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アプリ開発/2026-04-30上級

Antigravity × Better Auth でモダンTypeScript認証基盤を構築する

NextAuth疲れに終止符を打つBetter AuthをAntigravityで導入する実践ガイド。スキーマ自動生成・OAuth・RBAC・Passkeyまで本番運用パターンを網羅します。

エディタ/2026-04-30中級

Antigravity にスクリーンショットを貼って UI バグを直す — マルチモーダル入力で精度を上げる実践ガイド

CSS のレイアウトずれを言葉で説明するより、スクリーンショットを1枚貼る方が圧倒的に速い。Antigravity に画像を渡して UI バグを最短で直す実践ワークフローをご紹介します。

アプリ開発/2026-04-29上級

Antigravity × Cloudflare Vectorize:エッジで動く本番 RAG パイプラインを構築する

Cloudflare Vectorize を使ったエッジ RAG パイプラインを Antigravity で構築する本番ガイド。チャンク分割・ハイブリッド検索・コスト設計・観測まで個人開発で運用できる粒度で解説します。

Antigravity/2026-04-29中級

Antigravity の AI エージェントが開発サーバーを再起動するたびに EADDRINUSE エラーになる問題の根治ガイド

Antigravity でエージェントに任せて開発を進めていると「EADDRINUSE: address already in use :::3000」が頻発する問題。原因はターミナル管理・ゾンビプロセス・HMR クラッシュの3つに集約されます。私が現場で使っている診断フローと恒久対策をまとめました。

エージェント/2026-04-29上級

Antigravity エージェントの『失敗から学ばせる』を仕組み化する — 失敗履歴を次のタスクに活かす設計

Antigravity エージェントは同じ失敗を繰り返すことがあります。失敗履歴を構造化して次の実行に渡すことで、個人開発の運用コストを抑えながら賢く育てる方法を、廣川政樹の運用例とともに解説します。

エディタ/2026-04-29中級

Antigravity に的確なコンテキストを渡す — @ リファレンスで AI 出力の精度を上げる実践ガイド

Antigravity の @file・@symbol・@docs などの @ リファレンスを使い分けて、AI が触る範囲を意図通りにコントロールする方法を、実例とともに解説します。

アプリ開発/2026-04-29上級

Antigravity と Inngest で組み立てるイベント駆動 AI ワークフロー — 本番運用を見据えた実装ガイド

Antigravity の AI エージェントと Inngest を組み合わせて、リトライ・冪等性・ヒューマン・イン・ザ・ループまで備えたイベント駆動 AI ワークフローを本番投入する実装手順を解説します。

アプリ開発/2026-04-29中級

Antigravity と Effect-TS で堅牢なエラーハンドリングを設計する実装ガイド

Effect-TS の Effect.gen と Layer を Antigravity の AI 補完で書きこなすための実装ガイド。型に乗ったエラーハンドリング設計を実コードで解説します。

エージェント/2026-04-29初級

Antigravity のモデル選択ドロップダウンが空になる問題 — 原因の切り分けと復旧手順

Antigravity でモデル選択ドロップダウンに何も表示されない・モデルを選べない症状について、認証・ネットワーク・設定ファイルの観点から原因を切り分けて復旧する手順を解説します。

連携/2026-04-29上級

Antigravity AI エージェントで作る Stripe Dunning パイプライン — 課金失敗をチャーンに変えない実装ガイド

Antigravity の AI エージェントと Stripe Smart Retries を組み合わせ、課金失敗からチャーンに繋げないリカバリ(Dunning)パイプラインを実装します。Webhook 設計・自動メール文面生成・Slack 通知・解約防止までを通しで解説します。

Tips/2026-04-29中級

AGENTS.md は週1の失敗ログレビューで磨き続ける — Antigravity を賢くしていく運用ループ

AGENTS.md は書いて終わりではありません。週1で失敗ログを振り返りながら少しずつ書き換えていく運用方法を、実例とテンプレート付きで紹介します。

アプリ開発/2026-04-28上級

Antigravity × Unreal Engine 5 プラグイン本番設計ガイド — AIで再利用可能なゲームシステムを複数タイトルに展開する

Unreal Engine 5のプラグイン開発をAntigravityで進めるための本番運用ガイド。モジュール設計、ビルド構成、AIと相性の良いコード分離、複数タイトルで使い回すための配布パターンを解説します。