ライブ壁紙は常時描画のせいで電池を削りがちです。可視性・アイドル・熱状態の3軸で描画を止める WallpaperService.Engine の設計と、適応フレームレート制御による消費電力の実測を、個人開発の壁紙アプリの文脈でまとめました。