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AIツール/2026-06-13中級

iOS の画面コードは Kotlin にどこまで自動移行できるか — Android Studio 移行エージェント検証記

iOS コードをネイティブ Kotlin へ自動移行する Android Studio の移行エージェントを、浮世絵壁紙アプリの一画面で検証しました。生成コードの精度、手直しが必要だった12箇所、受け入れ前の検査ワークフローまでの記録です。

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浮世絵壁紙アプリの iOS 版と Android 版を、私は10年近く別々のコードベースで保守してきました。同じ機能を2回ずつ実装する暮らしにすっかり慣れてしまっていたので、Android Studio の移行エージェント — React Native・Web フレームワーク・iOS のコードを解析してネイティブ Kotlin アプリへ自動移行するというプレビュー機能 — の発表を見たときは、期待より先に疑いが湧きました。

「数週間かかる移行が数時間になる」という触れ込みを、自分のコードで確かめずに信じるわけにはいきません。そこで実際のアプリから一画面だけを切り出して移行エージェントに渡し、生成された Kotlin を1行ずつ読みました。結論を先に書くと、構造の移植は想像以上、ライフサイクルの解釈は想像どおり危険、広告と課金には一切立ち入らない、という三層の結果でした。

「数週間が数時間に」の中身 — 移行エージェントは何をするのか

移行エージェントの動きは、大きく3段階に分かれています。

  • 解析: 既存コードの画面構成・データフロー・依存ライブラリをマッピングし、移行レポートを作る
  • 計画: 画面・モジュール単位の移行プランを提示し、対応関係(UIKit のどの部品を Compose のどの部品に移すか)を示す
  • 生成: Kotlin + Jetpack Compose のプロジェクトとして出力する

対象は React Native・Web フレームワーク・iOS の3系統で、今回は対応関係の推論が最も難しいはずの iOS → Kotlin を選びました。同時に「Android Bench」という LLM の Android 開発性能を測るベンチマークも公開されており、生成品質を外から測られる前提でこの機能を出してきた、という Google 側の自信も読み取れます。

ただしプレビュー段階の機能ですから、ここに書く挙動は今後変わる可能性があります。本稿は2026年6月時点の、個人開発の現場から見た一つの定点観測として読んでいただければと思います。

検証対象 — 浮世絵壁紙アプリの「カテゴリ一覧」を一画面だけ移す

最初からプロジェクト全体を食わせることはしませんでした。エージェントへの依頼はレビューできる単位で切るのが私の基本方針で、移行エージェントも例外ではありません。生成物の癖が分からないうちに数百ファイルを受け取っても、検収のしようがないからです。

題材に選んだのはカテゴリ一覧画面です。理由は、個人開発アプリの典型がこの一画面に詰まっているからです。

  • UICollectionView によるグリッド表示と非同期の画像読み込み
  • 課金状態(広告非表示を購入済みか)によって広告セルの有無を切り替える分岐
  • 画面に戻ってくるたびに購入状態を再評価するライフサイクル処理

実測値も残しておきます。対象は関連クラスを含めて Swift 約2,100行。解析レポートの生成からビルドが通る状態まで約40分(うちエージェントの処理時間が約25分)、生成されたファイルは38本でした。「数時間」という触れ込みは、一画面単位で見るかぎり誇張ではありません。問題は所要時間ではなく、生成されたコードの中身です。

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生成された Kotlin を受け入れる前に通す「4点検査」のワークフローを、Antigravity のレビュー用エージェント設定ごと再現できる
自動移行を「Android 版の叩き台」と「二重保守の解消」のどちらの目的で使うべきか、保守コストの観点から判断できる
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