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◈ エージェント/2026-06-16上級
Antigravity のエージェント評価ゲートが揺れて信用できないとき — 確率的な揺らぎに負けない合否判定の実装メモ
同じコードなのに評価が通ったり落ちたりする。Antigravity でエージェント評価を CI に組んだとき最初に壊れるのは判定の安定性です。揺らぎを区別し、静かな劣化を捕まえる合否設計を実装で固めます。
◈ エージェント/2026-06-13上級
スケジュール実行のエージェントが二重に走る — 重複と再実行に耐える冪等設計
前回の実行が終わらないうちに次回がトリガーされ、スケジュール実行のエージェントが同じ作業を二重に行うことがあります。重なり防止のロックと、途中失敗からの再実行に耐える冪等化を、実運用で踏んだ二重投稿の事例とともに設計します。
◈ エージェント/2026-04-24上級
Antigravity エージェントの SRE を始める — SLO とエラーバジェットで『AIは気まぐれ』を本番運用に落とし込む
AI エージェントは確率的に動く以上、SRE の考え方なしに本番運用はできません。SLI/SLO/エラーバジェットを Antigravity エージェントにどう適用するか、実装コードと運用判断基準まで踏み込んで解説します。
◈ エージェント/2026-04-07上級
本番環境で動くAIエージェント設計の — オーケストレーションパターンと信頼性設計
AIエージェントを本番環境で安定稼働させるための設計原則を体系的に解説。オーケストレーション設計・エラーハンドリング・ヒューマン・イン・ザ・ループ・状態管理の実装パターンまで、実運用に耐えるシステムの作り方をご紹介します。