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エージェント/2026-06-19上級

エージェントを増やしても速くならない領域がある — 並列と直列の線引きを設計する

Antigravity 2.0 の複数エージェント並列実行は強力ですが、同時実行数を上げるほど速くなるわけではありません。どの仕事を並列にし、どこを直列のまま残すかを、不変条件と依存グラフから逆算して決める設計の考え方を、個人開発の実運用とあわせてまとめました。

エージェント/2026-06-13上級

複数エージェントを同じリポジトリで並走させると壊れる — worktree で作業領域を分離する設計

Antigravity 2.0 で複数エージェントを同じリポジトリに同時に走らせると、index.lock の衝突や中途半端なステージングで失敗します。git worktree と projects を使ってエージェントごとに作業領域を分ける分離設計を、実運用で踏んだ事故とあわせてまとめました。