App Bundle の密度分割は、密度別に分けてはいけない画像まで分けてしまうと、特定の密度バケットの端末からだけリソースを取りこぼします。bundletool で再現し、drawable-nodpi への移動か密度分割の無効化で直すまでを、判断基準ごと残しました。