切り替わるはずのウィジェットが数日で更新を止めました。WidgetKit のタイムラインとリロード予算、拡張のメモリ上限を実測し、1日分のエントリをまとめて積む設計へ組み直した過程をまとめます。
Antigravity の CPU・メモリ使用率が高すぎるときの原因と対処
MacBook のファンが回り続けバッテリーが急減する——Antigravity の CPU・メモリ高騰への対処です。どのプロセスが重いかの特定から、Renderer・言語サーバー・走り続けるエージェント・戻らないメモリの4つの症状別に解決していきます。
Gemma 4 on Antigravity: 実行エラーとパフォーマンス問題の完全デバッグガイド
AntigravityでGemma 4が動かない・遅い・出力がおかしい問題を完全解決。VRAM設定・量子化・コンテキスト長・マルチモーダル対応など、Gemma 4特有のつまずきポイントをすべてカバー。
Antigravity の動作が遅い・フリーズする時の完全対処法
エージェントの応答が遅い・UI がフリーズするときの対処を、5つの主な原因から整理しました。コード出力が途中で切れる場合の別対応、.antigravityignore の設定、モードの使い分け、メモリ最適化、Auto-continue の見直しまで扱います。