ANTIGRAVITY LABEN
ARTICLES

すべての記事

すべて (981) Antigravity 基本 (143) Editor View (68) Agents & Manager (260) 連携・プラグイン (128) アプリ開発 (223) AIツール (64) Tips & 活用術 (95)
Agents & Manager/2026-07-01上級

Guide スキルとコードの乖離を検出して直す仕組み

組み込み Guide スキルに手順を固定すると、後からコードが変わったとき手順だけが取り残されます。参照先の実体を機械照合して乖離を早めに見つけ、Guide を薄く保つ運用設計をまとめます。

Agents & Manager/2026-07-01上級

モデルがフォールバックしても命名と書式をぶらさない — エージェント出力の一貫性を保つ契約

エージェントの実行中にモデルがフォールバックすると、コードの命名規約や書式が静かにぶれます。モデルに依存しないスタイル契約と正規化パスで、出力の一貫性を保つ実装をまとめました。

Agents & Manager/2026-06-30上級

Android CLI が3倍速・トークン7割減になったとき、増やすべきは並列数ではなく1件あたりの検証だった

Android CLI のエージェントが3倍速・トークン約7割減になった、というニュースを見て最初に考えたのは「では何本同時に走らせようか」でした。けれど速くなって本当に変わるのは生産量ではなく、詰まる場所です。レビューと検証ゲートに移ったボトルネックを Little's Law で見積もり、WIP キャップで並列数を抑え、浮いた予算を1件あたりの検証に回す設計を、動く Python 実装と実測値でまとめました。

Agents & Manager/2026-06-30上級

1,400箇所の置換を1コミットで投げてきたエージェントに、バッチで返してもらう設計

Antigravity に大規模な機械的置換(codemod)を任せると、レビュー不能な巨大1コミットが返ってくることがあります。ast-grep のルールと検証付きバッチドライバで、置換を「機械の仕事」と「人の確認」に分け、安全に通す設計を実装つきでまとめました。

Agents & Manager/2026-06-29上級

並行サブエージェントが同じAPIの上限を奪い合うとき — 共有トークンバケットで集約レートを抑える

Antigravity 2.0 の dynamic sub-agents を並行で走らせると、各エージェントが独立に外部APIを叩いて集約レートが上限を超え、429が連鎖します。共有トークンバケットで集約レートを先回りで抑える設計と、Redis化までを実装コード付きで解説します。

Agents & Manager/2026-06-29上級

Antigravity のエージェントが開く PR の説明が「Update files」のままになる問題と、レビューできる要約を強制するゲート

Antigravity のエージェントが自動で開く PR は、説明が「Update files」のように空疎になりがちです。差分からリスクを見積もり、空疎な説明を弾いてレビューできる要約を強制する検証ゲートを、動くコードとともにまとめます。

Agents & Manager/2026-06-29上級

止まったまま生きているエージェントを見抜く — 進捗ハートビートとウォッチドッグの設計

プロセスは生きているのに作業が進まない——バックグラウンドエージェントで一番厄介なこの状態を、生存ではなく進捗で見張る設計に切り替えて検知し、安全に止めるための実装をコード付きで整理します。

Agents & Manager/2026-06-29上級

二重起動するバックグラウンドエージェント — リースとフェンシングトークンで止める設計

同じスケジュールジョブが2台のマシンから同時に走り、成果物を上書きし合う。Antigravity 2.0 のバックグラウンドエージェントで起きるこの事故を、リースとフェンシングトークンで根本から防ぐ設計をコード付きで整理します。

Agents & Manager/2026-06-29上級

Antigravity に書かせたテストが「通るだけ」になっていないか — ミューテーションで実効性を測る

Antigravity のエージェントに書かせたテストは、通っても肝心のバグを捕まえられないことがあります。ミューテーションテストで実効性を測り、生存ミュータントを潰してから採用する運用を、動くコードとともにまとめます。

Agents & Manager/2026-06-28上級

並行で走らせたエージェントの差分を、安全に1本へ束ねるレビューゲートの設計

Antigravity 2.0 で複数エージェントを並行実行できるようになった一方、各エージェントの成果物をどう検証して1本のブランチに統合するかは設計者に委ねられています。差分単位のレビューゲートを段階的に組む方法を、判断基準とスクリプトつきで整理します。

Agents & Manager/2026-06-28中級

頼んでいないことまでやられた — エージェントのタスク範囲を契約で縛る

ボタンの色を直してと頼んだら、リファクタとリネームと依存更新まで入っていた。権限ではなくタスク範囲の問題です。範囲外に触れたら止まって尋ねる契約を設計します。

Agents & Manager/2026-06-28中級

組み込み Guide スキルを使い捨てにせず、設計資産として育てる

Antigravity v2.2.1 で加わった組み込み Guide スキルを、一度きりの指示で終わらせず、バージョン管理されたチーム共有の設計資産として運用するための具体的な構成と判断基準を整理します。