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連携/2026-03-22上級

AI 画像生成 × Figma × Unity — ゲームアセットの制作パイプライン

AI 画像生成・Figma・Unity をつないで、個人開発でも回るゲームアセット制作パイプラインを組みます。ベースアセットの生成、Figma での編集と最適化、Unity への最適フォーマットでのインポート、スタイル統一のプロンプト術まで解説します。

連携/2026-03-22初級

Unity 開発者のための Figma 入門 — ゲーム UI とアセット画像の作り方

メニューや HP バーなどのゲーム UI 資産を Figma で効率よく作り、Unity に取り込む入門ガイドです。UI 要素の設計方法、9-Slice の設定、SVG / PNG エクスポートの使い分け、テクスチャアトラスによる最適化までを解説します。