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◈ エージェント/2026-06-22上級
並列エージェントの同時実行数を固定しない — 観測した詰まりから自動で増減させる設計
Antigravity 2.0 で複数エージェントを並列に走らせるとき、同時実行数を固定値で決め打ちすると昼は429で詰まり夜は能力を遊ばせます。TCPの輻輳制御に学んだ適応制御(加法的増加・乗法的減少)で、詰まりの兆候から同時実行数を自動で増減させる設計を、動くPython実装と実測の所感つきでまとめました。
◈ エージェント/2026-06-19上級
複数エージェントをどう束ねるか: 並列化する仕事と直列に残す仕事の線引き
Antigravity 2.0 で複数エージェントの真の並列実行が可能になりました。ただ全部を並列にすれば速くなるわけではありません。どの作業を並列に分け、どこを直列のまま残すか。依存関係と競合の観点から、破綻しないオーケストレーション設計を考えます。
◈ エージェント/2026-06-12中級
Antigravity エージェントへの依頼は「レビューできる単位」で切る — 手戻りを減らすタスク設計
1行の依頼で40分待った結果を月曜に書き直した失敗から、エージェントへのタスクを「自分が15分でレビューできる単位」で切る運用に変えました。実際の依頼文3通、受け入れ条件の書き方、worktree 並列時のファイル境界の切り方まで実例で残します。
◈ エージェント/2026-04-19上級
Antigravity Background Agent 実践設計 — タスク仕様書・git worktree 並列実行・Interactions API 連携
Background Agent のサンドボックス構造から、タスク仕様書の書き方、AGENTS.md、git worktree による並列実行、Interactions API を使った CI/CD 連携、コストの見積もりまでを、実際に踏んだ失敗と修正を交えて整理しました。