端末解像度が増えるたびに壁紙アプリの配信は重くなります。1枚の原画を全端末へ配る方式をやめ、解像度バケット+WebP/AVIF+エッジリダイレクトに組み直し、変換と検証を Antigravity エージェントに任せた運用設計を、実際のコードと閾値ごと残しました。