ANTIGRAVITY LABEN
TAG

再現性

4 記事
タグ一覧に戻る
関連タグ:
antigravity2チーム開発2Antigravity 2.01Gemini 3.5 Flash1モデル固定1差分検出1スケジュール実行1個人開発1回帰検証1Managed Agents1バッチ処理1クラウド1
Antigravity/2026-06-23上級

既定モデルの入れ替わりに自動実行を巻き込まれないために — 出力スナップショットと差分ゲートの設計

Antigravity 2.0 で既定の高速モデルが Gemini 3.5 Flash へ更新されました。便利な変更ですが、既定に任せたスケジュール実行は、ある朝から出力の質感が変わります。モデルを明示固定し、出力を指紋化して差分ゲートで止める運用を、個人開発の規模に合わせてまとめました。

連携/2026-06-16上級

クラウドに出した夜間バッチが「昨日と違う結果」になる — 再現性を守る入力契約とスナップショット設計

Managed Agents API でバッチをクラウドのエフェメラルワーカーに出すと、手元では当たり前だった環境の前提が消えます。同じ入力でも結果がぶれる原因を、環境スナップショット・入力契約・シード固定の三層で押さえる設計と実装を共有します。

Tips/2026-04-26中級

Antigravity の DevContainer 完全設定 — チーム開発で「私の環境では動く」を消す

Antigravity を複数人で使い始めると、必ず誰かが「環境が違って動かない」と言い出します。DevContainer を組み込むと、この問題は驚くほどあっさり解決します。私が運用している設定とハマりどころを共有します。

Tips/2026-03-28上級

Antigravity × Dev Containers で完全再現可能なAI開発環境を構築する — Docker + devcontainer.json の実践設計

Dev Containers と Docker を活用して、Antigravity の AI 開発環境を完全に再現可能にする実践ガイド。devcontainer.json の設計パターンからマルチステージビルド、チーム共有まで徹底解説します。