個人開発者が Antigravity でアプリを世界へ届けるまでを、コンセプト検証・MVP 実装・多言語対応・収益化のフェーズに分けて設計する2026年版の戦略です。MVP のスコープの絞り方や、意図的に除外するものの決め方まで具体的に示していきます。